PBR-texturen (optioneel)

*Deze inhoud is vertaald met behulp van AI (bèta) en kan fouten bevatten. Klik hier om deze pagina in het Engels te bekijken.

Fysiek-gebaseerde rendering (PBR) texturen gebruiken meerdere textuurkaarten om te definiëren hoe een oppervlak reageert onder verschillende licht- en omgevingsomstandigheden. PBR-texturen kunnen de uitstraling en het gevoel van je assets verbeteren, inclusief je avatar, accessoires en kleding. Typisch worden PBR-texturen gemaakt in een textureringshulpmiddel, zoals Substance 3D of ZBrush. Veel derde partij 3D-modellen die online beschikbaar zijn, bevatten PBR-texturen.

Personages en accessoires kunnen gebruikmaken van PBR-texturen om visuele impact en materiële realisme toe te passen.
PBR-texturen staan vrijwel elke soort materiaalsurface toe, zoals leer en denim.

Hoewel elke sjabloon PBR-texturen bevat, behandelt deze tutorial het PBR-textureringsproces niet, om de basis textureringsprocedure binnen Blender te demonstreren. Voor meer informatie en referenties over geavanceerde texturering, zie PBR-texturen.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, het Roblox-logo en Powering Imagination behoren tot onze geregistreerde en niet-geregistreerde handelsmerken in de VS en andere landen.