
Bagikan animasi dengan teman dan pengembang lain dengan mengekspor dan mengimpor melalui Studio.
Mengekspor Animasi Pastikan untuk menyimpan animasi Anda sebelum mengekspornya.
Di Explorer , perluas rig yang Anda animasikan. Kemungkinan besar rig diberi nama *Dummy *.
Perluas *AnimasiSaves * . Kemudian, temukan nama animasi untuk dibagikan.
Klik kanan nama animasi dan pilih Simpan ke File .Ini menyimpan animasi sebagai file .RBXM di komputer Anda, yang dapat dibagikan.Anda dapat mengekspor lebih dari satu animasi sekaligus.
Meng导入 animasi
Animasi yang disimpan di file .RBXM dapat diimpor ke berbagai rig oleh diri sendiri atau teman di file Roblox mana pun.
Pilih rig yang ingin Anda gunakan. Di Explorer , pilih *AnimSaves * .
Klik kanan pada *AnimSaves * dan pilih Sisipkan Dari File . Kemudian, pilih file .RBXM dengan animasi yang diekspor.
Untuk memuat animasi, di Editor Animasi (lihat tab Plugin), klik pada
.Selanjutnya, di menu drop-down, pergi ke Load dan pilih nama file .RBXM yang baru saja diimpor.
Tip pemecahan masalah
Masalah : Animasi Tidak Dimuat di file asli .RBXM , pastikan ada objek Class.KeyFrameSequence yang disimpan.

Jika hanya objek Keyframe yang diimpor, coba ekspor ulang animasi asli dan impor lagi.Pastikan untuk mengekspor yang bernama Class.KeyFrameSequence dan bukan hanya objek keyframe.