Roblox Globals

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Roblox は、Lua 実装の複数のユニークな内蔵機能と変数を持っています。これらは、Roblox のみで見つけることができ、デフォルトで Lua と一緒にパックされていません。

概要

プロパティ

  • すべての枚数オブジェクトを含みます。

  • 場プレースの階層のルートインスタンスのデータモデルを参照します。

  • Studio プラグインのコンテキストでコードを実行するときにプラグインのシングルを参照します。

  • 同じ実行コンテキストレベルで実行されているすべてのコードの共通テーブル。

  • このコードを実行している LuaSourceContainer オブジェクト (スクリプト、ローカルスクリプト、またはモジュールスクリプト) の参照。

  • 場プレースの物理的なコンポーネントをすべて含むワークスペースサービスへの参照。

関数

elapsedTime

戻り値

PluginManager

戻り値

tick

戻り値

time

戻り値

typeof

パラメータ

object: Variant

戻り値

UserSettings

戻り値

version

戻り値

warn

void

パラメータ

params: Tuple

戻り値

void

プロパティ

Enum

Roblox で使用できるすべての可用なエンムのデータタイプの参照。

Roblox の親/子供の層のルートインスタンスである DataModel に参照されています。

plugin

Class.Script 内のスクリプトがプラグインとして実行されることを表す Script オブジェクトへの参照。この参照は、スクリプトがプラグインとして実行され、ModuleScripts 内の 1>Class.ModuleScript1> には通過されないこ


assert(plugin, "This script must be run as a plugin!")
-- Code beyond this point will execute only if the script is run as a plugin

shared

同じ実行コンテキストレベルを共有するすべてのスクリプトのテーブル。これは、_G と同じ目的を果たします。

コードを実行しているスクリプトオブジェクトの参照。 ScriptLocalScript 、または ModuleScript です。この変数は、Roblox Studio のコマンドバーからコードを実行している場合、および 2>Class.ModuleScript2> では、5>Class.Script5> ではありません。

workspace

Roblox 世界のすべての物理コンポーネントを含む Workspace サービスへの参照。