Les propriétés contrôlent l'apparence et le fonctionnement des objets. Chaque objet dans Roblox Studio a son propre ensemble de propriétés. Par exemple, un objet de type part a des propriétés de couleur, de taille et de forme. Les propriétés peuvent être modifiées dans la fenêtre Propriétés ou par le biais de code.
Pour en savoir plus sur les propriétés, vous explorerez les propriétés courantes que l'on trouve dans les parts, puis vous écrirez un script pour changer les couleurs des parts.
La fenêtre Propriétés
La fenêtre Propriétés peut être utilisée pour en savoir plus sur les propriétés d'un objet. Utilisez-la pour jeter un œil aux propriétés d'une part.
Sélectionnez une part.
Dans la fenêtre Propriétés en bas à droite, regardez les différentes propriétés qui peuvent être modifiées, comme la couleur, la taille, le matériau et la transparence. Vous pouvez également modifier la plupart des propriétés dans cette fenêtre depuis un script.

Ajouter des commentaires aux scripts
Les commentaires sont des lignes spéciales commençant par -- qui aident les programmeurs à se souvenir de ce que font certaines parties des scripts. Contrairement à d'autres codes, les commentaires ne s'exécutent pas ; ils sont juste là pour que vous puissiez laisser des notes pour vous-même et pour d'autres programmeurs. Ce script changera la propriété Color d'une part au début du jeu.
Sélectionnez une part existante ou créez-en une nouvelle. Renommez la part en PracticePart.
Dans ServerScriptService, créez un nouveau script nommé ChangeColor.
Dans le script, supprimez le code par défaut. Ensuite, écrivez un commentaire en tapant -- et une brève description de ce que fera le script.
Décrit ce que fait le script-- Change la couleur d'une part
Localiser la part
Pour apporter des modifications à une part, vous devez être capable de décrire l'emplacement de la part. L'Explorateur est un excellent outil pour référencer des emplacements. Dans ce cas, PracticePart se trouve sous Workspace.

Maintenant que vous savez où se trouve la part, l'emplacement de la part doit être traduit en quelque chose qu'un script peut comprendre.
Sous le commentaire, tapez workspace.PracticePart.
Référence PracticePart dans Workspace-- Change la couleur d'une partworkspace.PracticePart
Changer une propriété avec du code
Vous utiliserez une valeur RGB pour changer la couleur de la part. Les ordinateurs utilisent des valeurs RGB, la combinaison de rouge, vert et bleu, pour créer toutes les couleurs sur votre écran.
Les valeurs RGB utilisent trois nombres de 0 à 255, séparés par des virgules. Par exemple, le noir est (0, 0, 0) tandis que le blanc est (255, 255, 255).
Pour la part, le script changera sa propriété Color en un nouveau Color3, un type de données qui stocke des couleurs.
Après PracticePart, tapez .Color pour accéder à la propriété Color.
Accède à la propriété Color-- Change la couleur d'une partworkspace.PracticePart.ColorEnsuite, tapez = Color3.fromRGB() Ce code vous permettra d'assigner une nouvelle couleur.
Utilise Color3.fromRGB()-- Change la couleur d'une partworkspace.PracticePart.Color = Color3.fromRGB()Les valeurs de couleur RGB peuvent être saisies manuellement à l'intérieur des parenthèses, mais utiliser le sélecteur de couleur est plus facile. Cliquez à l'intérieur des parenthèses, puis cliquez sur la roue des couleurs. Suivez le popup pour créer une couleur.

Votre code devrait ressembler au code ci-dessous.
Met à jour la couleur de PracticePart-- Change la couleur d'une partworkspace.PracticePart.Color = Color3.fromRGB(255, 230, 50)Initiez un test de jeu pour tester que votre part change de couleur.
Résumé
Tous les objets ont des propriétés. Les parts ont des propriétés comme la couleur et la transparence. En même temps, d'autres types d'objets ont leurs propres propriétés uniques.
Pour changer la couleur d'une part, vous devez être capable de décrire où la trouver. Si la part se trouve dans Workspace, utilisez le mot-clé workspace. Ensuite, utilisez des opérateurs de point pour indiquer la part souhaitée et accéder à ses propriétés.