Politica sugli oggetti virtuali randomizzati

In base alle Condizioni d'uso di Roblox, se offri oggetti virtuali randomizzati che gli utenti possono acquistare con Robux o altra moneta in-esperienza, devi indicare le probabilità numeriche effettive ci quello che possono ricevere. Ad esempio, se un utente ha l'opportunità di acquistare un ciondolo magico che ha la possibilità casuale di aver uno stato raro, epico o leggendario, devi rivelare le probabilità del potenziale premio prima che l'utente spanda Robux:

Questa Politica si applica anche agli acquisti indiretti. Ad esempio, se un utente utilizza i propri Robux per acquistare un seme e poi pianta il seme in cambio di un oggetto randomizzato, devi rivelare le probabilità del potenziale premio prima che il seme venga piantato.