La gabbia della testa di un personaggio aiuta a definire la superficie del modello 3D. La gabbia gioca anche un ruolo importante nella validazione della testa del Marketplace, quindi è importante costruire correttamente le gabbie per garantire una vestibilità accurata con accessori per la testa e animazioni.
Le seguenti informazioni ed esempi sono delle migliori pratiche applicabili al caging del volto così come ad altri processi di caging. Per ulteriori migliori pratiche per il caging, vedere le migliori pratiche per il caging dei vestiti a strati.
Generale


Geometria equidistante
Cerca di mantenere la geometria equidistante ogni volta che è possibile. Questo aiuta a mitigare la distorsione delle texture e dei vestiti a strati. Tieni presente che questo non è sempre possibile.


Aree colorate dai vertici
Il file di template include colori dei vertici nelle gabbie in aree importanti. Allineare le aree colorate dai vertici alle labbra, sopracciglia e attaccatura dei capelli aiuta a garantire una corretta trasmissione del trucco e, inoltre, qualsiasi accessorio per capelli, barba, sopracciglia o ciglia.


Aree importanti non colorate dai vertici
Allinea le aree che non sono così ovviamente definite al naso, agli occhi e alle orecchie per garantire correttamente la qualità della trasmissione del trucco e l'adattamento di qualsiasi accessorio per capelli, barba, sopracciglia e ciglia.


Asse centrale all'origine
Cerca di mantenerlo all'origine, se possibile. Questo mantiene una certa coerenza al centro.

Allineare la parte della gabbia del collo
Le parti della gabbia devono allinearsi con gli oggetti mesh di rendering. Questo non deve essere esatto ma dovrebbe essere vicino. Questo assicura che l'HSR (Rimozione della Superficie Nascosta) possa nascondere accuratamente la superficie sottostante quando gli accessori a strati sono indossati sopra.
Non è qualcosa di cui devi preoccuparti se utilizzi la configurazione automatica, ma potrebbe aiutare a risolvere problemi vicino al collo. Tieni presente che l'HSR è disabilitato sulla testa, ma non sul corpo dove si attacca il collo.


La gabbia dovrebbe coprire appena il mesh di rendering
La gabbia deve essere vicina al mesh di rendering senza intersecarlo effettivamente. Poiché la gabbia ha una topologia e una risoluzione inferiori rispetto al tuo mesh di rendering, questo può essere difficile. Questo aiuta con la vestibilità degli accessori a strati e con l'accuratezza della trasmissione del trucco.


Occhi
Stabilire l'occhio interno ed esterno
Dovresti avere tre vertici per la palpebra superiore e tre vertici per la palpebra inferiore, e dovrebbero essere equidistanti tra loro.

Racchiudere la gabbia
Quando applicabile, racchiudere il bordo aperto della sezione dell'occhio fino al mesh dell'occhio.

Sopracciglia
È un po' più facile visualizzare la forma della sopracciglia utilizzando il colore dei vertici fornito nel template. Una volta stabiliti la testa e la coda della sopracciglia, dovresti posizionare i tre vertici superiori e inferiori equidistanti tra loro.

Stabilire la testa e la coda
È un po' più facile visualizzare la forma della sopracciglia grazie al colore dei vertici. Una volta stabiliti la testa e la coda della sopracciglia, dovresti posizionare i tre vertici superiori e inferiori equidistanti tra loro.

Sopracciglia mancanti
Per le sopracciglia mancanti, è importante fare affidamento su regole di base delle proporzioni facciali per determinare il posizionamento. Considera la stilizzazione e la forma del viso per determinare come modellarle.

Sopracciglia a strati
Per le sopracciglia a strati cerca di allineare l'area colorata dai vertici il più precisamente possibile con la forma della sopracciglia.

Sopracciglia testurizzate
Regola simile a quella delle sopracciglia a strati, cerca di allineare l'area colorata dai vertici il più precisamente possibile con la forma della sopracciglia. Le sopracciglia equipaggiabili dovrebbero adattarsi perfettamente sopra.

Bocca
Delimita l'esterno e l'interno delle labbra. Il colore verde dei vertici dovrebbe essere sulle labbra superiori, e il viola sulle labbra inferiori con una spaziatura equidistante.

Naso
Il ponte del naso inizia nella parte interna degli occhi e termina due facce sopra le labbra. Cerca di mantenere questo generalmente nell'area in cui dovrebbe trovarsi il naso.

Orecchie
Stabilisci la parte superiore dell'orecchio con la porzione triangolare dell'orecchio, il fondo con il quads. Mantieni la forma della linea dei capelli attorno all'orecchio.


Attaccatura dei capelli
Stabilisci dalla sopracciglia la forma della fronte e l'attaccatura dei capelli.

Se stai lavorando con basette, definisci la forma delle basette davanti e attorno alle orecchie e considera dove l'attaccatura dei capelli dovrebbe terminare alla base del collo. Questo aiuterà a determinare come gli accessori per capelli a strati si adattano alla testa.


Esempi di caging di altri tipi di volto












Caratteristiche mancanti
Per i volti che mancano di caratteristiche facciali principali, utilizza le seguenti linee guida. Questi suggerimenti potrebbero non essere sempre applicabili, ma forniscono un buon quadro per comprendere come effettuare caging su volti con caratteristiche mancanti.
- Il viso è diviso orizzontalmente in tre parti uguali
- Attaccatura dei capelli - sopracciglia
- Sopracciglia - fondo del naso
- Fondo del naso - fondo del mento.
- Gli occhi sono a metà della testa
- Lo spazio tra gli occhi è approssimativamente la larghezza di un occhio
- La testa è larga circa cinque occhi
- I dotti lacrimali degli occhi allineano con i bordi delle narici
- Gli angoli della bocca e le pupille degli occhi sono allineati
- Il fondo delle orecchie si allinea con il fondo del naso
