페이지 레이아웃

*이 콘텐츠는 AI(베타)를 사용해 번역되었으며, 오류가 있을 수 있습니다. 이 페이지를 영어로 보려면 여기를 클릭하세요.

UI 컨테이너에 부모 UIPageLayout를 할당하면 모든 형제 GuiObject가 스크립팅을 통해 전환할 수 있는 고유한 페이지가 됩니다.이 레이아웃은 탭 모달, 튜토리얼 또는 캐릭터 사용자 인터페이스와 같은 사용자 인터페이스를 만들려는 경우 유용합니다.

UIPageLayout 내에서 여러 페이지를 만든 후에는 스크립트를 사용하여 페이지에서 페이지로 전환해야 합니다.예를 들어, 다음 코드는 레이아웃의 클라이언트 측 형제 Script에 붙여넣어 2초마다 페이지 사이에서 앞뒤로 전환합니다.


local frame = script.Parent
local pageLayout = frame:FindFirstChildWhichIsA("UIPageLayout")
task.wait(2)
pageLayout:Next()
task.wait(2)
pageLayout:Next()
task.wait(2)
pageLayout:Previous()
task.wait(2)
pageLayout:Previous()

Studio에서 편집하는 동안 페이지를 보려면 명령 모음을 사용하여 한 페이지에서 다른 페이지로 이동하고, 매번 경험을 플레이할 필요 없이 변경해야 할 위치를 검토할 수 있습니다.

  1. 탐색기 창 계층에서 탐색기 창에서 UIPageLayout를 선택합니다.

  2. 보기 탭에서 명령 모음을 엽니다.

    Studio's View tab with the Command Bar button highlighted.
  3. 다음 명령 중 하나를 입력하고 Enter를 누르십시오.

    액션명령
    다음 페이지 game:GetService("Selection"):Get()[1]:Next()
    이전 페이지 game:GetService("Selection"):Get()[1]:Previous()
    첫 페이지 game:GetService("Selection"):Get()[1]:JumpToIndex(0)