코딩 개념 - 알고리즘

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알고리즘은 결과를 결정하기 위해 일련의 단계를 사용하는 알고리즘입니다. 단계는 지침, 비교 또는 수학 공식을 포함할 수 있습니다.

당신의 일상 생활은 생각 없이 사용하는 알고리즘으로 가득 차 있습니다. 이들은 결정을 내리고, 무언가를 만들고, 문제를 해결하는 데 도움을 줍니다.

실생활 예시:

  • 간식을 사기에 충분한 돈이 있는지 확인하기.
  • 아침에 옷 입기.
  • 스틱 피규어 그리기.

코딩 예시:

  • 기술 수준이 아이템을 사용할 만큼 충분히 높은지 확인하기.
  • 아이템 목록을 알파벳 순으로 정렬하기.
  • 용암 위에 서 있는 플레이어는 매초 5의 체력을 잃습니다. 체력이 0에 도달하면 다시 생성됩니다.

코드에서 알고리즘 생성하기

현실에서는 우리가 매일 사용하는 알고리즘에 대해 생각하지 않는 경우가 많습니다. 그러나 컴퓨터는 문제를 해결하거나 결과를 생성하기 위해 단계별로 코딩된 알고리즘이 필요하며 세 가지 방법 중 최소한 하나를 사용해야 합니다.

방법론예시
선택 - if/then과 같은 조건문을 사용하여 출력을 결정합니다.

if time == 0 then
stopLightColor = red
end

시퀀싱 - 정확한 단계의 집합입니다.


local function createBridge()
create new block
size block
set color
rotate
set location
parent to workspace
end

반복 - for 루프나 곱셈과 같이 필요에 따라 코드의 일부를 반복합니다.


for countDown = 10, 1, -1 do
time -= 1
task.wait(1)
end

알고리즘 결합하기

더 큰 문제를 더 작은 문제로 나눌 수 있듯이, 일부 알고리즘은 일련의 더 작은 알고리즘으로 나눌 수 있습니다.

옷을 입기 위한 당신의 아침 알고리즘을 생각해보세요. 그것이 당신의 주요 알고리즘이라면, 옷을 고르는 알고리즘과 옷을 입는 두 번째 알고리즘을 사용할 수 있습니다.

옷 입기 의사 코드

-- 옷을 고르기 위한 첫 번째 알고리즘
local function pickClothes()
pick top clothing
pick bottom clothing
pick Socks
pick Shoes
end
-- 옷을 입기 위한 두 번째 알고리즘
local function putOnClothes()
put on top clothing
put on bottom clothing
put on socks
put on shoes
end
-- 주요 알고리즘, pickClothes()와 putOnClothes()를 호출합니다.
local function getDressed()
pickClothes()
putOnClothes()
end

요약

알고리즘은 결과를 제공하는 미리 정의된 단계입니다. 일상 생활에서 알고리즘은 옷을 입거나, 일하러 가거나, 케이크를 만드는 것과 같은 문제를 해결합니다. 코드에서 알고리즘은 웹사이트 관리, 교통 혼잡 처리, 게임 메커니즘 실행과 같은 문제를 해결합니다. 그들의 목표를 달성하기 위해 알고리즘은 종종 다른 알고리즘을 호출합니다.

알고리즘은 결론에 도달하기 위해 선택, 반복, 시퀀싱의 세 가지 방법을 사용합니다. 선택은 if/then 문과 같은 조건문을 사용합니다. 반복은 필요에 따라 코드의 일부를 반복합니다. 시퀀싱은 결과를 생성하기 위해 일련의 단계를 사용합니다.

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