Beheerd prijsbeleid is een verenigd systeem in Creator Hub dat prijsoptimalisatie en regionale prijsstelling combineert onder één opt-in. Prijsoptimalisatie helpt je de juiste prijsniveaus voor je toegangspassen en ontwikkelaarsproducten te vinden. Regionale prijsstelling helpt je om toegankelijke prijzen aan te bieden aan gebruikers in verschillende economische regio's.
Vanuit het Beheerd Prijsbeleid tabblad kun je:
- Opt-in via een eenmalige flow voor bestaande games.
- In aanmerking komende items bekijken en kiezen wat je wilt opnemen voor Beheerd Prijsbeleid.
- Specifieke items in of uit de automatisering opt-in of opt-out.
- Bulkacties gebruiken om meerdere items tegelijk in of uit te schakelen.
- Vorige tests, aankomende tests en de impact op de omzet in één weergave bekijken. Je kunt ook tests opnieuw plannen.
Opt-in en items inschrijven
Beheerd prijsbeleid bevindt zich in het Beheerd Prijsbeleid tabblad onder Monetisatie in Creator Hub.
Om een game in te schrijven:
- Ga naar Creations en selecteer een game.
- Ga naar Monetisatie ⟩ Beheerd Prijsbeleid.
- Voltooi de eenmalige opt-in flow. Als beheerd prijsbeleid hard-coded prijzen in je game detecteert, word je gevraagd deze eerst te corrigeren.
- Bekijk in aanmerking komende items en kies wat je wilt opnemen. Gebruik bulkacties om meerdere items tegelijk in of uit te schakelen, en opt-in of opt-out specifieke items uit de automatisering op elk moment.
Na opt-in toont het Beheerd Prijsbeleid tabblad vorige tests, aankomende tests en rapporten voor voltooide tests.
Itemgeschiktheid en standaardinstellingen
- Nieuwe games en nieuw aangemaakte items worden standaard ingeschreven in Beheerd prijsbeleid. Opt-out op itemniveau is op elk moment beschikbaar.
- Abonnementen, Privé Servers en Ontwikkelaarsservers worden automatisch regionaal gemaakt en vereisen geen opt-in. Abonnementen zijn niet opgenomen in prijsoptimalisatietests.
Prijsoptimalisatie
Beheerd prijsbeleid gebruikt prijsoptimalisatie om betere prijzen voor toegangspassen en ontwikkelaarsproducten te identificeren op basis van signalen uit je eigen game, waaronder vraag, conversie, uitgaven en de uitgavenpenetratie van je game in specifieke landen. Items onder de drempel voor experimentgeschiktheid voor prijsoptimalisatietests worden niet beïnvloed.
Voor details over hoe tests werken, de dynamische prijscontroletool, de prijsbeoordelingsperiode en de metric-glossarium, zie prijsoptimalisatie.
Regionale prijsstelling
Beheerd prijsbeleid gebruikt regionale prijsstelling om prijzen aan te passen op basis van de economische locatie van een gebruiker, met signalen zoals koopkracht, wisselkoersen en lokaal bestedingsgedrag. Regionale prijzen zijn gebonden tussen 30% en 100% van de standaardprijs.
Voor details over hoe de economische locatie wordt bepaald, het weergeven van regionale prijzen in je game, en het beschermen van in-game handels- en geschenken met GetUsersPriceLevelsAsync, zie regionale prijsstelling.