作成と破壊

*このコンテンツは、ベータ版のAI(人工知能)を使用して翻訳されており、エラーが含まれている可能性があります。このページを英語で表示するには、 こちら をクリックしてください。

レッスンの説明 : プレイヤーが都市を踏んでポイントを獲得するマルチプレイヤーマップを作成して、デザイン思考と世界の建設を学ぶ ISTE 標準 : イノベーティブデザイナー 4a、4c、4d、クリエイティブコミュニケーター 6b、6d

レッスン目標
  • デザイン 建物、プロップ、地形の組み合わせを使用して、都市を設計する。:
  • 練習 コーディング スクリプトでゲーム変数を変更することにより。:
  • テスト、評価、そして再設計 して、バグがなく視覚的に魅力的なゲームを作成します。
スキルとコンセプト
  • レベルデザイナー - ゲーム生産の役割;環境を設計します。
  • スクリプト - コードを保持するオブジェクト。
準備
  • 各学生が Roblox アカウントを持っていることと、ログイン情報を知っていることを確認します。
  • 資料を印刷してプレゼンテーションを準備します。
材料

レッスンプラン

概要

期間アクティビティ説明
5分紹介プロジェクトとレッスン構造を紹介する。
5分ガイド付きチュートリアル: バランスの取れたマップの設計レベルデザインを紹介し、新しいプロジェクトを設定する。
30分ガイドチュートリアル: 都市を構築する市の半分を作成し、それを複製して対称的なデザインを作成します。
15分ガイド付きチュートリアル: 地形ツール地形ツールを使用して環境を彫刻します。
15分独立した作業: 研磨と公開最終タッチを加え、スクリプトを変更してスコアを変更し、ゲームをオンラインで公開します。
5分まとめるプロジェクトを反省し、学んだコンセプトを再確認します。

紹介

  1. ビデオを プレゼンテーション: 作成と破壊 で表示して注目を集める - スライド 2。
  2. 生徒が Roblox Studio を使用して、プリメイドのビルとプロップを使用して自分の都市の外観を設計する方法を説明します。その都市は、プレイヤーが最も多くのポイントを得るために建物を破壊するゲームで使用されます。

ガイド付きチュートリアル - バランスの取れたマップを設計

  1. 学生を通して マップの設計 をリードします。

    • ゲームを公開するときは、学生がプレースホルダーのタイトルと説明を使用することで時間を節約し(私のゲーム、私の詳細)、終了した後でいつでも変更できます。

ガイド付きチュートリアル - 都市を構築

  1. トラブルシューティングを最小限に抑えるため、学生がビルドする前に次のことをチェックしてくださ建築:

    • 衝突はオフです。
    • グリッドにスナップはオンで、4スタッドに設定されています。
    • ビューセレクタを使用すると、カメラはトップビューに設定されます。
  2. 生徒を 1つの半分を作成 に導きます。完成した街で停止します。

    • 生徒が終了することを保証するには、セクションごとに配置するオブジェクトの数に厳格な制限を設定します。例えば:3-5の大きな建物、8の中型建物、4の小道具。
    • 学生にマップの半分を構築するようリマインドします;後で複製して、完全なマップを作成します。

ガイド付きチュートリアル - 地形ツール

  1. 学生を 地形ツール を通して導きます。

独立した作業 - ポーランド語と公開

  1. 学生を スクリプトを変更する に導きます。
  2. 学生が自分のプロジェクトに追いつく。完了したら、いつでも都市に建物、道路、プロップをさらに追加できる。

まとめる

  • 学生が作成したものと単語を再確認:レベルデザイナーとスクリプト。
  • オプション - 作品を紹介するには、学生がパートナーと席を交換し、ゲームをプレイテストします。

附属書

トラブルシュートのヒント

説明のヒント

  • 学生がゲームを一度公開すると、良いスポーツマンシップを確保するためのガイドラインを設定します。例えば:
    • 負けた場合は、言い訳をしないでください。勝った場合は、それを擦らないでください。
    • 握手(または代替操作動)で終わり、他の人を尊重する。 タイミングノート
  • 生徒がプロジェクトを完了することを保証するには、セクションに配置できるビルドまたはプロップの数に対して厳格な期待を設定し、それを強制します。これは、学生が建築設に関与する可能性があるため、集中するのに役立ちます。

レッスンをカスタマイズする

レッスンを簡素化する

  • 推奨されるビル、道路、プロップの量を減らす。たとえば、5つのビルを配置するのではなく、最大で 3つ追加します。
  • 地形を追加することは、学生が早く終わる場合の拡張である可能性があります。 レッスンを拡大する
  • 学生がパーツを使って自分の 3D モデルを作成するようにします。ページで、チャレンジを終了する、カスタムモデルというセクションに移動し、その指示に従ってください。 レッスンをテーマ化する
  • このレッスンは、異なる社会調査ユニットに簡単にカスタマイズできます。たとえば:
    • 有名な都市の建築に触発されたカスタムビルドを作成します。
    • 都市の生物群系と気候を調査し、ゲーム内で再現します。

その他の資源

コースの説詳細: Roblox の無料のコーディングとデザインツールを使用して、究極の競争マルチプレイヤーゲームを構築する方法を発見します。このユニークなコースでは、学生はゲームデザインと 3D モデリングの基礎を探索し、完了したゲームをオンラインで友達とプレイするために共有できます!

ゲームデザインに新しく来た学生向けに作成されたこのカリキュラムは、学生がより高度なプロジェクトやプログラミングに移行する前に作成を開始するのに最適な方法です。

このコースでは、学生は次のことを行います:

  • マルチプレイヤーゲームのために都市と環境を設計する
  • テスト、評価、再設計して、楽しく、洗練されたゲームエクスペリエンスを作成する。
  • オンラインでプレイして共有できる完全なゲームを家に持ち帰ります。