FAQ 및 가이드라인

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자주 묻는 질문

저작권과 상표란 무엇인가요?

저작권과 상표는 IP의 유형입니다.

  • 저작권은 이야기, 음악, 예술, 영화, TV 쇼 등과 같은 원작 저작물을 보호합니다.
  • 상표는 "기묘한 이야기", "폴리 포켓"과 같은 제품 이름, 로고, 슬로건 및 심지어 특정한 소리와 같이 회사의 제품이나 서비스를 식별하는 기능을 수행하는 것을 보호합니다.


라이센스를 요청하면 권리자와 어떤 정보가 공유되나요?

요청하는 게임에 대한 공개적으로 이용 가능한 정보만 권리자가 요청을 수락하기 전에 볼 수 있습니다.

권리자와 협정을 체결하면, 권리자는 라이센스된 게임에 대한 방문 수, 7일 평균 활성 사용자 수(7DAU) 및 수익 공유 비율이 설정된 경우 익명화된 거래 목록 등의 메트릭을 받게 됩니다.


현재 라이센스 카탈로그에서 사용할 수 없는 인기 IP를 사용 중이면 어떻게 해야 하나요?

게임에서 IP를 사용하려면 권리자의 명시적인 허가가 필요합니다. 우리는 라이센스에 포함되지 않은 IP를 사용하는 내용을 제거할 것을 권장합니다. 일부 제작자와 게임은 스스로 권리자와 협의를 이뤘을 수 있습니다. 권리자와 라이센스 계약이 이미 있다면 그 계약은 여전히 유효합니다.


현재 자격 요건을 충족하지 않는 게임으로 라이센스를 요청할 수 있나요?

네. 라이센스를 요청할 때 선택한 게임은 권리자에게 제작자로서의 능력을 보여주는 용도입니다. 이 게임은 부분적으로 또는 전적으로 완성되었거나 기존 게임의 포크일 수 있습니다. 라이센스를 사용하겠다고 요청한 후 권리자는 귀하의 게임을 그들의 IP에 맞게 구성하기 위해 라이센스 요청을 검토할 수 있으며, 그 후 라이센스를 부여할지 결정할 수 있습니다.


IP에 대해 얼마나 많은 창의적 자유가 있나요?

각 라이센스는 IP가 어떻게 사용될 수 있는지와 사용될 수 없는지에 대한 콘텐츠 기준 세트를 가지고 있으며, 각 라이센스의 기준은 권리자의 필요에 따라 다릅니다. Roblox 이용 약관 및 라이센스 및 그 기준의 경계 내에서 운영하는 한, 게임에서 IP를 사용하는 방법에 대한 창의적 제어가 가능합니다.

권리자는 기준에서 벗어나는 경우 Roblox를 통해 변경을 요청할 수 있으며, 그 기준을 일관되게 따르지 않을 경우 라이센스를 종료할 것을 요청할 수 있습니다.


IP를 사용하기 위해 템플릿이나 승인된 자산을 사용해야 하나요?

아니요. 라이센스의 조건과 콘텐츠 기준을 준수하는 한, 본인의 자산을 만들거나 사용할 수 있습니다.


IP를 기반으로 한 한 레벨 또는 게임의 일부를 만들고 라이센스를 요청할 수 있나요?

아니요. IP가 게임의 중심이 되어 전반에 걸쳐 존재하는 전체 게임에 대해서만 라이센스를 요청하거나 제공될 수 있습니다.


제작자인 제가 IP를 소유하고 있다면, 인증을 받고 그 IP에 대한 라이센스를 제공할 수 있나요?

네. IP 소유를 입증할 수 있는 모든 제작자는 권리자로 등록하고 IP 라이센스를 제공할 수 있습니다.


각 라이센스의 조건이 동일한가요, 아니면 협상이 가능한가요?

모든 권리자는 표준 템플릿으로 시작하며, 콘텐츠 기준에 대해 허용되거나 허용되지 않는 것을 선택하거나, 라이센스의 범위를 정의하거나, 수익 공유 비율을 선택하고, 제작자를 위한 자격 요건을 설정하는 등의 몇 가지 방법으로 이를 사용자 정의할 수 있습니다.


협정이 있는 권리자와 어떻게 소통하나요?

권리자는 라이센스에 대해 정의된 콘텐츠 기준 또는 범위에서 벗어나고 있다고 생각하는 경우 라이센스된 게임에 대한 변경을 요청할 수 있습니다. 필요한 변경을 게임에 적용할 수 있도록 Roblox로부터 알림을 받게 됩니다.


내 라이센스 요청이나 라이센스 계약에 대한 업데이트나 변경 사항은 어떻게 알림을 받나요?

이메일과 Creator Hub를 통해 알림을 받습니다. 또한 언제든지 License Manager에서 활성 라이센스 계약을 확인할 수 있습니다.


분쟁은 어떻게 해결되나요?

권리자는 게임에 대한 라이센스를 두 번 시도할 수 있으며, 제작자는 라이센스 제안에 대해 두 번 이의를 제기할 수 있습니다. 협정에 도달할 수 없고 권리자가 여전히 게임에 자신의 IP가 포함되어 있다고 믿는 경우, DMCA 청구를 제기하는 등의 다른 옵션을 모색할 수 있습니다.


IP 라이센스는 DMCA 프로세스와 어떻게 상호작용하나요?

IP 라이센스는 권리자와 제작자에게 DMCA 삭제의 대안을 제공합니다. 현재 DMCA 프로세스는 법적으로 요구되는 대로 계속 진행되지만, 권리자와 제작자가 파트너십을 형성하고 더 많은 기회를 만들 수 있도록 돕고자 합니다.


내 게임에서 권리자가 부당하게 IP를 주장하는 경우, 제작자로서 어떤 보호를 받을 수 있나요?

권리자가 귀하의 게임에 대해 부당하게 라이센스를 제안했다고 생각되면, 제안을 이의 제기할 수 있는 14일이 주어집니다. 제의를 이의 제기할 때, 라이센스가 필요하지 않은 이유를 권리자에게 알리는 이유 집합 중에서 선택할 수 있습니다.


활성 라이센스 계약이 종료될 수 있나요?

권리자는 특정 이유로 활성 라이센스 계약을 취소할 수 있으며, 이러한 이유에는 제작자가 라이센스의 콘텐츠 기준을 일관되게 따르지 않거나 권리자가 IP에 대한 권리를 잃는 경우가 포함됩니다. 이 경우 라이센스 계약 종료 30일 전에 통지를 받게 됩니다.

그 기간 동안 게임에서 IP를 제거하기 위해 작업해야 합니다. 통지 기간이 지나면, 조건 및 수익 공유는 즉시 게임에서 제거됩니다.


커뮤니케이션 가이드라인

권리자가 제작자와 소통하거나 제작자가 권리자와 소통할 때, 메시지가 중재되지 않도록 하기 위해 이러한 커뮤니케이션 가이드라인을 따라야 합니다:

  • 라이센스 조건에 대한 협상이나 논의를 시도하지 마세요.
  • 재정적 또는 개인 정보를 요청하지 마세요.
  • 불쾌감이나 유해한 언어를 사용하지 마세요.
  • 13세 이상 관객에게 괴롭힘으로 간주될 수 있는 법적이거나 위협적인 언어를 사용하지 마세요.
  • Roblox 외부에서 제작자나 권리자와의 연결 요청을 하지 마세요.
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