MicroProfiler는 또한 네트워크 트래픽을 캡처하고 볼 수 있게 해주며, 이는 게임에서 높은 지연 시간 및 로딩 문제의 원인을 식별하는 데 도움이 될 수 있습니다.
네트워크 데이터는 데스크톱 클라이언트나 스튜디오의 프레임 덤프에서만 이용 가능하며, 실시간 오버레이에서는 사용할 수 없습니다. 지연이나 네트워크와 관련된 문제를 의심할 만한 상황이 발생하면, MicroProfiler 데이터 저장을 고려하는 것이 좋습니다.
네트워크 데이터 캡처
CtrlAltF6 또는 ⌘⌥F6를 눌러 MicroProfiler를 엽니다.
네트워크 메뉴에서 높음, 낮음 또는 끔을 선택합니다.
높음은 배치 데이터 패킷 내의 항목들에 대한 추가 정보, 패킷을 역직렬화한 작업, 요청 또는 응답에 포함된 자산 ID를 포함합니다.
낮음은 더 적은 데이터를 캡처하며 계산 성능에 대한 부담이 적습니다. 컴퓨터에 따라 이를 선택하면 덤프에 포함되는 프레임 수가 늘어날 수 있습니다. 이는 기본 수준이며, MicroProfiler가 모바일 장치를 프로파일링할 때 사용하는 수준입니다.
끔은 네트워크 데이터가 프레임 덤프에 포함되지 않음을 의미합니다.
MicroProfiler 프레임 데이터 저장하고 생성된 HTML 파일을 엽니다.
기본 탐색
웹 브라우저에서 MicroProfiler 덤프를 연 후 X-Ray / 네트워크를 선택하세요. 프레임 시간 그래프 아래에 두 개의 추가 행이 나타납니다:
- 첫 번째 행은 수신 트래픽(다운로드)입니다.
- 두 번째 행은 전송 트래픽(업로드)입니다.

네트워크 트래픽은 프레임 간에 극적으로 변동할 수 있으므로, 몇 개의 스파이크와 그 외에 거의 아무것도 보이지 않을 수 있습니다. 이 경우 옵션 / 로그 스케일 그래프를 선택하여 바의 크기를 선형이 아닌 로그 스케일로 변경하면 작은 바가 더 두드러지게 나타납니다.
스택형 바는 심각도에 따라 색상이 다르지 않고, 트래픽 유형에 따라 색상이 다릅니다: 물리학은 파란색, 데이터는 초록색, 자산은 빨간색입니다. 어떤 바에 마우스를 올리면 해당 프레임의 수신 또는 전송 트래픽 양을 확인할 수 있습니다. 오른쪽 클릭하면 네트워크 이벤트 창이 나타나며, 더 자세한 정보를 보여줍니다.
네트워크 이벤트 창
네트워크 이벤트 창은 프레임 범위 내의 개별 이벤트를 보여줍니다. 더 자세한 정보를 보려면 이벤트를 클릭하세요.

사용 가능한 정보는 패킷 유형 및 상세 수준에 따라 다릅니다:
엔진 네트워크 배치 데이터에는 스트리밍, 인스턴스 속성 업데이트 및 이벤트로 인한 트래픽이 포함됩니다. 높은 상세 수준을 선택하면 배치 데이터를 확장하여 개별 항목을 보여줍니다. 낮은 상세 수준에서는 요약만 볼 수 있습니다.
- 높은 상세 수준에서 엔진 네트워크 패킷을 클릭하면 패킷을 역직렬화한 작업으로 확대됩니다.
- 상세 수준과 상관없이 다른 엔진 네트워크 이벤트를 클릭하면 크기, 방향 및 유형과 같은 정보를 표시합니다.
엔진 네트워크 이벤트와 비교할 때, HTTP 자산 전송은 배치 크기(요청이 배치된 경우) 및 대기 중인 HTTP 요청 수(해당되는 경우)를 포함하는 추가 정보를 보여줍니다. 높은 상세 수준을 선택하면 요청의 자산 ID도 포함됩니다.
- 자산 ID를 클릭하면 해당 자산을 가져오는 다음 단계가 이루어진 작업으로 확대됩니다.
- **+**를 클릭하여 Creator Store에서 자산을 확인하세요.

추가 그래프
프레임 덤프에 포함된 데이터에 따라 표준 다운로드 및 업로드 그래프 아래에서 추가 그래프를 볼 수 있습니다:
- 자산 가져오기
- 데이터
- 대형 복제기 데이터(비동기 및 청크 데이터)
- 물리학
- 지형
전설에서 어떤 카테고리를 클릭하면 이러한 그래프를 추가할 수 있으며, 각 패킷 유형을 전용으로 볼 수 있습니다. 각 그래프는 기본적으로 수신 트래픽(Rx)을 표시하지만, 세 개의 그래프 중 왼쪽 상단에 있는 레이블을 사용하여 전송 트래픽(Tx)으로 전환할 수 있습니다.
