Fysiek-gebaseerde rendering (PBR) texturen gebruiken meerdere textuurkaarten om te definiëren hoe een oppervlak reageert onder verschillende licht- en omgevingsomstandigheden. PBR-texturen kunnen de uitstraling en het gevoel van je assets verbeteren, inclusief je avatar, accessoires en kleding. Typisch worden PBR-texturen gemaakt in een textureringshulpmiddel, zoals Substance 3D of ZBrush. Veel derde partij 3D-modellen die online beschikbaar zijn, bevatten PBR-texturen.


Hoewel elke sjabloon PBR-texturen bevat, behandelt deze tutorial het PBR-textureringsproces niet, om de basis textureringsprocedure binnen Blender te demonstreren. Voor meer informatie en referenties over geavanceerde texturering, zie PBR-texturen.