Sistem Peta Kecil

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Peta minimap menunjukkan subset dari peta dunia di sudut kanan atas pemain's screen. Itu juga menunjukkan indikator untuk menunjukkan di mana Anda berada, di mana kendaraan pengiriman berada, dan di mana rekan kerja Anda saat bermain dalam mode tim. Terakhir, itu menunjukkan status badai saat ini dan di mana badai akan berada berikutnya sehingga pemain tahu cara men

Minimap example

Pemain dapat beralih antara minimap dan dunia map dengan menekan M di keyboard, menekan di atas papan game, atau dengan menyentuh minimap di touchscreens.

Struktur

Minimap hanya merupakan ImageLabel yang menampilkan gambar yang dihasilkan sebelumnya dan menggunakan CollectionService untuk menunjukkan posisi objek dengan label khusus. Semua objek UI yang digunakan untuk minimap berada di dalam GUI minimap screen GUI lokasi ReplicatedStorage/Assets/GuiObjects.

Minimap Objects

Menambahkan Indikator

Untuk menambahkan indikator baru yang muncul di minimap, selesaikan langkah-langkah berikut ini:

  1. Menggunakan Editor Tag , akses dari tab Tampilan, aplikasikan label khusus ke objek kerja yang ingin Anda tampilkan di minimap.

  2. Tambahkan Class.ImageLabel yang ingin Anda wakili sebagai anak dari ReplicatedStorage/Assets/GuiObjects/minimap/mapframe dan berikan nama yang unik.

  3. Di dalam ReplicatedStorage/Libraries/Guis/MinimapGui, temukan fungsi MinimapGui.start() . Di dalamnya, daftarkan tag seperti yang ditunjukkan di bawah ini, di mana tag adalah tag yang Anda daftarkan di langkah #1 dan indicatorLabel adalah nama 1> Class.Image


    function MinimapGui.start(teamDividingAngle)
    while not _setupFinished do
    task.wait()
    end
    MinimapGui.addMapTag("DeliveryVehicle", "Bus")
    MinimapGui.addMapTag(Util._clientFocusTag, "LocalPlayerLocation")
    MinimapGui.addMapTag("Player")
    MinimapGui.addMapTag("Vehicle", "VehicleLocation")
    MinimapGui.addMapTag(tag, indicatorLabel)

Mengesesuaikan Peta Minim

Untuk menyesuaikan minimap atau menggunakan sistem minimap dengan peta dan gambar minimap Anda sendiri, Anda dapat mengubah nilai ini di ReplicatedFirst/Configurations/MainConfiguration :

BervariasiDeskripsi
map_sizeUkuran satu sudut dari peta Anda dalam studs. Catat bahwa minimap mengasumsikan bahwa peta Anda adalah persegi dan bahwa pusat peta berada di titik dunia ini: Vector3.new(map_size, 0, map_size ).
minimap_widthLebar dalam UDim skala minimap pada layar pemain.
minimap_heightTinggi dalam UDim skala minimap pada layar pemain.
minimap_zoomJumlah minimap ditampilkan di peta dunia.
worldmap_widthLebar dalam UDim skala peta dunia pada layar pemain.
worldmap_heightLebar dalam UDim skala peta dunia pada layar pemain.
worldmap_zoomJumlah peta dunia di zoom di peta dunia.