Laatste controles

*Deze inhoud is vertaald met behulp van AI (bèta) en kan fouten bevatten. Klik hier om deze pagina in het Engels te bekijken.

Afhankelijk van de soorten aanpassingen die je hebt gemaakt aan je sjabloonproject of model, zijn hier enkele extra taken om op te letten bij het opruimen van je project:

  • Zorg ervoor dat je project geen extra mesh-objecten bevat die geen deel uitmaken van de geometrie van je karaktermodel.
  • Controleer of er geen extra animatiegegevens zijn, zoals extra keyframes of opgeslagen poses en oriëntaties die niet gerelateerd zijn aan de oorspronkelijke gezichtsanimatiegegevens.
  • Controleer of je geometrie, rig en textuur voldoen aan de technische specificaties voor avatars.
©2026 Roblox Corporation. Roblox, het Roblox-logo en Powering Imagination behoren tot onze geregistreerde en niet-geregistreerde handelsmerken in de VS en andere landen.