프로젝트가 거의 완료되었습니다!
남은 것은 첫 번째 문장을 완료하고 다른 질문을 추가하여 플레이어에게 더 많은 선택권을 제공하는 것입니다.
문장 완료
문장에 단어나 구를 더 추가하려면 연산자를 사용하여 다른 문자열을 추가하십시오.
스토리 변수와 동일한 줄에서 ..를 입력합니다.
문장의 나머지 부분을 포함하는 다른 문자열을 추가하거나 단순히 띄어쓰기를 추가하십시오. 문장 끝에 추가 공간을 추가하는 것을 잊지 마십시오.
-- 대시 사이의 코드 이야기-- =============================================local name1 = storyMaker:GetInput("What is your favorite name?")local story = "In a tree on a hill lives the great wizard " .. name1 .. ". "-- =============================================
두 번째 질문 추가
두 번째 질문을 하려면 새로운 질문을 만들고 동일한 변수에 스토리를 계속 추가하십시오.
스토리의 두 번째 문장에서 삭제할 단어를 결정하십시오.
원래 자리 표시자: *매일 아침, 마법사는 거대한 베이컨 볶음을 먹는 것을 좋아합니다. *food1 .
첫 번째 변수 아래에 새 변수를 생성하여 자리 표시자로 작동합니다.
local name1 = storyMaker:GetInput("What is your favorite name?")local food1local story = "In a tree on a hill lives the great wizard " .. name1 .. ". "storyMaker:GetInput("") 을 사용하여 플레이어에게 질문을 하고 그들의 답을 저장합니다.
local name1 = storyMaker:GetInput("What is your favorite name?")local food1local story = "In a tree on a hill lives the great wizard " .. name1 .. ". "스토리 변수에 다음 스토리 문자열을 콘센트하십시오. .. 줄 끝에 공백을 포함하세요.
local name1 = storyMaker:GetInput("What is your favorite name?")local food1 = storyMaker:GetInput("What is your favorite food?")local story = "In a tree on a hill lives the great wizard " .. name1 .. ". " .. "Every morning, the wizard loves eating a giant bowl of honey roasted "새로운 이야기 문자열 후에, 두 번째 질문에 대한 답을 결합하고 마침표로 끝냅니다.
local name1 = storyMaker:GetInput("What is your favorite name?")local food1 = storyMaker:GetInput("What is your favorite food?")local story = "In a tree on a hill lives the great wizard " .. name1 .. ". " .. "Every morning, the wizard loves eating a giant bowl of honey roasted " .. food1 .. ". "
선택적 추가 기능
스토리를 더 개발하고 싶다면 몇 가지 아이디어를 포함했습니다. 예를 들어, 스토리를 개선하는 몇 가지 방법은 다음과 같습니다.
- 스토리에 더 많은 줄 추가
- 새 변수 및 문자열 집합을 추가할 때마다 게임을 플레이테스트하십시오.
- 다른 단어를 사용자 꾸미다싶다는 친구 또는 동료에게 물어보십시오.
또한, 아래에는 일부 팁 및 트릭 이 있어 플레이어에게 재미를 선사하는 이야기를 만들 수 있습니다.
변수를 한 번 이상 사용
변수는 한 번만 사용할 수 있습니다. 단지 단어를 포함하려는 문 간의 연산자를 사용하십시오. 예시 코드 : "I am " .. name1 .. " and you are in the palace of " .. name1 .. "!" 결과: : 나는 사메스이고 당신은 사메스의 궁전에 있습니다!
줄 바꿈 추가
줄 바꿈은 문자열에 \n를 입력하여 추가할 수 있습니다. 또한, 하나 이상의 줄 바꿈은 다음과 같이 결합될 수 있습니다 \n\n . 예시 코드 : "One \n Two \n\n Three" 결과 :
하나
2개
세 개