Berbagi Animasi

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Bagikan animasi dengan teman dan rekan pengembang dengan mengekspor dan mengimpor mereka melalui Studio.

Ekspor Animasi Pastikan untuk menyimpan animasi Anda sebelum mengekspor.

  1. Di Explorer , ekspansi rig yang Anda animasi dengan. Kemungkinan besar rig bernama *Dummy * .

  2. Jadilah *AnimSaves * . Kemudian, temukan nama animasi untuk dibagikan.

  3. Klik kanan nama animasi dan pilih Simpan ke File . Ini menyimpan animasi sebagai file .RBXM di komputer Anda, yang dapat dibagikan. Anda dapat mengekspor lebih dari satu animasi pada satu waktu.

Mengimpor Animasi

Animasi yang disimpan dalam file .RBXM dapat diimpor ke berbagai rakitan oleh diri sendiri atau teman-teman di file Roblox apa pun.

  1. Pilih rig yang ingin Anda gunakan. Di Explorer , pilih *AnimSaves * .

  2. Klik kanan pada *AnimSaves * dan pilih Masukkan dari File . Kemudian, pilih file .RBXM dengan animasi yang diekspor.

  3. Untuk memuat animasi, di Animasi Editor (lihat tab Plugin), klik pada .

    Selanjutnya, di menu drop-down, pergi ke Load dan pilih nama file .RBXM yang baru saja diimpor.

Tips Troubleshoot

Masalah : Animasi Tidak Memuat di file .RBXM asli, pastikan ada objek Class.KeyFrameSequence yang disimpan.

Jika hanya sebuah objek Keyframe yang diimpor, coba ekspor ulang animasi asli dan impor lagi. Pastikan untuk mengekspor objek Class.KeyFrameSequence yang bernama dan bukan hanya objek keyframe.