캐릭터의 머리 케이지는 3D 모델의 표면을 정의하는 데 도움을 줍니다. 케이지는 또한 마켓플레이스 머리 유효성 검사에서 중요한 역할을 하므로, 머리 액세서리와 애니메이션과의 정확한 피팅을 보장하기 위해 케이지를 올바르게 구성하는 것이 중요합니다.
다음 정보와 예제는 얼굴 케이지 및 기타 케이지 프로세스에 적용할 수 있는 최상의 관행입니다. 케이지에 대한 추가 모범 사례는 레이어드 의류 케이지 최적화 모범 사례를 참조하세요.
일반


균등 거리의 기하학
가능하면 기하학을 균등 거리로 유지하세요. 이는 텍스처와 레이어드 의류의 왜곡을 줄이는 데 도움을 줍니다. 항상 가능한 것은 아니므로 유의하세요.


버텍스 색 영역
템플릿 파일에는 중요한 영역에 버텍스 색이 포함되어 있습니다. 입술, 눈썹 및 머리카락 라인과 버텍스 색 영역을 정렬하면 품질 높은 메이크업 전환과 함께 머리, 얼굴 털, 눈썹 또는 속눈썹 액세서리의 적합성을 보장하는 데 도움이 됩니다.


중요한 비버텍스 색 영역
코, 눈 및 귀 영역과 같이 명확히 정의되지 않은 영역을 정렬하여 품질 높은 메이크업 전환 및 머리, 얼굴 털, 눈썹 및 속눈썹 액세서리의 적합성을 올바르게 보장하세요.


원점에서의 중간 축
가능하면 원점에서 유지하세요. 이는 중앙에서 일관성을 유지하는 데 도움이 됩니다.

목 케이지 부분 정렬
케이지 부분은 렌더 메쉬 객체에 정렬되어야 합니다. 이것은 정확할 필요는 없지만 가까워야 합니다. 이는 레이어드 액세서리를 착용할 때 HSR(숨겨진 표면 제거)이 기저 표면을 정확하게 숨길 수 있도록 보장합니다.
자동 설정을 사용할 경우 걱정할 필요는 없지만, 목 근처의 문제를 해결하는 데 도움이 될 수 있습니다. HSR은 머리에 대해 비활성화되어 있지만 목이 연결되는 몸체에 대해서는 비활성화되어 있지 않다는 점을 유의하세요.


케이지는 렌더 메쉬를 거의 덮어야 합니다
케이지는 렌더 메쉬에 가깝지만 실제로 교차하지 않아야 합니다. 케이지는 렌더 메쉬보다 다른 토폴로지와 낮은 해상도를 사용하므로, 이는 어려울 수 있습니다. 이는 레이어드 액세서리의 맞춤과 메이크업 전환의 정확성에 도움이 됩니다.


눈
안과 바깥 눈 정립
위 눈꺼풀에 대해 세 개의 버텍스와 아래 눈꺼풀에 대해 세 개의 버텍스가 있어야 하며, 이들은 서로 균등해야 합니다.

눈 케이지 감싸기
적용할 수 있을 때 눈 섹션의 열린 가장자리를 눈 메쉬까지 감싸세요.

눈썹
템플릿에 제공된 버텍스 색을 사용하여 눈썹 모양을 시각화하는 것이 조금 더 쉽습니다. 눈썹의 머리와 꼬리를 정립한 후, 세 개의 위쪽 및 아래쪽 버텍스를 서로 균등하게 배치해야 합니다.

머리와 꼬리 정립
버텍스 색 덕분에 눈썹 모양을 시각화하는 것이 조금 더 쉽습니다. 눈썹의 머리와 꼬리를 정립한 후, 세 개의 위쪽 및 아래쪽 버텍스를 서로 균등하게 배치해야 합니다.

누락된 눈썹
누락된 눈썹의 경우, 기본적인 얼굴 비례 규칙에 의존하여 배치를 결정하는 것이 중요합니다. 스타일화 및 얼굴 모양을 고려하여 모양을 결정하세요.

레이어드 의류 눈썹
레이어드 눈썹의 경우 가능한 한 최상의 형태로 버텍스 색 영역을 조정하세요.

텍스처가 있는 눈썹
레이어드 눈썹과 유사한 규칙으로, 가능한 한 최상의 형태로 버텍스 색 영역을 조정하세요. 장착 가능한 눈썹은 바로 위에 잘 맞아야 합니다.

입
입술의 바깥쪽과 안쪽을 윤곽 짓습니다. 초록색 버텍스 색은 위쪽 입술에, 보라색은 아래쪽 입술에 균등한 간격으로 있어야 합니다.

코
코의 다리는 눈의 안쪽 부분에서 시작하여 입술 위쪽 두 개의 면에서 끝납니다. 대체로 코가 있어야 할 영역에 위치시키세요.

귀
귀의 위쪽은 귀의 삼각형 부분으로, 아래쪽은 사각형으로 정립합니다. 귀 주위의 머리 선 모양을 유지하세요.


머리카락 선
눈썹에서 이마 모양과 머리카락 선을 정립합니다.

구렛나룻이 있는 경우, 구렛나룻의 앞모양과 귀 주위를 정의하고 머리카락 선이 목의 밑바닥에서 끝나야 할 위치를 고려하세요. 이는 레이어드 머리 액세서리가 머리에 어떻게 잘 맞는지를 결정하는 데 도움이 됩니다.


다른 얼굴 유형의 케이지 예시












누락된 특징
주요 얼굴 특징이 누락된 얼굴의 경우, 다음 지침을 사용하세요. 이러한 팁이 항상 적용되지는 않지만, 누락된 특징이 있는 얼굴을 어떻게 케이지할지 이해하는 데 유용한 틀을 제공합니다.
- 얼굴을 수평으로 세 개의 동일한 부분으로 나눕니다.
- 머리 선에서 눈썹까지
- 눈썹에서 코 밑까지
- 코 밑에서 턱 끝까지.
- 눈은 머리의 중간 부분에 있습니다.
- 눈 사이의 간격은 대략 눈 너비입니다.
- 머리는 대략 다섯 개의 눈 너비입니다.
- 눈의 눈물관은 콧구멍의 가장자리에 정렬됩니다.
- 입 모서리와 눈의 동공이 정렬됩니다.
- 귀의 바닥은 코의 바닥과 일치합니다.
