Bijlagepunten zijn niet-gerenderde objecten van je avatar waar rigide accessoires aan worden bevestigd. Elke sjabloon bevat de vereiste bijlagen op hun verwachte locaties, eindigend met _Att. Voordat je exporteert, is het belangrijk om de positie van de bijlagen te verifiëren en, indien nodig, de locatie aan te passen als je wijzigingen hebt aangebracht in de vorm van je model.


Centreer de bijlagepunten op hun respectieve locaties. Elke bijlage moet ongeveer halverwege overlappen met het mesh van het personage.
Deze tutorial verandert alleen het hoofd van je model, dus je hoeft alleen de bijlagen Hoed, Haar en GezichtVoorkant aan te passen. Om de zichtbaarheid in te schakelen en je hoofd bijlagepunt te verifiëren:
Als je dat nog niet hebt gedaan, schakel de uitgeschakelde objecten in je Outliner in.
Zoek in de Outliner het Joints bovenliggende object.
Houd Shift ingedrukt en klik op het Verberg-icoon voor het Joints-object om alles te verbergen.
Vouw de hiërarchie van het Joints-object uit en maak Head_Geo, Hat_Att, Hair_Att en FaceFront_Att zichtbaar.
- Indien nodig, schakel Uitschakelen in viewport
uit naast de _Att-objecten.
Verifieer in de viewport de plaatsing van de bijlagen. Het hoofd van de goblin is korter dan het start-sjabloon, dus de bijlagen vereisen een kleine verticale aanpassing.
Selecteer de bijlagen en schakel over naar Bewerken-modus.
Gebruik de Pak-tool om de bijlagen verticaal langs de y-as te positioneren totdat ze ongeveer halverwege in het hoofd zijn ingebed.