RaycastResult

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Typ danych RaycastResult przechowuje wynik udanej operacji raycasting wykonanej przez WorldRoot:Raycast(). Zawiera właściwości wymienione poniżej.

Ten obiekt nie powinien być mylony z podobnie nazywanym RaycastParams, który jest używany do wykonywania rzutu promieniowego.

Podsumowanie

Właściwości

Właściwości

Distance

Odległość między punktem pochodzenia promienia a punktem styku.

Instance

Komórka BasePart lub Terrain, w której promień się skrzyżował.

The Enum.Material na punkcie styku. Dla normalnych części jest to BasePart.Material ; dla Terrain może to się różnić w zależności od danych o terenie.

Position

Punkt przestrzeni świata, w którym wystąpiła intersekcja, zwykle punkt bezpośrednio na powierzchni komórki BasePart lub Terrain.

Normal

Normalny wektor zbieżającej twarzy.