Il caging dinamico della testa di un personaggio aiuta a definire la superficie del modello 3D. Il caging gioca anche un ruolo importante nella validazione della testa del Marketplace, quindi è importante costruire correttamente i caging per garantire una vestibilità accurata con accessori per la testa e animazioni.
Le seguenti informazioni ed esempi sono migliori pratiche applicabili al caging del viso così come ad altri processi di caging. Per ulteriori migliori pratiche per il caging, vedere migliori pratiche per il caging degli accessori a strati.
Generale


Geometria equidistante
Cerca di mantenere la geometria equidistante ogni volta che è possibile. Questo aiuta a mitigare la distorsione delle texture e dei vestiti a strati. Tieni presente che questo non è sempre possibile.


Aree colorate in vertice
Il file di modello include colori in vertice nei caging in aree importanti. Allineare le aree colorate in vertice alle labbra, alle sopracciglia e alle aree della linea dei capelli aiuta a garantire una buona trasferibilità del trucco e anche di eventuali accessori per capelli, barba, sopracciglia o ciglia.


Aree importanti non colorate in vertice
Allinea le aree che non sono così ovviamente definite al naso, agli occhi e alle orecchie per garantire correttamente una buona trasferibilità del trucco e la vestibilità di eventuali accessori per capelli, barba, sopracciglia e ciglia.


Asse centrale all'origine
Cerca di mantenerlo all'origine se possibile. Questo mantiene una certa coerenza al centro.

Allinea la parte del caging del collo
Le parti del caging devono allinearsi agli oggetti della mesh di rendering. Questo non deve essere esatto ma dovrebbe essere vicino. Questo assicura che l'HSR (Rimozione della superficie nascosta) possa nascondere accuratamente la superficie sottostante quando gli accessori a strati vengono indossati sopra.
Non è qualcosa di cui devi preoccuparti se utilizzi l'auto-configurazione, ma potrebbe aiutare a risolvere problemi vicino al collo. Tieni presente che l'HSR è disabilitato sulla testa, ma non sul corpo dove si attacca il collo.


Il caging dovrebbe coprire appena la mesh di rendering
Il caging deve essere vicino alla mesh di rendering senza effettivamente intersecarla. Poiché il caging ha una topologia diversa e una risoluzione inferiore rispetto alla tua mesh di rendering, questo può essere difficile. Questo aiuta con la vestibilità degli accessori a strati e con l'accuratezza del trasferimento del trucco.


Occhi
Stabilire l'occhio interno ed esterno
Dovresti avere tre vertici per la palpebra superiore e tre vertici per la palpebra inferiore, e dovrebbero essere equidistanti l'uno dall'altro.

Racchiudere il caging
Quando applicabile, racchiudi il bordo aperto della sezione dell'occhio fino alla mesh dell'occhio.

Sopracciglia
È un po' più facile visualizzare la forma della sopracciglia utilizzando il colore in vertice fornito nel modello. Una volta stabiliti la testa e la coda della sopracciglia, dovresti posizionare i tre vertici superiori e inferiori equidistanti l'uno dall'altro.

Stabilire la testa e la coda
È un po' più facile visualizzare la forma della sopracciglia grazie al colore in vertice. Una volta stabiliti la testa e la coda della sopracciglia, dovresti posizionare i tre vertici superiori e inferiori equidistanti l'uno dall'altro.

Sopracciglia mancanti
Per le sopracciglia mancanti, è importante fare affidamento su regole di base delle proporzioni facciali per determinare il posizionamento. Tieni conto della stilizzazione e della forma del viso per determinare come modellarle.

Sopracciglia a strati
Per le sopracciglia a strati cerca di allineare l'area colorata in vertice il più possibile alla forma della sopracciglia.

Sopracciglia testurizzate
Regola simile a quella delle sopracciglia a strati, cerca di allineare l'area colorata in vertice il più possibile alla forma della sopracciglia. Le sopracciglia equipaggiabili dovrebbero adattarsi perfettamente sopra.

Bocca
Delimita l'esterno e l'interno delle labbra. Il colore verde in vertice dovrebbe essere sulla labbra superiore, e il viola sulla labbra inferiore con uno spazio equidistante.

Naso
Il ponte del naso inizia nella parte interna degli occhi e termina due facce sopra le labbra. Cerca di mantenere questo generalmente nell'area in cui dovrebbe trovarsi il naso.

Orecchie
Stabilisci la parte superiore dell'orecchio con la porzione triangolare dell'orecchio, la parte inferiore con il quadrato. Mantieni la forma della linea dei capelli attorno all'orecchio.


Linea dei capelli
Stabilisci dalla sopracciglia la forma della fronte e della linea dei capelli.

Se lavori con i basette, definisci la forma delle basette davanti e attorno alle orecchie e considera dove la linea dei capelli dovrebbe terminare alla base del collo. Questo aiuterà a determinare come gli accessori per capelli a strati si adattano alla testa.


Esempi di caging di altri tipi di faccia












Caratteristiche mancanti
Per i volti che mancano di caratteristiche facciali principali, utilizza le seguenti indicazioni. Questi suggerimenti potrebbero non essere sempre applicabili, ma forniscono un buon quadro per comprendere come caging i volti con caratteristiche mancanti.
- Il viso è diviso orizzontalmente in tre parti uguali
- Linea dei capelli a sopracciglia
- Sopracciglia fino alla base del naso
- Base del naso fino alla base del mento.
- Gli occhi sono a metà della testa
- Lo spazio tra gli occhi è approssimativamente la larghezza di un occhio
- La testa è larga circa cinque occhi
- I dotti lacrimali degli occhi si allineano con i bordi delle narici
- Gli angoli della bocca e le pupille degli occhi sono allineati
- La parte inferiore delle orecchie si allinea con la parte inferiore del naso
