Frame pandangan port

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Sebuah ViewportFrame menggunakan kamera untuk menyajikan objek 3D ke dalam jendela pandang 2D. Kasus penggunaan yang ideal termasuk:

  • Peta kecil dari pengalaman Anda langsung di sudut layar pengguna.
  • Model 3D dari item di menu inventaris.
  • Memutar objek yang telah dilengkapi karakter.

Konfigurasi viewport

Objek 3D yang dilihat pengguna melalui ViewportFrame dapat bergerak dengan kamera mereka, tetap statis, atau berputar di dalam ViewportFrame .Objek ini juga dapat menyertakan anak Sky sebagai peta kubus untuk refleksi.

Jika Anda ingin objek 3D bergerak dengan kamera:

  1. Letakkan pandangan kamera Anda dalam pengalaman sehingga objek yang ingin Anda lihat dalam bingkai terlihat.

  2. Tambahkan baru ke layar dan kemudian pastikan itu dipilih di Explorer .

  3. Di jendela Properti , atribusikan properti CurrentCamera ke kamera:

    1. Pilih properti CurrentCamera . Kursor Anda berubah.
    2. Di jendela Explorer , klik pada objek tingkat atas Camera.
  4. Orangtua objek 3D yang diinginkan ke baru ViewportFrame.Perhatikan bahwa jika Anda masih ingin melihat objek dalam pengalaman Anda, Anda harus mengulanginya di Workspace dan kemudian memindahkan objek duplikat ke ViewportFrame.

Ketika Anda memindahkan kamera, objek juga akan bergerak di dalam ViewportFrame .

Pencahayaan dan penampilan

Penerangan di dalam ViewportFrame dikendalikan melalui tiga properti:

PropinsiDeskripsi
AmbientMenentukan warna pencahayaan keseluruhan yang diterapkan ke area dalam frame pandang. Nilai default adalah Color3.fromRGB(200, 200, 200) (ghost grey).
LightDirectionA Vector3 mewakili arah sumber cahaya dari posisi (0, 0, 0) . . Default ke (-1, -1, -1) .
LightColorWarna lampu arah. Nilai default adalah Color3.fromRGB(140, 140, 140) (perak).

Selain itu, Anda dapat menyesuaikan tampilan akhir keseluruhan tampilan jendela melalui properti berikut:

PropinsiDeskripsi
ImageColor3Mengubah warna/tinta gambar tanpa modifikasi objek yang drender.Nilai kolorisasi default adalah Color3.new(1, 1, 1) (putih) di mana tidak terjadi modifikasi warna.
ImageTransparencyMengubah transparansi gambar tanpa modifikasi objek yang drender.Nilai 0 (默认) sama sekali tidak transparan dan nilai 1 sama sekali tidak transparan (tidak terlihat).