Aggiungi traduzioni

*Questo contenuto è tradotto usando AI (Beta) e potrebbe contenere errori. Per visualizzare questa pagina in inglese, clicca qui.

Puoi aggiungere traduzioni alle voci di origine nella tabella di localizzazione del tuo gioco utilizzando il portale traduttore o con il caricamento di un file .csv.

In alcuni casi, le stringhe possono richiedere traduzione in tempo reale durante il gioco, come un timer, utilizzando unità di misura o quando si visualizzano i nomi dei giocatori. Puoi aggiungere parametri di traduzione alla tabella di localizzazione come segnaposto per questo tipo di contenuto. Consulta Traduci contenuti dinamici per i dettagli sull'implementazione.

Nel Portale Traduttore

Il Portale Traduttore del tuo gioco fornisce un modo diretto per fornire traduzioni per le stringhe raccolte. Gli utenti aggiunti come traduttori per il tuo gioco possono accedere al Portale Traduttore.

Aggiungi traduzioni delle stringhe

Per tradurre il testo tramite la pagina di localizzazione:

  1. Nella pagina delle impostazioni di localizzazione, fai clic sul pulsante Traduci nell'angolo in alto a destra.

  2. Nel menu Lingue Obiettivo a sinistra, seleziona la lingua target a cui vuoi aggiungere una traduzione.

  3. Seleziona la scheda Stringhe in cima alla pagina.

  4. Nella colonna Stringhe, seleziona la stringa che intendi tradurre.

  5. Nel campo Testo da tradurre, inserisci la traduzione desiderata e fai clic su Salva.

Aggiungi traduzioni specifiche per località

Alcune lingue possono avere differenze regionali in termini o ortografia, come "calcio" e "football". Queste sono considerate località all'interno delle lingue. Attualmente, Roblox supporta l'aggiunta di traduzioni per le seguenti località:

Nome LocaleID Locale
Inglese (Stati Uniti)en-us
Inglese (Regno Unito)en-gb
Francese (Francia)fr-fr
Francese (Canada)fr-ca
Portoghese (Brasile)pt-br
Portoghese (Portogallo)pt-pt
Spagnolo (Spagna)es-es
Spagnolo (Messico)es-mx

Per le lingue che hanno località supportate da Roblox, vedrai sottotitoli sotto la lingua principale per le traduzioni globali e specifiche per località.

Aggiungi traduzioni che sono universali per quella lingua (non specifiche per una località) alla sezione "Globale" e aggiungi traduzioni specifiche per località alle sezioni corrispondenti. Se è presente una traduzione specifica per località, questa sovrascrive ciò che si trova nella sezione "Globale" per gli utenti in quella località.

Puoi anche aggiungere traduzioni specifiche per località per la lingua sorgente del tuo gioco, se sono supportate.

Aggiungi traduzioni delle informazioni sul gioco

Puoi modificare le informazioni sul gioco, come il nome, la descrizione, l'icona e le miniature, aggiornando la tabella di localizzazione:

  1. Nella pagina delle impostazioni di localizzazione, fai clic sul pulsante Traduci nell'angolo in alto a destra.

  2. Nel menu Lingue Obiettivo a sinistra, seleziona la lingua target a cui vuoi aggiungere una traduzione.

  3. Seleziona la scheda Informazioni in cima alla pagina.

    1. Per i campi Nome e Descrizione, inserisci la traduzione desiderata e fai clic su Salva. Tieni presente che se salvi una stringa vuota qui, verrà salvata come modifica manuale segnalando che il testo non dovrebbe essere tradotto. In questo caso, gli utenti nella lingua target vedranno la stringa sorgente.

    2. Per Icona e Miniature, utilizza i pulsanti Carica o Rimuovi per modificare le tue immagini localizzate. Puoi caricare fino a 10 miniature per gioco. Quando hai finito, fai clic su Salva.

Aggiungi traduzioni dei prodotti di gioco

Puoi modificare i dettagli dei prodotti di gioco, come i prodotti degli sviluppatori, i pass e i badge:

  1. Nella pagina delle impostazioni di localizzazione, fai clic sul pulsante Traduci nell'angolo in alto a destra.

  2. Nel menu Lingue Obiettivo a sinistra, seleziona la lingua target a cui vuoi aggiungere una traduzione.

  3. Seleziona la scheda Prodotti in cima alla pagina.

  4. Inserisci le traduzioni desiderate per il tuo prodotto di gioco e fai clic su Salva.

Con caricamento del file

Utilizzando Studio o Creator Hub, puoi scaricare, modificare e ricaricare la tua tabella di localizzazione come un foglio di calcolo .csv. Questo è utile quando si modificano più traduzioni contemporaneamente o quando si collabora con traduttori esterni a Roblox.

Utilizzando il processo di caricamento del file, puoi solo modificare le voci di stringa e le traduzioni in gioco. A differenza della modifica delle traduzioni tramite il tuo Portale Traduttore, modificare il .csv ti consente di modificare i campi aggiuntivi Chiave, Contesto e Esempio.

Quando modifichi o aggiungi traduzioni con il caricamento del file, il seguente comportamento si applica alle nuove voci o a quelle esistenti:

La voce esiste già nella Tabella di Localizzazione Cloud?Modifiche apportate al CSVComportamento previsto durante il caricamento
NoRiga della stringa sorgente aggiunta con una o più traduzioniLa voce è aggiunta, eventuali traduzioni presenti vengono aggiunte come voce di traduzione manuale. Eventuali traduzioni mancanti per le lingue supportate sono idonee per la traduzione automatica.
NoRiga della stringa sorgente aggiunta senza traduzioniLa voce è aggiunta ed è idonea per la traduzione automatica.
Traduzione aggiunta o modificata.Se la traduzione è diversa da quella nella Tabella di Localizzazione Cloud esistente, la traduzione viene aggiornata a quella nel file .csv.

Se la traduzione originale è stata generata automaticamente, la nuova traduzione viene aggiunta e bloccata come traduzione manuale. Puoi rigenerare la traduzione automatica per questa voce sbloccando la voce nel Portale Traduttore.
Voce di traduzione per una stringa sorgente rimossa.La traduzione viene eliminata e bloccata come traduzione manuale. Puoi rigenerare la traduzione automatica per questa voce sbloccando la voce nel Portale Traduttore.
Stringa sorgente rimossaNessuna modifica - la voce non verrà eliminata.

Per eliminare una voce tramite .csv, puoi:
— Nel Creator Hub, utilizzare Elimina Tabella e quindi Carica CSV.
— In Studio, utilizzare AvanzateSostituisci nella sezione Tabella di Localizzazione Cloud.

Con Creator Hub

Per tradurre il testo utilizzando il .csv in Creator Hub:

  1. Nel Creator Hub, naviga alla pagina delle impostazioni del tuo gioco.
  2. Naviga a Localizzazione e passa alla scheda Gestione Tabella.
  3. Seleziona Scarica CSV per salvare il file .csv localmente.
  4. Apri il .csv nel tuo editor di fogli di calcolo preferito.
  5. Aggiungi traduzioni nella stessa riga del testo sorgente, sotto la colonna con il codice paese specifico a cui stai localizzando. Salva quando hai finito.
  6. Seleziona Carica CSV e carica il file .csv aggiornato.
  7. Fai clic su Conferma nel messaggio per salvare le nuove voci nella tabella di localizzazione cloud.

Con Studio

Per tradurre il testo utilizzando il .csv tramite Studio:

  1. In Studio, apri Strumenti di Localizzazione dal menu Finestra ⟩ Localizzazione.
  2. Nella sezione Tabella di Localizzazione Cloud, seleziona Scarica per salvare il .csv.
  3. Apri il .csv nel tuo editor di fogli di calcolo preferito.
  4. Aggiungi traduzioni nella stessa riga del testo sorgente, sotto la colonna con il codice paese specifico a cui stai localizzando. Salva quando hai finito.
  5. Nella sezione Tabella di Localizzazione Cloud, seleziona Aggiorna e carica il file .csv aggiornato.
  6. Fai clic su Conferma nel messaggio per salvare le nuove voci nella tabella di localizzazione cloud.
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