수업 제목

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수업 설명: 학생들이 Roblox에서 첫 게임을 만들고 코딩할 수 있도록 합니다. 장애물 코스를 만들고 색상이 변경되는 블록을 코딩하는 방법을 배웁니다.

수업 목표

기술 및 개념

  • 최대 네 가지 목표.
  • 동사로 문장을 시작하십시오.
  • 예시: 변수(예: 시작 금액 또는 공간)를 변경하여 게임을 도전적이지만 재미있게 만드는 게임 디자인을 연습합니다.
  • 용어 - 간단한 설명. 항상 마침표를 포함하세요. Roblox 고유의 개념(예: 스타터 팩)은 포함하지 마십시오.
  • 최대 네 가지 개념.
  • 예시: 도전적이지만 공정한 - 게임 디자인 개념. 플레이어는 도전해야 하지만 게임 중에 좌절하거나 처벌받아서는 안 됩니다.

준비하기

자료

준비

  • 모든 유인물, 슬라이드 및 비디오 링크 포함
  • 예시 준비 단계

수업 계획

일반적인 수업 계획 요소에는 다음이 포함됩니다:

  • 소개 및 마무리 (각 수업에 대해)
  • 안내 튜토리얼, 안내 작업, 독립 작업, 활동
소요 시간활동설명
5 분소개프로젝트와 수업 구조를 소개합니다.
35 분안내 튜토리얼: 활동 이름간단한 장애물 코스를 구축하면서 Roblox Studio 사용의 기초를 가르칩니다.
5 분마무리수업 및 배운 개념을 요약합니다.

소개

수업 요소

수업 요소

마무리

부록

참고: 부록의 경우, 필요한 것을 선택하고 선택하십시오. 모든 구성 요소를 포함할 필요는 없습니다.

문제 해결 팁

  • 예시 문제 해결 팁

교실 관리

수업 맞춤 설정

기타 리소스

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