スタジオでの初めての初心者VFXアートレッスンへようこそ!始めるために、サンプルテンプレートを開く方法、作業に最適なスタジオのレイアウトをカスタマイズする方法、そして体験のコアゲームプレイをプレイテストして、プレイヤーがカーニバルの乗り物に参加し、敵からカートを守る方法を見ていきましょう。
テンプレートを開く
テンプレートは、あなたが自分の体験の基本として使用できる事前作成された3Dワールドです。スタジオでのアニメーションの紹介として、Robloxは体験が適切に機能するために必要なすべてを備えたマンション・オブ・ワンダーテンプレートを作成しました。これには、ゲームプレイを実行するためのコードや、後でカスタマイズできる環境が含まれています。

次のボタンをクリックして、マンション・オブ・ワンダーテンプレートを開きます。
ワークスペースのカスタマイズ
Roblox Studioは、このレッスンに必要ない追加のウィンドウを開いた状態で起動します。これらの追加のウィンドウを閉じて、現在作業している内容のためのスペースを作ることができます。
VFXアートタスクのためにワークスペースをカスタマイズするには:
3Dビューの左側にある各ウィンドウを閉じるには、ウィンドウの右上隅にある**×**をクリックします。左側に閉じるものが見当たらない場合は、次のステップに進んでください。
スタジオの右側にExplorerとPropertiesウィンドウを開いたままにします。各ステップを正しく実行していれば、スタジオは以下の画像のようになります。

体験のプレイテスト
VFXアートを作成する前に、テンプレートをプレイテストしてゲームプレイがどのように機能するかを確認することが重要です。プレイヤーが体験に参加してカーニバルの乗り物に飛び乗ると、スライムやゴーストがプレイヤーの移動するカートにゆっくりと近づき始めます。これらの敵がカートに何度も触れると、カートが爆発します。
体験のゲームプレイをプレイテストするには:
スタジオの左上隅で、デフォルトのテストプレイテストオプションを保持し、次にプレイボタンをクリックします。スタジオはプレイテストモードに入ります。

体験内で、次のプレイヤーコントロールを使用してステージ上のゴーレムキャラクターに歩き寄り、その後Eを押してメニューを開きます。そのメニューからゲームをプレイをクリックします。
アクション コントロール 移動 W A S Dまたは矢印キー 回転 右のマウスボタンを押しながら周囲を見回します。 パン 中ボタンを押しながらカメラをドラッグします。 
乗り物が開始したら、左クリックで敵を狙ってブラスターを発射します。画面上部のカートのヘルスを確認し、宝物室に到達するようにします。

終了したら、スタジオの左上隅に戻り、次に停止ボタンをクリックします。スタジオはプレイテストモードを終了します。

ゲームプレイに慣れたところで、特別な効果を作成する準備が整いました!