FAQ 및 가이드라인

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자주 묻는 질문

저작권과 상표란 무엇인가요?

저작권과 상표는 IP의 유형입니다.

  • 저작권은 이야기, 음악, 예술, 영화, TV 프로그램 등과 같은 원작 저작물을 보호합니다.
  • 상표는 제품 이름("Stranger Things", "Polly Pocket"), 로고, 슬로건 및 특정 소리와 같이 회사의 제품이나 서비스를 식별하는 기능을 하는 것을 보호합니다.


라이센스를 요청하면 권리 보유자와 어떤 정보가 공유되나요?

요청하는 게임에 대한 공개적으로 이용 가능한 정보만 권리 보유자에게 표시됩니다. 권리 보유자가 요청을 수락하기 전에만 확인할 수 있습니다.

권리 보유자와 계약을 체결하면, 그들은 라이센스 게임에 대한 방문 수, 7일 동안의 평균 활성 사용자 수(7DAU), 그리고 수익 분배 비율이 라이센스 조건에 설정된 경우 익명화된 거래 목록을 받게 됩니다.


현재 라이센스 카탈로그에 없는 인기 IP를 사용하고 있다면 어떻게 해야 하나요?

게임에서 IP를 사용하려면 권리 보유자의 명시적인 허가가 필요합니다. IP를 사용할 수 없거나 라이센스에 포함되지 않은 콘텐츠는 제거하는 것이 좋습니다. 일부 제작자와 게임은 스스로 권리 보유자와 합의에 도달했을 수 있습니다. 이미 권리 보유자와 라이센스 계약이 있다면, 그 계약은 여전히 유효합니다.


현재 자격 요건을 충족하지 않는 게임으로 라이센스를 요청할 수 있나요?

네. 라이센스를 요청할 때 선택한 게임은 권리 보유자에게 제작자로서의 능력을 보여주기 위한 것입니다. 이 게임은 부분적으로 또는 완전히 완료되었거나 기존 게임의 포크일 수 있습니다. 라이센스를 사용하겠다고 요청한 후, 권리 보유자는 귀하의 게임을 그들의 IP에 맞게 구축하기 위해 라이센스 요청을 검토하고 라이센스를 부여할 수 있습니다.


IP에 대해 얼마나 많은 창의적 자유가 있나요?

각 라이센스는 IP를 어떻게 사용할 수 있는지에 대한 콘텐츠 기준 세트를 가지고 있으며, 각 라이센스의 기준은 권리 보유자의 필요에 따라 다릅니다. Roblox 이용 약관과 라이센스 및 그 기준의 범위 내에서 운영하는 한, 게임에서 IP를 사용하는 방법에 대한 창의적 통제권이 있습니다.

권리 보유자는 기준에서 벗어나는 경우 Roblox를 통해 변경을 요청할 수 있으며, 기준을 지속적으로 따르지 않을 경우 라이센스를 종료할 것을 요청할 수 있습니다.


IP를 사용하기 위해 템플릿이나 승인된 자산을 사용해야 하나요?

아니요. 라이센스의 조건과 콘텐츠 기준을 따르는 한, 자신의 자산을 만들거나 사용할 수 있습니다.


IP를 기반으로 한 게임의 한 레벨이나 일부를 만들고 라이센스를 요청할 수 있나요?

아니요. IP가 게임의 중심이 되고 게임 전반에 걸쳐 존재하는 전체 게임에 대해서만 라이센스를 요청하거나 제공받을 수 있습니다.


제작자로서, 내가 소유한 IP에 대한 라이센스를 제공하고 인증받을 수 있나요?

네. IP를 소유하고 있다는 증거가 있는 모든 제작자는 권리 보유자로 등록하고 IP 라이센스를 제공할 수 있습니다.


각 라이센스의 조건은 동일한가요, 아니면 협상이 가능한가요?

모든 권리 보유자는 표준 템플릿으로 시작하며, 콘텐츠 기준에 대해 허용되는 것과 허용되지 않는 것을 선택하고, 라이센스의 범위를 정의하고, 수익 분배 비율을 선택하고, 제작자에 대한 자격 요건을 설정하는 등 몇 가지 방법으로 이를 사용자 정의할 수 있습니다.


계약을 체결한 권리 보유자와 어떻게 소통하나요?

권리 보유자는 라이센스에 대해 정의된 콘텐츠 기준이나 범위에서 벗어난 경우 라이센스 게임에 대한 변경을 요청할 수 있습니다. 필요한 변경을 게임에 적용할 수 있도록 Roblox에서 알림을 받게 됩니다.

계약이 활성화되기 전에 권리 보유자는 또한 조건부 제안 또는 먼저 변경해야 할 사항에 대한 피드백과 함께 조건부 승인을 보낼 수 있습니다.


내 라이센스 요청이나 라이센스 계약에 대한 업데이트나 변경 사항은 어떻게 알림을 받나요?

이메일과 Creator Hub를 통해 알림을 받게 됩니다. 또한 License Manager에서 항상 활성 라이센스 계약을 확인할 수 있습니다.


조건부 제안이란 무엇인가요?

조건부 제안은 권리 보유자가 귀하의 게임을 라이센스하고 싶지만, 귀하가 그들의 콘텐츠 기준을 충족하도록 게임을 업데이트한 후에만 라이센스를 원한다는 것을 나타냅니다. 권리 보유자는 변경해야 할 사항에 대한 피드백을 포함합니다. 변경 사항을 완료하고 완료로 표시하거나, 권리 보유자가 시작한 경우 제안을 이의 제기할 수 있는 14일이 주어집니다. 권리 보유자가 귀하의 변경 사항을 검토하고 승인한 후에만 계약이 활성화됩니다. 표준 제안과 달리 조건부 제안은 14일 후에 자동으로 활성화되지 않습니다.

자세한 내용은 라이센스 제안 검토일치 검토 및 라이센스 제안 보내기를 참조하세요.


분쟁은 어떻게 해결되나요?

권리 보유자는 게임에 대한 라이센스를 두 번 시도할 수 있으며, 제작자는 라이센스 제안에 대해 두 번 이의 제기할 수 있습니다. 합의에 도달할 수 없고 권리 보유자가 여전히 게임에 그들의 IP가 포함되어 있다고 믿는 경우, DMCA 청구를 제기하는 등의 다른 옵션을 추구할 수 있습니다.

분쟁은 권리 보유자가 귀하의 게임에 보낸 표준 및 조건부 제안에 적용됩니다. 제출한 라이센스 요청의 조건부 승인을 이의 제기할 수 없으며, 더 이상 진행하고 싶지 않다면 요청을 취소해야 합니다.


IP 라이센스는 DMCA 프로세스와 어떻게 상호작용하나요?

IP 라이센스는 권리 보유자와 제작자에게 DMCA 삭제 요청에 대한 대안을 제공합니다. 현재 DMCA 프로세스는 법적으로 요구되는 대로 계속 진행되지만, 권리 보유자와 제작자가 파트너십을 형성하고 더 많은 기회를 창출할 수 있도록 쉽게 만들고자 합니다.


내 게임에서 IP를 부정확하게 주장하는 권리 보유자로부터 제작자로서 어떤 보호를 받나요?

권리 보유자가 귀하의 게임에 대해 부정확하게 라이센스를 제안했다고 생각되면, 제안에 이의 제기할 수 있는 14일이 주어집니다. 제안에 이의 제기할 때, 라이센스가 필요하지 않은 이유를 권리 보유자에게 알리는 이유 목록에서 선택할 수 있습니다. 조건부 제안의 경우, 요청된 변경 사항을 만들기보다는 14일 이내에 이의 제기할 수 있습니다.


활성 라이센스 계약이 종료될 수 있나요?

권리 보유자는 제작자가 라이센스의 콘텐츠 기준을 지속적으로 따르지 않거나 권리 보유자가 IP에 대한 권리를 잃는 경우와 같은 몇 가지 이유로 활성 라이센스 계약을 취소할 수 있습니다. 이 경우, 라이센스 계약 종료 30일 전에 최소한의 사전 통지를 받게 됩니다.

그 기간 동안, 게임에서 IP를 제거하기 위해 작업해야 합니다. 통지 기간이 지나면, 조건 및 수익 분배는 즉시 게임에서 제거됩니다.


커뮤니케이션 가이드라인

권리 보유자와 소통하는 경우든, 제작자와 소통하는 경우든, 메시지가 조정되지 않도록 하기 위해 다음 커뮤니케이션 가이드라인을 따라야 합니다:

  • 라이센스 조건을 협상하거나 논의하려고 하지 마세요.
  • 재정적 또는 개인 정보를 요청하지 마세요.
  • 불쾌하거나 해로운 언어를 사용하지 마세요.
  • 13세 이상의 청중에게 괴롭힘으로 간주될 수 있는 법적 또는 위협적인 언어를 사용하지 마세요.
  • Roblox 외부에서 제작자나 권리 보유자와 연결해 달라는 요청을 하지 마세요.
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