Emotes bestaan uit een Animation object met de Animation.AnimationId eigenschap ingesteld op de asset ID van je animatievolgorde. Het Animation object is de enige component die vereist is om een emote naar de Marketplace te uploaden, omdat animaties geen meshes, texturen of andere 3D kunstcomponenten vereisen.


Animatievereisten
Emotes moeten voldoen aan de volgende vereisten voordat je ze naar de Marketplace uploadt, anders kunnen ze de validatie niet doorstaan:
Emotes moeten minder dan 10 seconden zijn.
De gewrichtsroot van het karakter mag niet te ver van zijn startpositie bewegen.
De snelheid van de beweging mag een bepaalde drempel niet overschrijden om misbruik van teleportatie te voorkomen (gemeten op basis van frame-voor-frame).
Animatiegegevens moeten verwijzen naar een standaard R15 rig.
Animatie moet afkomstig zijn van een CurveAnimation. Voor informatie over het converteren van animatiegegevens, zie Emotes importeren - Genereer asset ID.
Animaties moeten voldoen aan de Community Standards en Marketplace beleidsregels van Roblox.