Classe motore
TextGenerator
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Sommario
Metodi
GenerateTextAsync(request: Dictionary):Dictionary |
Campioni di codice
local Workspace = game:GetService("Workspace")
local textGenerator = Instance.new("TextGenerator")
textGenerator.Parent = Workspace
textGenerator.SystemPrompt = "Sei un NPC utile in un mondo virtuale."
textGenerator.Temperature = 0.8
textGenerator.TopP = 0.6
textGenerator.Seed = 7
local function getResponse(userInput)
local request = {
UserPrompt = userInput,
MaxTokens = 50
}
local success, response = pcall(function()
return textGenerator:GenerateTextAsync(request)
end)
if success then
if response then
print("Testo generato: " .. response.GeneratedText)
print("Token di contesto: " .. response.ContextToken)
print("Modello: " .. response.Model)
return response
end
else
warn("Generazione di testo fallita: " .. tostring(response))
end
return nil
end
getResponse("Raccontami qualcosa di interessante.")Riferimento API
Proprietà
Metodi
GenerateTextAsync
Parametri
Restituzioni