モデルをエクスポートする準備ができたら、プロジェクトをクリアして、モデルがエクスポートできるようにすることは重要です。これには、カスタマイズされたテンプレートモデルとすべてのアバターコンポーネントが Studio でインポートできるようにするための次のタスクが含まれます:
- 追加のヘッドギアメトリを組み合わせる
- 追加の頭骨を削除する
- アタッチメントポイントを検証する
- 最終テクニカルチェック
ヘッドジオメトリを組み合わせる
この時点で、独立した頭と顔オブジェクトを単一の Head_Geo オブジェクト内に組み合わせる必要があります。一部のテンプレートには、まつげなどの顔オブジェクトが含まれていません。頭と顔のメッシュを組み合わせるには:
In the Outliner, hold Ctrl / ⌘ and click following objects, ending with the Head_Geo:
- アッパーティース_ジオ
- 下の歯_Geo
- 舌_Geo
- RightLash_Geo
- 右目_地理
- LeftLash_Geo
- LeftEye_Geo [Geo]
- ヘッド_ジオ
オブジェクトモードのとき、ビューポートを右クリックし、 Join を選択します。オブジェクトは、単一の Head_Geo として組み合わせられます。