Engine-klasse
IKControl
*Deze inhoud is vertaald met behulp van AI (bèta) en kan fouten bevatten. Klik hier om deze pagina in het Engels te bekijken.
Samenvatting
Eigenschappen
Methoden
GetNodeLocalCFrame(index: number):CFrame |
GetNodeWorldCFrame(index: number):CFrame |
Codevoorbeelden
IKControl setup
local character = script.Parent.Character
local humanoid = character.Humanoid
local root = character.HumanoidRootPart
-- Maak een nieuwe attachment om te gebruiken als de IKControl.Target
local target = Instance.new("Attachment")
target.CFrame = CFrame.new(-1, 0, -1)
target.Parent = root
local ikControl = Instance.new("IKControl")
ikControl.Type = Enum.IKControlType.Position
ikControl.EndEffector = character.LeftHand
ikControl.ChainRoot = character.LeftUpperArm
ikControl.Target = target
ikControl.Parent = humanoidAPI-referentie
Eigenschappen
Methoden
GetNodeLocalCFrame
GetNodeWorldCFrame