Minimap menunjukkan subset dari peta dunia di sudut kanan atas layar pemain. Ini juga menampilkan indikator untuk menunjukkan di mana Anda berada, di mana kendaraan pengantaran berada, dan di mana teman satu tim Anda berada saat bermain dalam mode tim. Terakhir, ini menunjukkan keadaan terkini dari badai dan di mana badai akan berada selanjutnya sehingga pemain tahu bagaimana menghindarinya.

Pemain dapat beralih antara minimap dan peta dunia dengan menekan M di keyboard, menekan arah atas pada DPad gamepad, atau dengan menyentuh minimap di layar sentuh.
Struktur
Minimap adalah ImageLabel yang hanya menampilkan gambar yang telah dihasilkan sebelumnya dan menggunakan CollectionService untuk menunjukkan posisi objek dengan tag tertentu. Semua objek UI yang digunakan untuk minimap berada di dalam GUI layar minimap yang terletak di ReplicatedStorage/Assets/GuiObjects.

Tambahkan indikator
Untuk menambahkan indikator baru yang muncul di minimap, lakukan langkah-langkah ini:
Melalui bagian Tag dari propertinya, terapkan tag kustom pada objek workspace yang ingin Anda tampilkan di minimap.
Tambahkan ImageLabel yang ingin Anda gunakan untuk mewakili objek sebagai anak dari ReplicatedStorage/Assets/GuiObjects/minimap/mapframe dan berikan nama unik.
Di dalam ReplicatedStorage/Libraries/Guis/MinimapGui, temukan fungsi MinimapGui.start(). Di dalamnya, daftarkan tag seperti yang ditunjukkan di bawah ini, di mana tag adalah tag yang Anda daftarkan di langkah #1 dan indicatorLabel adalah nama dari ImageLabel yang Anda tambahkan di langkah #2.
function MinimapGui.start(teamDividingAngle)while not _setupFinished dotask.wait()endMinimapGui.addMapTag("DeliveryVehicle", "Bus")MinimapGui.addMapTag(Util._clientFocusTag, "LocalPlayerLocation")MinimapGui.addMapTag("Player")MinimapGui.addMapTag("Vehicle", "VehicleLocation")MinimapGui.addMapTag(tag, indicatorLabel)
Kustomisasi minimap
Untuk menyesuaikan minimap atau menggunakan sistem minimap dengan peta dan gambar minimap Anda sendiri, Anda dapat mengubah nilai-nilai ini di ReplicatedFirst/Configurations/MainConfiguration:
| Variabel | Deskripsi |
|---|---|
| map_size | Ukuran satu sisi peta Anda dalam studs. Perhatikan bahwa minimap mengasumsikan peta Anda berbentuk persegi dan bahwa pusat peta terletak di titik dunia ini: Vector3.new(map_size, 0, map_size). |
| minimap_width | Lebar dalam skala UDim dari minimap di layar pemain. |
| minimap_height | Tinggi dalam skala UDim dari minimap di layar pemain. |
| minimap_zoom | Jumlah minimap yang diperbesar pada peta dunia. |
| worldmap_width | Lebar dalam skala UDim dari peta dunia di layar pemain. |
| worldmap_height | Tinggi dalam skala UDim dari peta dunia di layar pemain. |
| worldmap_zoom | Jumlah peta dunia yang diperbesar pada peta dunia. |