지역 통화로 유료 액세스

*이 콘텐츠는 AI(베타)를 사용해 번역되었으며, 오류가 있을 수 있습니다. 이 페이지를 영어로 보려면 여기를 클릭하세요.

유료 액세스 로컬 통화로 사용자에게 한 번만 요금을 청구하여 경험에 액세스할 수 있습니다.로컬 통화가 사용할 수 없으면 USD로 청구됩니다.액세스를 구매하는 사용자는 나중에 가격을 인상하거나 유료 액세스를 비활성화해도 여전히 경험에 액세스할 수 있습니다.

자격

로컬 통화로 사용자에게 유료 액세스를 청구하려면 다음이 필요합니다:

가격 책정

지역 통화로 유료 액세스를 청구할 때, 설정한 가격의 백분율을 획득하는데, 이를 개발자 수익 공유 라고 합니다.예를 들어, 가격을 $49.99 USD로 설정하면 세금과 VAT와 같은 특정 비용을 제외하고 수익의 70%를 받습니다.

수익 공유는 세 가지 가격 지점을 따릅니다:

컴퓨터 및 웹 가격 1개발자 공유
$9.9950%
$29.9960%
$49.9970%
1. 로컬 통화로 데스크톱에서 구매했습니다.

수익 공유 가격 포인트를 변경하거나 Robux에서 유료 액세스로 전환하거나 크리에이터 허브를 사용하여 언제든지 경험을 무료로 플레이할 수 있도록 만들 수 있습니다.

환불

사용자는 지역 통화로 유료 액세스 경험을 구매한 후 48시간 내에 환불을 요청할 수 있습니다.환불을 받은 후에는 더 이상 유료 경험에 액세스할 수 없습니다.

환불은 48시간 후에 사용할 수 없습니다.

지불금을 받도록 계정 설정

로컬 통화로 유료 액세스 구매에 대한 지불금을 받으려면 Tipalti 계정을 설정해야 합니다. Tipalti 계정을 설정하려면:

  1. 크리에이터 허브에서 크리에이션 으로 이동하고 경험을 선택합니다.
  2. 대상 > 액세스 설정 으로 이동합니다.
  3. 아래 지불 에서 요청 전송 을 선택합니다.
  4. 법적 이름과 성을 입력하십시오.

지불 정보를 제출한 후 5~8일 내에 Tipalti는 계정 생성 및 세금 및 은행 정보 제출 방법에 대한 지침이 담긴 이메일을 보냅니다.Tipalti는 그런 다음 문서를 확인하고 계정이 성공적으로 설정되었는지 확인합니다.

유료 액세스 구매로 인한 지역 통화 수익은 최소 60일 동안 보류 상태로 유지되며, 한 달에 한 번 지급되고 계정에 입금됩니다.지불 일정 외부에서 수익에 액세스할 수 없습니다.

크리에이터 허브에서 유료 액세스 활성화

크리에이터 허브에서 유료 액세스를 활성화하려면:

  1. 창작물 로 이동하고 경험을 선택합니다.
  2. 대상 > 액세스 설정 으로 이동합니다.
  3. 지불 아래에서 지역 통화 필요 를 선택한 다음 사용 가능한 수익 공유 티어 중 하나를 선택하십시오.
  4. 장치 아래에서 장치 를 선택하여 유료 액세스를 활성화하려는 장치를 선택합니다. 데스크톱 장치는 자동으로 활성화됩니다.
  5. 클릭 변경 사항 저장 .

Roblox Studio에서 유료 액세스 활성화

Roblox Studio에서 유료 액세스를 활성화하려면:

  1. 게임 설정을 엽니다.
  2. 수익 창출 아래에서 크리에이터 허브에서 구성 변경 을 클릭하십시오.
  3. 크리에이터 허브에서 유료 액세스 활성화 단계를 따르십시오.

거래 기록 보기

지역 통화로 지불된 액세스 구매의 거래 기록을 보려면:

  1. 크리에이터 허브에서 재무 > 거래 로 이동합니다.
  2. 선택 지역 통화로 유료 액세스 .트랜잭션 테이블에는 트랜잭션 날짜, 구매한 사용자, 경험 이름, 사용자가 지불한 금액 및 사용자의 환불 상태가 표시됩니다.

정책

지역 통화로 지불되는 액세스 경험은 다음을 수행해야 합니다:

  • 커뮤니티 표준 과 사용 조건 을 따르십시오.
  • 모든 사용자에게 공개되고 사용 가능하십시오.
  • 구매자가 전체 경험에 액세스할 수 있도록 합니다.
  • 구매자에게 다른 경험의 콘텐츠나 아이템에 대한 액세스를 제공하지 않습니다.
  • 개인 서버 가 없습니다.
  • 스팸이 되지 않고, 사기를 포함하고, 기존 경험을 반복하거나, 빈 경험이 되지 않습니다.
  • 사용자가 경험의 추가 부분에 액세스하기 위해 Robux를 지불할 필요가 없습니다.사용자는 구매한 전체 경험에 액세스할 수 있어야 합니다.패스나 개발자 제품과 같은 경험 내 아이템의 마이크로트랜잭션이 허용됩니다.
  • 사용자가 경험 내의 장소 복사본을 다운로드하지 못하도록 하십시오. 유료 액세스를 활성화하면 경험 복사가 자동으로 비활성화됩니다.
  • 올바르게 실행되고 플레이 가능수 있습니다.많은 사용자가 경험이 중단되었다고 보고하면 경험이 격리되고 사용자에게 수수료가 반환됩니다.

이러한 정책을 위반하면 유료 액세스 기능에 대한 액세스 손실, 콘텐츠 제거 또는 Roblox 계정 일시 중지가 발생할 수 있습니다.