광고 관리자

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광고 관리자 는 광고 캠페인에 대한 광고 광고주에게 광고 캠

광고 계정 생성

광고 관리자액세스하려면 광고 계정이 필요합니다. 13세 이상 사용자를 위한 Roblox 계정에 인증된 이메일을 사용하여 광고 계정을 생성하십시오.

계정을 생성할 때 사용자는 개인 또는 비즈니스 계정을 선택할 수 있습니다. 개인 계정은 Roblox에서 광고하기를 원하는 개인을 위한 것이며, 비즈니스 계정은 Roblox의 광고 존을 관리합니다.

광고 계정을 생성하려면:

  1. Roblox 계정에 로그인한 상태에서 ads.roblox.com을 방문하고 광고 계정 생성 버튼을 선택하십시오.

  2. Roblox에서 광고하고 싶은 개인 또는 비즈니스 계정을 선택하십시오. 개인 계정은 Roblox에서 광고하고 싶은 개인을 위한 것이며, 비즈니스 계정은 Roblox에서 광고 존재를 관리하는 회사를 위한 것입니다.

  3. 제공된 정보를 확인하고 광고 계정 생성 버튼 을 클릭하십시오. 확인된 이메일 주소로 웰컴 편지를 받게 되며 계정 작품확인합니다.

결제 방법 추가

Roblox에서 광고를 생성하고 관리하려면 먼저 결제 방법을 제공해야 합니다. 결제 방법을 광고 계정에 추가하려면:

  1. 광고 관리자 지불 설정 으로 이동합니다.

  2. 선택할 수 있는 두 가지 결제 방법이 있습니다.

    1. 신용 또는 직불 카드: 신용 또는 직불 카드는 18세 이상의 사용자에게 제공됩니다. 카드에 임시 $1.00 USD가 있으며 확인이 완료된 후 7개의 비즈니스 일 내에 환불됩니다.
    2. Robux 광고 크레딧: Robux를 광고 크레딧으로 변환하려면 13세 이상 모든 사용자가 이용할 수 있습니다. 자세한 내용은 Robux 변환을 위한 광고를 참조하십시오.

Robux를 Ad Credits로 변환

13세 이상의 모든 Roblox 사용자는 Robux를 Ad 크레딧으로 변환하고 광고를 실행할 수 있습니다. 이 접근성은 광고 생태계에 참여할 수 있는 많은 크리에이터를 보장합니다.

광고주는 구매하기를 원하는 광고 크레딧의 양을 지정할 수 있습니다. Robux를 광고 크레딧으로 변환할 때 팔로잉고려하십시오.

  • 1개의 광고 크레딧은 285개의 Robux에 해당됩니다.
  • 10개의 광고 크레딧은 최소 변환 요구 사항입니다.

이 최소 대화 요구 사항은 변환 과정을 간소화하고 오류를 방지하고 의미 있는 광고 캠페인을 지원할 수 있도록 귀하의 광고 크레딧 잔액이 충분합니다.

광고 캠페인 생성

광고 캠페인은 특정 목표를 달성하기 위해 조직된 광고 시리즈입니다. 광고 캠페인을 생성하려면 팔로잉수행해야 합니다.

  1. 광고 캠페인 정의 : 캠페인은 광고 목표, 예산 및 기간에 따라 정의됩니다.
  2. 광고 집합 정의 : 광고 집합은 동일한 대상 및 입찰 매개 변수를 공유하는 캠페인 내의 광고 그룹입니다.
  3. 광고 생성 : 광고는 플레이어에게 표시되는 개별 광고입니다.

캠페인을 시작하기 전에 캠페인 세부 정보를 검토할 수 있으며 승인을 위해 Roblox에 제출하기 전에 승인을 위해 Roblox에 제출할 수 있습니다.

캠페인 정의

캠페인은 캠페인 목표 및 예산 관리 및 일정 관리 매개 변수로 정의됩니다.

캠페인 목표는 3개 범주로 나뉩니다.

  • 인식: 인식 캠페인은 이미지 표시 또는 자동 재생 비디오 광고를 통해 브랜드의 인식을 높이고 경험 내에서 브랜드의 인식을 높이십시오.
  • 방문: 캠페인은 사람들이 Roblox의 경험에 참여하도록 초점을 맞춥니다. 이들은 포털 광고 단위 내의 몰입형 광고 배치 또는 홈페이지에서 후원 경험으로 구성될 수 있습니다.
  • 비디오 보기: 15초 클릭 비디오 보기를 중심으로 한 캠페인을 수행하여 경험 내 청중을 참여시킵니다.

예산 및 일정 관리 매개 변수는 캠페인 지출 및 기간을 제어합니다. 예산은 두 가지 유형으로 나뉩니다:

  • 일일 예산: 일일 예산은 광고에 대해 지불할 수 있는 최대 금액입니다.
  • 평생 예산: 평생 예산은 캠페인 기간 동안 광고에 지불할 수 있는 최대 금액입니다.

일일 및 일생 예산을 모두 설정할 수 없습니다. 예산은 신용 카드에 의해 청구되거나 기존 광고 잔액지불됩니다.

광고 캠페인을 설정하려면:

  1. Ads 관리자의 광고 관리 탭으로 이동하고 생성 버튼을 클릭하십시오. 캠페인 창이 표시됩니다.

  2. 선택하십시오 지불 방법 . 광고 크레딧을 사용하는 경우 캠페인 예산이 계정의 사용 가능한 광고 크레딧을 초과하지 않도록 하십시오. 광고 크레딧은 캠페인 제출에 대해 예산에 따라 청구됩니다.

  3. 드롭다운에서 캠페인 목표 를 선택하여 결정합니다.

  4. 캠페인에 대해 일일 예산 또는 평생 예산을 설정할 수 없습니다. 일일 예산과 평생 예산을 모두 설정할 수는 없습니다.

  5. 길이를 선택하여 캠페인의 길이를 결정하세요 마감 날짜 .

    • 일일 예산을 사용하는 경우 만료 날짜를 선택할 수 있습니다. 만료 날짜를 설정않으면 캠페인은 일일 예산을 사용하여 영원히 실행됩니다.
    • 광고 크레딧 지원 캠페인에는 종료 날짜가 필요합니다.
  6. 캠페인 이름을 지정하고 다음 버튼을 클릭하십시오.

광고 세트 정의

광고 집합 은 동일한 대상 및 입찰 매개 변수를 공유하는 캠페인 내의 광고 그룹입니다. 광고 집합을 정의할 때 대상, 광고 배치, 브랜드 적합성 및 입찰 설정을 사용자 정의할 수 있습니다. 대상 설정은 Roblox에서 광고를 보는 사람을 선택할 수 있게 합니다. 그들의 위치, 성별, 나이 및 장치에서 플레이하는 기기를 결정할 수 있습니다. 광고 배치 는 광고가 발견될 위치를 참조합니다.

  • 방문 캠페인 목표가 있는 광고주는 경험 내에서 경험 포털 중 하나를 선택할 수 있습니다.

  • 의식 캠페인 목표가 있는 광고주는 경험 내 비디오 또는 이미지를 선택할 수 있습니다. 브랜드 적합성 컨트롤은 광고가 표시되는 장소를 필터링할 수 있는 기능을 제공합니다. 세 가지 인벤토리 계층 중에서 선택할 수 있습니다: 전체, 일반 및 제한된.

  • 전체 인벤토리 — 모든 나이, 9+ , 9+ , 0>13+0>, +7> 연령 권장 광고. 이 옵션을 선택하면 최대 범위를 최대화할 수 있습니다.

  • 일반 인벤토리 — 모든 나이 9+ 연령 권장 광고 서빙.

  • 제한된 인벤토리 — 모든 나이 권장 사항 에 따라 보여주는 광고. 이 옵션을 선택하면 범위가 내려가고 CPM이 증가할 수 있습니다.

브랜드 적합성 티어 광고를 표시할 자격 있는 경험광고 보기 자격 있는 사용자
완전 인벤토리 모든 시대, 9+, 13+, 17+17+ 이상의 경험에서만 사용자가 17+이고 ID 확인된 경우 13+로 나머지 경우 13+
일반 인벤토리 모든 나이, 9+13세 이상 사용자
제한된 인벤토리 모든 시대13세 이상 사용자

이 브랜드 적합성 컨트롤은 광고가 표시될 수 있는 경험에만 영향을 미치며, 광고를 볼 수 있는 사람이 아닙니다. 우리의 광고 표준에 따르면 13세 미만의 사용자는 Roblox 광고를 보지 않습니다. 예를 들어, 광고 제공자가

선택한 옵션에 관계없이, 귀하의 광고는 Roblox 커뮤니티 표준을 준수하지 않는 경험에 표시되지 않습니다. 각 인벤토리 입력대한 자세한 내용은 브랜드 적합성 테이블에 참조하십시오. 낙찰 은 플레이어가 경험에 배치된 가능한 광고 단위를 통해 광고를 표시하려는 광고주를 참조합니다. 낙찰은 CPM(Cost Per Thousand Impressions)으로 표시됩니다. 귀하의 최대 낙찰 은 Roblox의

광고 설정정의하려면:

  1. 광고에 나타내고 싶은 지역이나 국가를 결정하십시오. 최대 10개의 선택 가능. 지역을 대상으로 선택하면 해당 지역 내의 모든 국가를 자동으로 대상팅합니다.

  2. 광고를 보려는 플레이어의 성별 및 연령 범위를 결정하십시오, 또한 광고를 표시하기를 원하는 장치. 일부 옵션은 특정 위치에서 사용할 수 없습니다.

  3. 캠페인 목표에 따라 광고가 표시되는 위치를 선택하십시오.

  4. 몰입형 광고의 경우, 광고가 표시되는 경험의 유형을 결정하십시오. 기본 인벤토리 또는 제한된 인벤토리를 선택하면 더 성숙한 콘텐츠가 있는 경험을 제외하지만 범위를 제한할 수 있습니다.

  5. 광고에 대상으로 삼을 장르를 선택하십시오. 후원 경험의 경우, 이것은 청중의 장르 관심사를 나타냅니다. 몰입형 광고의 경우, 이것은 광고가 표시하는 경험의 장르를 나타냅니다.

  6. 예산을 어떻게 지출하고 싶은지 결정하십시오. CPM이 더 높을수록 경매에 승리할 확률이 높아지지만, 더 많이 지불하게 됩니다.

  7. 마지막으로, 광고 세트 이름을 지정하고 다음 버튼을 클릭하십시오.

경험 내 광고 노출 및 스폰서 경험을 최대화하고 캠페인 내에서 경험 포털 및 후원 경험을 모두 사용할 수 있도록 하려면 광고 설정추가로 생성하십시오. 이 유연성을 통해 다양한 광고 전략을 테스트하고 캠페인 이행최적화할 수 있습니다.

브랜드 적합성 테이블

다음 표에서는 브랜드 적합성 인벤토리 선택에 따라 몰입형 광고와 함께 표시되는 콘텐츠 유형을 보여 줍니다.

컨텍스트 제외는 가능한 한 효과적으로 수행되지만, 완전한 정확도는 보장되지 않습니다. 브랜드 적합 규칙은 광고가 표시되는 경험에만 적용되며 광고를 보는 사람의 나이는 보장되지 않습니다. 브랜드 적합 옵션을 선택하더라도 광고는 13+

나이 등급과 관련된 콘텐츠 제외에 대한 자세한 내용은 경험 가이드라인나이 권장 사항 을 참조하십시오.


항상 제외된 콘텐츠

Roblox의 브랜드 안전을 지원하기 위해, Roblox의 모든 콘텐츠는 커뮤니티 표준을 계속 준수해야 합니다. Roblox 커뮤니티 표준은 플랫폼에 안전하고 민주적인 콘텐츠를 위한 높은 기준을 설정합니다.

예를 들어, 이 콘텐츠는 플랫폼에서 어떤 컨텍스트에서도 허용되지 않습니다.

  • 실제 세계의 그래픽 폭력, 전쟁 범죄 또는 테러리즘과 같은 극단적인 폭력
  • 실제 세계의 민감한 이벤트 묘사
  • 성적 행위나 노출 묘사
  • 증오 표현 또는 증오 그룹 촉진
  • 담배, 바퀴베이트 및 스테로이드 포함 불법 마약 또는 제한된 물질의 사용에 대한 의견 또는 묘사
  • 정치 파티, 정치 후보 및 선출 공무원을 포함한 정치 콘텐츠 토론 또는 묘사






폭력적인 콘텐츠 및 피 완전한기본제한적
폭력, 가벼운 폭력 또는 부분적으로 현실적이지 않은 혈액이 없습니다.포함포함포함
반복적인 가벼운 폭력 또는 과도한 부정적인 혈액.포함포함제외
중간/강한 폭력 또는 현실적인 피.포함제외제외
무례한 유머와 언어
부드러운 원유 유머.포함포함제외
중간 정도의 무례한 유머.포함제외제외
강한 언어 사용.포함제외제외
불법 또는 규제 된 상품 및 활동
술의 존재.포함제외제외
플레이할 수 없는 도박 콘텐츠.포함제외제외
로맨스 및 성적인 콘텐츠
성적 관련 테마가 아닙니다.포함제외제외

입찰 및 경매

Roblox의 광고는 경매 시스템에서 작동합니다. 광고 제작자는 사용자가 경험에 표시할 광고를 입찰하게 됩니다. 광고 설정을 결정할 때, 입찰은 CPM(Cost Per Million) 단위로 표시됩니다. 광고 비용은 사

이와 일치하여 Roblox는 광고 기회가 있을 때 최고의 광고를 표시할 최적의 광고 제작자를 결정하기 위해 경매를 실행합니다. 광고 광고주는 CPM 또는 CPP(비용 당 플레이) 최고 가격을 설정합니다. Roblox는 요청에 대해 플레이어 및 광고 정보를 생성하여 최

모든 적격 광고는 두 번째 가격 경매 에 참여합니다. 가장 높은 가격을 가진 광고는 광고 슬롯을 승리하지만, 두 번째 가장 높은 가격의 가격만 청구됩니다, 센트 하나. 원칙적으로 다음과 같이 보입니다.

  1. 광고 소비자가 광고 공간에 대한 제안서를 제출합니다.
  2. Roblox는 플레이어와 광고 정보에 따라 각 광고에 대한 eCPM 값을 계산합니다.
  3. 그런 다음 광고를 경매에 넣습니다.
  4. eCPM 값이 가장 높은 광고는 경매에서 승리합니다.
  5. 승리한 광고는 다음에 플레이어에게 표시됩니다.
  6. 광고 주는 두 번째 가장 높은 가격의 입찰 금액에 대해 수수료를 부과받습니다. 1센트 ($0.01) 입니다.

예를 들어:

  1. 광고주는 웹 사이트에서 광고를 표시하려고 합니다.
  2. 광고 제작자는 $10의 입찰을 제출합니다.
  3. 다른 광고 회사가 $12의 입찰을 제출합니다.

두 번째 광고 제작자가 경매에서 승리하고 $10.01, 두 번째 가장 높은 가격의 경매 가격에 10센트를 더한 금액을 청구합니다.

장르 대상

장르 대상은 사용자가 경험에 더 많이 참여할 가능성이 높은 사람들을 대상으로 하는 광고를 보여줍니다.

광고 세트로 특정 장르를 대상으로 할 수 있습니다. 이는 Roblox의 장르 클래식화이며 개발자가 자체 선언한 장르 카테고리와 동일하지 않을 수 있습니다.


경험 장르

경험 내 광고를 구매할 때, 경험 장르는 광고가 표시되는 장소의 장르에 기반합니다. 예를 인스턴스, 귀하의 광고가 표시되는 경험 장르를 선택하면 광고가 표시되는 경험만 클래스트됩니다.


대상 장르

For 후원된 경험은 , 대상 청중 장르는 사용자의 선호에 기초합니다. 광고는 선택한 장르에 대해 플레이하는 사용자에게만 표시됩니다.

대상에 사용할 수 있는 9개의 장르가 있습니다.

  • 액션 - 점프, 슛, 등반과 같은 모터 기술이 필요한 물리적 도전을 강조합니다.
  • 어드벤처 - 힌트를 사용하여 사람이나 환경과 상호 작용하여 게임 플레이를 진행하십시오.
  • 오비 게임은 플레이어가 목표에 도달하거나 작업을 완료하기 위해 시행 중인 여러 가지 도전적인 장애물을 탐색해야 합니다. * 역할 놀이 - 플레이어는 가상 세계의 캐릭터로 역할을 수행하며 스토리에 영향을 미칠 수 있습니다.
  • 시뮬레이션 - 현실 세계나 가상 세계와 유사한 경험.
  • 소셜 - 캐릭터가 친구를 만나고, 함께 지내고, 사교화할 수 있는 환경을 활성화합니다.
  • 스포츠 - 전통적인 또는 가상 물리 스포츠의 플레이를 시뮬레이션합니다.
  • 전략 - 완료달성하기 위해 기술적 사고와 계획을 중점으로 삽니다.
  • 타이쿤 - 플레이어는 사업 소유자의 역할을 수행하고 다양한 사업 측면을 관리하여 성공과 수익성을 달성합니다.

광고 생성

광고 관리자사용하여 다섯 가지 다른 유형의 광고를 만들 수 있습니다.

  • 후원 경험 은 홈 페이지에 후원 경험 타일로 나타납니다.
  • 포털 광고는 경험의 3D 공간 내에 있는 고정 된 이미지이며, 플레이어를 광고주경험으로 텔레포트하는 문이 있습니다.
  • 이미지 광고는 경험의 3D 공간 내에 고정된, 클릭할 수 없는 이미지입니다.
  • 비디오 광고는 경험의 3D 공간에서 자동으로 재생되거나 클릭하여 재생하는 비디오(보상 가능)입니다.
  • 광고 검색을 사용하면 사용자가 특정 키워드를 사용하여 경험이나 경험 장르를 검색하고 있는 13세 이상 사용자에게 경험을 홍보할 수 있습니다.

광고 유형은 광고 목표에 따라 결정됩니다. 인식 목표를 가진 캠페인 목표는 이미지 광고로 표시되지만, 방문 목표를 가진 캠페인 목표는 타일 및 포털 광고로 표시됩니다.

제출된 각 광고는 Roblox가 실행하기 전에 검토합니다. Roblox 광고 표준을 따르여 광고가 적격한지 확인하세요.

후원자 경험

모든 연령, 9+ 및 13+ 경험을 위한 후원 경험을 만들려면 "방문" 캠페인 목표를 선택하십시오. 현재 17+ 경험에 대해서는 후원 경험을 실행할 수 없습니다.

후원 경험을 만들려면:

  1. 선택한 경험 대상 에 플레이어가 참여하도록 하는 경험을 선택합니다.

  2. 드래그 앤 드롭 창에서 파일 업로드 버튼을 클릭하십시오. 탐색 창이 표시됩니다.

  3. 사용할 이미지 파일을 찾아 확인합니다.

  4. 광고 이미지를 선택한 상태에서 섬네일썸네일 위에 있는 화살표 확대 를 클릭하여 미리 보기를 확인하십시오.

  5. 이미지 광고 이름 광고 이름 필드에 이름을 입력하고 다음 버튼을 클릭하십시오. 리뷰 창이 표시됩니다.

포털 광고

포털 광고를 생성하려면:

  1. 포털 광고 후에 뷰어가 착륙할 경험을 선택하십시오 목적지 경험 .

  2. 드래그 앤 드롭 창에서 파일 업로드 버튼을 클릭하십시오. 탐색 창이 표시됩니다.

  3. 사용할 이미지 파일을 찾아 확인합니다.

  4. 이미지를 선택한 후 다음 방법 중 하나로 미리 볼 수 있습니다.

    • 클릭하십시오 확장 화살표 이미지 썸네일 위에서 포털 광고를 만드는 동적 이미지를 확인하십시오.

    • 이미지 썸네일 옆에 있는 라이브 미리보기 을 클릭하여 포털 광고와 같은 청중 멤버로 상호 작용하십시오.

  5. 이미지 광고 이름 광고 이름 필드에 이름을 입력하고 다음 버튼을 클릭하십시오. 리뷰 창이 표시됩니다.

이미지 광고

이미지 광고를 만들려면:

  1. 드래그 앤 드롭 창에서 파일 업로드 버튼을 클릭하십시오. 탐색 창이 표시됩니다.

  2. 사용할 이미지 파일을 찾아 확인합니다.

  3. 이미지를 선택한 후 다음 방법 중 하나로 미리 볼 수 있습니다.

    • 이미지 썸네일 위에 있는 화살표 확장 을 클릭하여 생성 중인 광고 이미지의 정적 이미지를 확인하십시오.

    • 이미지 썸네일 옆에 있는 라이브 미리보기 을 클릭하여 회원 관객처럼 이미지 광고를 보고 상호 작용합니다.

  4. 이미지 광고 이름 광고 이름 필드에 이름을 입력하고 다음 버튼을 클릭하십시오. 리뷰 창이 표시됩니다.

비디오 광고

비디오 광고를 만들려면:

  1. 드래그 앤 드롭 창에서 미디어 업로드 버튼을 클릭하십시오. 탐색 창이 표시됩니다.

  2. 사용할 비디오 파일을 찾아 확인하십시오.

  3. 비디오 파일을 선택한 후 다음 방법 중 하나로 미리 볼 수 있습니다.

    • 클릭하십시오 확장 화살표 이미지 썸네일 위에서 동영상 광고를 만드는 静態 이미지를 확인하십시오.
    • 이미지 썸네일 옆에 있는 라이브 미리보기 을 클릭하여 회의 참가자처럼 비디오에 상호 작용하십시오.
  4. 이름 필드에 비디오 광고 이름을 입력하고 다음 버튼을 클릭하십시오. 검토 창이 표시됩니다.

검색 광고

검색 광고에는 고유한 대상 고객이 있으며 키워드에 대한 특정 입찰 및 경매 프로세스가 있습니다. 자세한 내용은 검색 광고 문서 참조하십시오.

광고 라이브 미리보기

라이브 미리보기를 사용하면 경험 내의 청중이 몰입형 광고에 어떻게 반응하는지 확인할 수 있습니다. 라이브 미리보기는 포털, 이미지 및 비디오 형식의 몰입형 광고에 대해 portal, imagevideo 형식에서 사용할 수 있습니다.

이미지 또는 비디오 파일을 선택하고 섬네일후 라이브 미리보기 를 클릭하십시오. 이 경로는 Roblox가 사용자에게 Roblox 플랫폼에서 빌드 및 광고하는 방법을 가르치기 위해 만든 데모 경험으로 이동합니다. 경험 내에서 선택한 광고 형식을 미리

캠페인 검토

광고 캠페인, 광고 집합 및 개별 광고 생성으로 선택을 검토할 시간입니다. 이 최종 화면을 통해 캠페인의 이전 설정을 검토하고 시작전에 검토할 수 있습니다. 제출된 후 광고는 검토자에 의해 승인됩니다.

광고 캠페인을 검토하려면:

  1. 클릭하십시오 캠페인 편집 버튼을 클릭하여 캠페인 설정을 변경하십시오.

  2. 클릭하여 광고 설정편집 버튼을 만듭니다. 초기 제출 후 광고 집합을 여러 개 만들 수 있습니다.

  3. 클릭하여 광고 편집 버튼을 클릭하여 개별 광고에 변경을 적용하십시오. 초기 제출 후 여러 개의 광고를 만들 수 있습니다.

  4. 검토가 완료되면 제출 버튼을 클릭하십시오.

캠페인 편집

캠페인, 광고 설정또는 광고가 제출되면 광고 게시자는 특정 매개 변수에 조정을 적용할 수 있습니다. 변경 가능한 매개 변수를 결정하려면 다음 표를 참조하십시오.

| 변경 가능한 것은 | 고정된 것은 | | | | | 캠페인 이름 | 캠페인 목표 | 캠페인 시작 및 종료 날짜 | 캠페인 예산 유형 | | 캠페인 예산 금액 | | Ad set 베이드 유형 | | Ad set

캠페인 취소

광고 주체가 캠페인을 중단하기를 원하는 경우, 캠페인 시작 시간 6시간 전까지 캠페인을 취소할 수 있습니다. 취소는 캠페인 수준에서 액세스할 수 있으며, 모든 관련 광고 세트 및 광고를 자동으로 취소할 수 있습니다. 이 기능은 모든 지

특정 캠페인과 관련된 광고 크레딧을 다른 캠페인으로 전송할 수 없습니다. 캠페인이 취소되면 Roblox는 캠페인의 광고 크레딧을 계정에 다시 적용합니다.

광고 보고

광고 보고서 는 캠페인, 캠페인 설정및 개별 광고 레벨캠페인을 효과적으로 관리하기 위한 필수 정보를 제공하는 도구입니다. 광고 관리자는 클릭 기반 속성 추적을 사용하여 정확하고 투명한 보고를 보장합니다. 광고 보고서는 광고 이행평

  • 광고 캠페인 보고서 : 광고 캠페인 보고서는 캠페인 수준에서 광고 효과를 분석하여 광고 주도 동시에 실행되는 다양한 캠페인을 비교하고 최적화할 수 있습니다. 이 수준은 이행, 예산 할당 및 전략 조정을 위한 전체 보고를 제공합니다.
  • 광고 집행 보고서 : 광고 집행 보고서는 대상 및 예산 효과를 강조하고 더 나은 청중 참여를 가능하게 하도록 조정을 가능하게 합니다. 이 수준은 특정 대상에 대한 최적화를 보고합니다.
  • 광고 보고서 : 개별 광고 수준에서 광고 보고서는 창의적 인 영향을 평가하고 디자인 개선을 권장합니다. 이 수준은 광고 공진을 보여주고 창의적 인 수정을 알립니다.

광고 캠페인 보고서

캠페인 수준에서 제공되는 정보에는 다음이 포함됩니다.

광고 집행 보고서

광고 집합 수준에 제공된 정보에는 다음이 포함됩니다.

광고 보고서

개별 광고 수준에 제공된 정보에는 다음이 포함됩니다.

|

배송 열

Ads Manager의 배송 열에는 캠페인, 광고 집합 또는 광고가 정의됩니다.The delivery column of the Ads Manager defines the status of your campaign, ad 설정, or ad.

  • 광고 캠페인 상태는 광고 캠페인의 전반적인 진행 상황을 보여 줍니다, 광고 광고주들이 활성, 저성과 또는 완료된 캠페인을 식별하고 최적화하여 더 나은 결과를 얻을 수 있도록 합니다.
  • 광고 집행 상태 광고 집행 상태를 강조하여 대상, 예산 할당 및 타겟팅 측면에서 각 광고 집행 상태를 능숙하게 만들어 광고 전략을 최적화하고 캠페인 목표에 도달하도록 허용합니다.
  • 광고 상태 는 개별 광고의 배송 상태에 대한 통찰력을 제공하여 광고 효과를 모니터링하고 부모 광고 집합 또는 캠페인에 대한 모든 종속성을 확인할 수 있습니다.

다음 상태 표에서는 각 상태가 무엇을 의미하는지 이해할 수 있습니다.

광고 캠페인 상태

| 배송 상태 | 정의 | | --- | 정지 | | 배송 흐름 일

광고 세트 상태

| 정의 | 설명 | | --- | 정

광고 상태

| 배송 상태 | 정의 | | 배송되지

광고 청구

광고 청구 는 파일에 있는 지불 방법 을 사용하여 Roblox의 광고 배치에 대한 광고 수수료를 청구합니다. 지불 활동을 참조하십시오.

크레딧 및 신용 카드

신용 카드 또는 직불 카드를 사용하는 광고주에게 Roblox에서 청구됩니다. 첫 번째는 광고주가 지불 한도에 도달할 때입니다. 두 번째는 지불 한도가 달성되지 않은 경우입니다. 신용 카드 및 직불 카드를 사용하여 광고 비용을 지출하는 경우 하루당 300 USD의 일일 한도가 있습니다

Roblox 광고 광고주는 100 USD의 지불 한도가 있습니다. Roblox 광고를 통해 광고 계정에 잔액이 100 USD로 쌓이면 파일에 있는 지불 방법에 대한 지불이 수행됩니다. 지불 한도가 월 말에 도달하지 않으면 잔액이 남은 지불됩니다.

예를 들어:

  • 광고주의 계정은 캠페인 매개 변수 때문에 5월 7일에 $100 지불 한도에 도달했습니다.
  • 그들의 지불 방법은 5월 7일에 $100이 부과됩니다.
  • 만약 그들이 $100 미만인 경우, 그들의 지불 방식은 월간 청구 주기가 닫다때 금액을 청구합니다.

광고 크레딧

광고 크레딧을 사용하는 캠페인은 캠페인 종료 날짜에 캠페인에 설정됩니다. 사용되지 않은 광고 크레딧은 24-48시간 후 캠페인 잔액에 환불됩니다. 광고 크레딧은 Robux에 대해 환불되지 않습니다. 일일 지출 한도가 없습니다.

예를 들어:

  • 광고주는 8/1부터 8/7까지 진행되는 100개의 광고 크레딧 캠페인을 설정합니다.
  • 광고 크레딧 100개가 부과됩니다.
  • 캠페인은 종료75를 지출합니다.
  • 남은 25개는 크레딧으로 환불됩니다.

크레딧 관련 활동은 다음과 같이 분류됩니다.

  • Robux를 광고 크레딧으로 변환하는 트랜잭션 관련 크레딧: 트랜잭션 관련 크레딧은 쉽게 광고 크레딧 획득을 추적할 수 있도록 투명한 범주를 제공합니다.
  • 자금 지원: 캠페인에 할당된 자금. 이 할당을 추적하면 캠페인 예산과 지출을 모니터링할 수 있습니다.
  • 사용되지 않은 상태:: 특정 캠페인에 할당된 광고 크레딧이지만 사용되지 않고, 캠페인 종료 날짜에 반환됩니다. 이 기능은 광고 크레딧이 적절하게 사용되고 반환되는지 확인하고 필요할 때 귀하에게 알립니다.
  • 광고 사기 환불: 귀하의 계정으로 적용된 모든 환불이 적용됩니다. 특정 캠페인에 대한 환불은 해당 캠페인에 대한 크레딧으로 남아 있으며 계정 레벨크레딧되지 않습니다.

사기 검색 보호

Roblox는 사기성 활동을 비롯한 부정 행위를 엄격하게 검색하고 진지하게 협력하여 부정 행위 수법을 확대하고 있습니다. 광고주가 부정 행위에 대해 지불하지 않도록 사기 행위를 감지하고 보고하며, 광

부정 행위로 인한 계정 악용으로 인해 계정이 일시 정지되어 지속적인 부정 행위를 방지할 수 있습니다. 또한 Roblox는 서비스를 제대로 표시하지 않고 지불하지 않는 광고 캠페인이나 광고 계정을 수정할 수 있습니다. 광고 표시 기준을 준수하고 책임감 있게 광고하는 광고주를