Engine-klasse
ProximityPromptService
*Deze inhoud is vertaald met behulp van AI (bèta) en kan fouten bevatten. Klik hier om deze pagina in het Engels te bekijken.
Samenvatting
Eigenschappen
Evenementen
IndicatorShown(prompt: ProximityPrompt):RBXScriptSignal |
PromptButtonHoldBegan(prompt: ProximityPrompt,playerWhoTriggered: Player):RBXScriptSignal |
PromptButtonHoldEnded(prompt: ProximityPrompt,playerWhoTriggered: Player):RBXScriptSignal |
PromptHidden(prompt: ProximityPrompt):RBXScriptSignal |
PromptShown(prompt: ProximityPrompt,inputType: Enum.ProximityPromptInputType):RBXScriptSignal |
PromptTriggered(prompt: ProximityPrompt,playerWhoTriggered: Player):RBXScriptSignal |
PromptTriggerEnded(prompt: ProximityPrompt,playerWhoTriggered: Player):RBXScriptSignal |
API-referentie
Eigenschappen
Enabled
Codevoorbeelden
Ingeschakeld
local ProximityPromptService = game:GetService("ProximityPromptService")
local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
local enablePrompts = Instance.new("BindableEvent")
enablePrompts.Name = "EnablePrompts"
enablePrompts.Parent = ReplicatedStorage
-- Verbind met de BindableEvent en activeer vanuit een ander script dat de ervaring logica beheert
enablePrompts.Event:Connect(function(enabled)
ProximityPromptService.Enabled = enabled
end)Evenementen
IndicatorHidden
Parameters
IndicatorShown
Parameters
PromptButtonHoldBegan
ProximityPromptService.PromptButtonHoldBegan(
Parameters
PromptButtonHoldEnded
ProximityPromptService.PromptButtonHoldEnded(
Parameters
PromptHidden
Parameters
PromptShown
ProximityPromptService.PromptShown(
Parameters
PromptTriggered
ProximityPromptService.PromptTriggered(
Parameters
PromptTriggerEnded
ProximityPromptService.PromptTriggerEnded(
Parameters