
프로젝트와 거의 끝났습니다 !
남은 것은 첫 문장을 완성하고 플레이어에게 더 많은 선택권을 주기 위해 다른 질문을 추가하는 것입니다.
문장 완성
문에 더 많은 단어나 구두점을 추가하려면 연결 기호를 사용하여 다른 문자열을 추가합니다.
스토리 변수와 같은 줄에서 ..를 입력하십시오
문장의 나머지 또는 단지 구두점만 포함하는 다른 문자열을 추가하십시오. 문장 끝에 추가 공백을 추가하는 것을 잊지 마십시오.
-- 대시 사이의 코드 스토리-- =============================================local name1 = storyMaker:GetInput("What is your favorite name?")local story = "In a tree on a hill lives the great wizard " .. name1 .. ". "-- =============================================
두 번째 질문 추가
두 번째 질문을 하려면 새 질문을 만들고 동일한 변수에 스토리를 계속 추가하세요.
스토리의 두 번째 문장에서 삭제할 단어를 결정합니다.
원래 자리 표시자: *매일 아침, 마법사는 거대한 볼에 구운 식품을 먹는 것을 좋아합니다 *food1 .
첫 번째 변수 아래에서 새 변수를 만들어 자리 표시자로 작용합니다.
local name1 = storyMaker:GetInput("What is your favorite name?")local food1local story = "In a tree on a hill lives the great wizard " .. name1 .. ". "storyMaker:GetInput("")를 사용하여 플레이어에게 질문을 하고 답변을 저장합니다.
local name1 = storyMaker:GetInput("What is your favorite name?")local food1local story = "In a tree on a hill lives the great wizard " .. name1 .. ". "스토리 변수에서는 .. 문장 끝 뒤에 공백을 포함하도록 다음 스토리 문자열을 연결하십시오. 확인해야 합니다.
local name1 = storyMaker:GetInput("What is your favorite name?")local food1 = storyMaker:GetInput("What is your favorite food?")local story = "In a tree on a hill lives the great wizard " .. name1 .. ". " .. "Every morning, the wizard loves eating a giant bowl of honey roasted "새 스토리 문자열 이후에, 두 번째 질문에 대한 답변을 결합하고 마침표로 마무리합니다.
local name1 = storyMaker:GetInput("What is your favorite name?")local food1 = storyMaker:GetInput("What is your favorite food?")local story = "In a tree on a hill lives the great wizard " .. name1 .. ". " .. "Every morning, the wizard loves eating a giant bowl of honey roasted " .. food1 .. ". "
옵션 추가
스토리를 더 발전시키는 데 관심이 있다면, 몇 가지 아이디어를 포함했습니다. 예를 들어, 스토리를 개선하는 방법 중 일부는 다음과 같습니다.
- 스토리에 더 많은 라인 추가
- 새로운 변수 및 문자열 세트를 추가할 때마다 게임을 플레이테스트
- 다른 단어를 사용자 꾸미다싶은지 동료나 친구에게 물어보세요.
또한 아래에는 플레이어를 위한 재미를 위한 이야기를 만드는 데 도움이 되는 몇 가지 팁과 트릭 이 있습니다.
변수를 여러 번 사용하기
변수는 한 번 이상 사용할 수 있습니다 — 단어(들)를 포함하려는 문자열 사이의 연결을 사용하면 됩니다. 예시 코드 : "I am " .. name1 .. " and you are in the palace of " .. name1 .. "!" 결과 : 나는 Sameth이고 당신은 Sameth의 궁전에 있습니다!
줄 바꿈 추가
줄 바꿈은 문자열에서 \n를 입력하여 추가할 수 있습니다. 또한 한 줄 이상의 줄 바꿈을 \n\n와 같이 결합할 수 있습니다. 예시 코드 : "One \n Two \n\n Three" 결과 :
하나
2개
3개