시리즈 제목

*이 콘텐츠는 AI(베타)를 사용해 번역되었으며, 오류가 있을 수 있습니다. 이 페이지를 영어로 보려면 여기를 클릭하세요.

학습 목표

학생들은 다음을 수행할 수 있습니다:

  • 최대 4개의 목표.마침표로 끝냅니다.대담한 키 개념.:
  • 예: 플레이어 순간이동과 같은 게임 기능을 별도로 처리하는 스크립트를 만들어 모듈러 프로그래밍을 연습합니다.

필수 조건

학생들은:

  • 최대 3개 또는 4개의 목표.가능하면 레슨에 링크합니다.:
  • 예: if 문을 만드는 방법 이해(Elseif 및 Else와 함께 여러 조건 참조).

설명 텍스트. 프로젝트, 학습 등을 간략하게 요약합니다.

ISTE 표준 : 혁신적인 디자이너 4a, 4c, 4d, 창의적인 커뮤니케이터 6b, 6d.

연속 샘플

시리즈 내용

  • 시리즈 모듈에 링크하기
  • 시리즈 모듈에 링크하기
  • 시리즈 모듈에 링크하기