Bienvenue dans votre première leçon d'art VFX pour débutants dans Studio ! Pour commencer, parcourons comment ouvrir le modèle exemple, personnaliser la disposition de Studio pour vos tâches et tester le gameplay de base de l'expérience où les joueurs rejoignent un manège et défendent leur chariot contre des ennemis.
Ouvrir le modèle
Les modèles sont des mondes 3D préfabriqués que vous pouvez utiliser comme base pour vos propres expériences. Pour vous initier à l'animation dans Studio, Roblox a créé le modèle Mansion of Wonder avec tout le nécessaire pour que l'expérience fonctionne correctement, comme le code pour exécuter le gameplay et un environnement que vous pouvez personnaliser plus tard.

Cliquez sur le bouton suivant pour ouvrir le modèle Mansion of Wonder :
Personnaliser l'espace de travail
Roblox Studio s'ouvre avec des fenêtres supplémentaires que vous n'avez pas besoin pour cette leçon. Vous pouvez fermer ces fenêtres supplémentaires pour créer plus d'espace pour ce sur quoi vous travaillez actuellement.
Pour personnaliser l'espace de travail pour votre tâche d'art VFX :
Fermez chaque fenêtre sur la gauche de la vue 3D en cliquant sur le × dans le coin supérieur droit de la fenêtre. Si vous ne voyez rien à fermer à gauche, passez à l'étape suivante.
Laissez les fenêtres Explorer et Propriétés ouvertes sur le côté droit de Studio. Si vous avez correctement effectué chaque étape, Studio ressemble à l'image suivante.

Tester l'expérience
Avant de commencer à créer des effets spéciaux, il est important de prendre un moment pour tester le modèle afin que vous puissiez voir comment le gameplay fonctionne. Lorsque les joueurs rejoignent l'expérience et sautent dans le manège, des slimes et des fantômes commencent à avancer lentement vers le chariot en mouvement du joueur. Si ces ennemis touchent le chariot trop de fois, le chariot explose.
Pour tester le gameplay de l'expérience :
Dans le coin supérieur gauche de Studio, conservez l'option de test Test par défaut, puis cliquez sur le bouton Jouer. Studio entre en mode test.

Dans l'expérience, utilisez les commandes de joueur suivantes pour vous approcher du personnage golem sur la scène, puis appuyez sur E pour ouvrir un menu. Dans ce menu, cliquez sur Jouer au jeu.
Action Contrôle Déplacer W A S D ou les touches fléchées Faire pivoter Maintenez le bouton droit de la souris et regardez autour. Panoramique Maintenez le bouton du milieu de la souris pour faire glisser votre caméra. 
Lorsque le manège commence, cliquez gauche pour tirer avec le blaster sur les ennemis. Surveillez la santé du chariot en haut de l'écran et essayez d'arriver à la salle aux trésors à la fin.

Lorsque vous avez terminé, retournez dans le coin supérieur gauche de Studio, puis cliquez sur le bouton Arrêter. Studio quitte le mode test.

Maintenant que vous êtes familier avec le gameplay, il est temps de commencer à créer des effets spéciaux !