의류 메쉬를 확장하고 위치하고 나면 메쉬에 드레스 및 패브릭 세부 정보를 추가하기 시작합니다. Blender에서 개체를 조각하는 방법에는 많은 방법이 있지만, 이 튜토리얼은 주로 탄력 변형, 부풀기 및 복장도구를
의상 세부 정보를 추가하려면:
셔츠가 하이라이트된 상태에서 조각 모드 로 전환합니다.
필요한 경우 엑스레이 모드를 비활성화합니다.
대칭 편집을 수행하려면 X 미러 를 활성화하십시오.
선택 유연한 변형 도구를 .5 강도로 선택하여 부품의 끝을 완전히 덮을 수 있습니다.
Use F 를 사용하여 브러쉬의 반경을 변경합니다.
어려움에 도달하기 어려운 영역에 액션 맨네킹을 숨길 수 있습니다.
선택 천 도구.
X 미러를 비활성화합니다. X 미러 도구는 심미터를 활성화하여 예기치 않은 결과를 생성할 수 있습니다.
Cloth 도구를 사용하여 메쉬에 클로스 같은 표면을 추가하십시오. 설정을 조정하여 변형의 강도를 변경하십시오.
유연한 변형, 부풀 , 그리고 천 도구를 사용하여 메쉬에 최종 조정을 적용하여 마네킹 위에 마지막 원하는 모양을 얻습니다.