FAQとガイドライン

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よくある質問

著作権と商標とは何ですか?

著作権と商標は、IPの種類です。

  • 著作権は、物語、音楽、アート、映画、テレビ番組などのオリジナルの著作物を保護します。
  • 商標は、製品名(「ストレンジャー・シングス」、「ポリー・ポケット」)、ロゴ、スローガン、特定の音など、会社の製品やサービスを識別する手段として機能するものを保護します。


ライセンスをリクエストすると、権利者にどのような情報が共有されますか?

リクエストしたゲームに関する公開されている情報のみが、権利者がリクエストを受け入れる前に表示されます。

権利者と契約を結ぶと、ライセンスされたゲームの訪問者数、7日間の平均アクティブユーザー(7DAU)、収益分配率がライセンスの条件に設定されている場合は匿名化された取引リストなどのメトリクスが権利者に提供されます。


Licensesカタログにない人気のIPを現在使用している場合はどうすればよいですか?

ゲームでIPを使用したい場合は、権利者から明示的な許可を得る必要があります。ライセンスに含まれていないIPを使用しているコンテンツは削除することをお勧めします。権利者と独自に合意を結んでいるクリエイターやゲームが存在する場合があります。すでに権利者とライセンス契約が結ばれている場合は、その契約は有効です。


現在の資格要件を満たしていないゲームでライセンスをリクエストできますか?

はい。ライセンスをリクエストする際に選択したゲームは、権利者に対してクリエイターとしての能力を示すためのものです。このゲームは部分的または完全に完成しているか、既存のゲームのフォークであることができます。ライセンスを使用するリクエストを行った後、権利者はあなたのゲームをそのIPに基づいて構築するためにライセンスリクエストをレビューし、その後ライセンスを付与することを選択できます。


IPに対してどれだけの創造的自由がありますか?

各ライセンスには、IPがどのように使用され、どのように使用されないかに関するコンテンツ基準のセットがあります。各ライセンスの基準は、権利者のニーズに応じて異なります。Robloxの利用規約およびライセンスとその基準の範囲内で運営している限り、ゲーム内でIPを使用する方法については創造的なコントロールがあります。

権利者は、基準から逸脱している場合、Robloxを通じて変更を要求することができ、基準を継続的に遵守しない場合はライセンスを終了するよう要求できます。


IPを使用するためにテンプレートや承認されたアセットを使用する必要がありますか?

いいえ。ライセンスの条件およびコンテンツ基準に従っている限り、独自のアセットを作成したり使用したりできます。


IPに基づいた1つのレベルまたはゲームの一部を作成し、ライセンスをリクエストできますか?

いいえ。ライセンスをリクエストするか、提供されるのは、IPがゲーム全体に中心的で存在する完全なゲームのみです。


クリエイターとして、自分が所有するIPのライセンスを提供するために確認されることもできますか?

はい。IPを所有していることを示す証拠があるクリエイターは、権利者として登録し、IPライセンスを提供できます。


各ライセンスの条件は同じですか、それとも交渉可能ですか?

すべての権利者は、標準的なテンプレートからスタートし、コンテンツ基準の許可・不許可の選択、ライセンスの範囲の定義、収益分配率の選択、クリエイターの資格要件の設定など、いくつかの方法でそれをカスタマイズできます。


契約を結んでいる権利者とどのようにコミュニケーションしますか?

権利者は、ライセンスのために定義されたコンテンツ基準や範囲から逸脱していると信じる場合、ライセンスされたゲームに変更を要求することができます。ゲームに必要な変更を行えるように、Robloxから通知を受け取ります。


ライセンスリクエストやライセンス契約の更新や変更について、どのように通知されますか?

メールおよびCreator Hubで通知されます。ライセンスマネージャーで常にアクティブなライセンス契約を確認することもできます。


紛争はどのように解決されますか?

権利者はゲームをライセンスすることを2回試みることができ、クリエイターはライセンスに対するオファーに対して2回異議を唱えることができます。合意が得られず、権利者が依然としてゲームに自分のIPが含まれていると信じる場合、DMCA請求を提出するなどの他のオプションを追求できます。


IPライセンスはDMCAプロセスとどのように相互作用しますか?

IPライセンスは、権利者とクリエイターにDMCAの削除要請の代替手段を提供します。現在のDMCAプロセスは法的に求められる限り継続しますが、権利者とクリエイターがパートナーシップを形成し、より多くの機会を創出するための支援をしたいと考えています。


権利者が私のゲームにおけるIPを不正に主張しようとした場合、クリエイターとしてどのような保護がありますか?

権利者があなたのゲームのライセンスを不正にオファーしたと信じる場合、オファーに異議を唱えるための期間は14日です。オファーに異議を唱える場合、ライセンスが必要ない理由を権利者に伝えるために選択できる理由のセットから選ぶことができます。


アクティブなライセンス契約は終了することがありますか?

権利者は、クリエイターがライセンスのコンテンツ基準を継続的に遵守しない場合や、権利者がIPの権利を失った場合などの理由に基づいてアクティブなライセンス契約をキャンセルすることを選択できます。この場合、ライセンス契約の終了の30日前に通知を受け取ります。

その間に、ゲームからIPを削除するために作業する必要があります。通知期間が終了した後、条件および収益分配はゲームから直ちに削除されます。


コミュニケーションガイドライン

権利者がクリエイターとコミュニケーションをする場合でも、クリエイターが権利者とコミュニケーションをする場合でも、メッセージがモデレートされないようにするために、以下のコミュニケーションガイドラインに従う必要があります:

  • ライセンス条件の交渉や議論を試みないでください
  • 財務情報や個人情報をリクエストしないでください
  • 不適切または有害な言語を使用しないでください
  • 13歳以上の視聴者に対して嫌がらせと見なされる可能性のある法律的または脅迫的な言語を使用しないでください
  • Robloxの外でクリエイターや権利者とつながるようにリクエストしないでください
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