
Congratulazioni! Hai completato la sfida del creatore. Questo è solo l'inizio.
Se vuoi continuare a imparare, qui sotto c'è un breve tutorial su come migliorare la tua mappa con nuovi edifici.
Modelli personalizzati
Mentre la mappa viene fornita con edifici prefabbricati, possono essere utilizzati diversi visuali, sia che si tratti di un castello fantasy o persino di oggetti giganti di cibo.

Qualsiasi modello può essere distrutto per punti, ma deve essere posizionato in una cartella specifica.Puoi persino copiare e incollare oggetti da altri file di Studio nel modello.
Trova modelli
Un edificio può essere qualsiasi cosa costruisci in Studio.Puoi imparare a costruire modelli o provare oggetti affidabili dal Marketplace.
Aggiungi modelli
I modelli devono essere posizionati in cartelle specifiche per essere interattivi in gioco.
Elimina tutti i filtri di ricerca che hai in cima all'esploratore.
Espandi Spazio di lavoro > Arena > Mappa .Queste cartelle, come HighPoints , sono dove il codice cerca le parti che possono essere distrutte e possono contare per i punti.
Posiziona edifici e oggetti di scena nelle cartelle HighPoints, MediumPoints o LowPoints in base a come quell'oggetto vale quando distrutto.