Licence de PI pour les créateurs

*Ce contenu est traduit en utilisant l'IA (Beta) et peut contenir des erreurs. Pour consulter cette page en anglais, clique ici.

Créer des jeux en utilisant des PI populaires approuvés peut rendre votre contenu plus reconnaissable pour les utilisateurs et vous aider à atteindre de nouveaux publics qui connaissent déjà et aiment certains personnages, décors et intrigues.

En tant que créateur, vous pouvez parcourir le catalogue des licences et demander à utiliser une PI disponible dans votre jeu. Une licence vous permet de créer un jeu complet Roblox basé sur une PI tout en respectant les conditions et la répartition des revenus définies par le titulaire des droits.

Explorer les licences

Pour explorer les licences disponibles dans le catalogue des licences :

  1. Dans le menu déroulant Explorer dans le Creator Hub, cliquez sur Licences.
  2. Cliquez sur une licence IP disponible pour voir la page de détails de cette licence spécifique. Capture d'écran de la page des Licences.
  3. Cliquez sur Voir les détails pour voir plus d'informations sur la licence, comme les exigences d'éligibilité et les normes de contenu.

Demander à utiliser une licence

Pour demander à utiliser une licence IP dans votre jeu :

  1. Dans le menu déroulant Explorer dans le Creator Hub, cliquez sur Licences.
  2. Sélectionnez une IP parmi les licences disponibles.
  3. Cliquez sur Demander une licence.
  4. Sélectionnez le jeu que vous souhaitez utiliser pour cette demande de licence et cliquez sur Suivant.
  5. Sous Intention, entrez plus de détails sur votre jeu sous forme de présentation. Cela peut aider le titulaire des droits à prendre une décision concernant votre demande de licence. Pour plus d'informations sur la rédaction d'une présentation, voir Détails de la présentation.
  6. (Pour les licences perpétuelles) Sous Préparation de l'expérience, sélectionnez l'une des options suivantes :
    • Oui, mon expérience est prête à utiliser cette propriété intellectuelle si vous avez terminé d'incorporer la PI dans votre jeu. La répartition des revenus commencera dès que l'accord de licence sera actif.
    • Non, j'ai besoin de temps pour incorporer cette propriété intellectuelle dans mon expérience si vous n'avez pas encore terminé d'incorporer la PI dans votre jeu. La répartition des revenus ne commencera pas immédiatement, mais le titulaire des droits peut tout de même activer la monétisation à tout moment.
  7. (Pour les licences à durée limitée) Sous Plage de dates proposée, utilisez le calendrier pour définir les dates proposées auxquelles votre jeu incorporera la PI. Les heures de début et de fin pour les licences à durée limitée sont basées sur minuit UTC.
  8. Reconnaître les termes de licence, passer en revue les lignes directrices et restrictions, et cliquer sur Suivant.
  9. Cliquez sur Soumettre pour soumettre votre demande de licence. Le titulaire des droits examinera ensuite votre demande et l'approuvera ou la rejettera.

Détails de la présentation

Inclure une présentation bien rédigée avec votre demande peut rendre le titulaire des droits plus enclin à approuver votre demande de licence. Votre présentation doit transmettre une idée convaincante et montrer que vous avez confiance en votre capacité à réaliser cette vision créative.

Nous vous recommandons d'inclure les informations suivantes dans votre présentation :

  • Vision générale :

    • Ce qui rend votre adaptation de la PI unique et passionnante pour les joueurs.
    • L'expérience pertinente de votre équipe, y compris des exemples de jeux précédemment développés, ainsi que tout travail précédent impliquant des PI.
    • Comment vous croyez que l'intégration de la PI va engager les joueurs, étendre la portée de la PI et créer de nouvelles opportunités de monétisation et de croissance communautaire.
  • Éléments créatifs :

    • Comment le design visuel et audio de votre jeu reflétera la PI, y compris les modèles de personnages, les environnements, l'interface utilisateur et les paysages sonores. Par exemple, si vous demandez à intégrer une PI comme la Sorcière de Blair, vous pouvez mettre en avant l'utilisation de visuels atmosphériques et d'effets sonores qui évoquent la suspense et la terreur.
    • Comment l'histoire, le lore ou les moments emblématiques de la PI seront intégrés dans votre jeu. Cela pourrait impliquer de recréer des scènes emblématiques, de faire référence à des points clés de l'intrigue, ou d'introduire des intrigues originales qui s'inscrivent dans l'univers de la PI.
    • Comment vous allez maintenir l'intégrité de la PI, en vous assurant que toutes les choix créatifs s'alignent sur le ton, les thèmes et les normes de contenu établis de la PI.
  • Gameplay :

    • Comment les boucles principales de gameplay tireront parti des caractéristiques uniques de la PI. Par exemple, une PI de survival horror pourrait inclure des mécaniques comme la discrétion, la gestion des ressources, ou la résolution coopérative d'énigmes.
    • Comment les joueurs interagiront avec la PI. Vous pouvez décrire des systèmes de progression, des défis, et des récompenses qui sont cohérents avec le thème de la PI.
    • Comment le genre de votre jeu s'aligne avec la PI. Par exemple, une PI comme Les Étrangers pourrait être plus alignée avec des jeux d'évasion PvE ou de déduction sociale horrifique, tandis qu'une PI comme Chute pourrait être plus alignée avec des obbys à enjeu élevé ou des défis de survie.
  • Chronologie :

    • Quel est l'état actuel de votre jeu et quand vous vous attendez à ce que la PI soit complètement intégrée dans votre jeu.

Pour plus d'informations sur les lignes directrices que vous devez suivre lors de la rédaction de votre présentation, voir Lignes directrices de communication.

Voir les accords de licence

Pour voir toutes vos offres et accords de licence, allez dans Propriété intellectuelleLicences. Vous pouvez filtrer tous les accords de licence par :

FiltrerDescription
OffresToutes les offres de licence que les titulaires de droits vous ont envoyées.
DemandesToutes les demandes de licence que vous avez envoyées aux titulaires de droits.
ActivesTous les accords de licence actifs entre vous et les titulaires de droits.
ArchivéesToutes les archives d'offres ou d'accords de licence entre vous et les titulaires de droits.

Examiner une offre de licence

Pour les licences d'une durée perpétuelle, les titulaires de droits peuvent vous contacter directement pour faire une offre de licence pour votre jeu. Cela peut se produire si Roblox détecte que votre jeu a une forte probabilité d'utiliser de manière proéminente une PI enregistrée.

Après avoir reçu une offre, vous pouvez examiner les détails de l'offre et soit :

  • Ne rien faire et attendre que l'offre soit automatiquement acceptée après 14 jours.

Contester l'offre

Pour contester une offre de licence :

  1. Allez dans Propriété intellectuelleLicencesOffres.
  2. Sélectionnez l'offre de licence que vous souhaitez contester.
  3. Sous Actions que vous pouvez entreprendre, cliquez sur contester cette offre de licence.
  4. Dans la modalité de contestation, sélectionnez l'une des raisons suivantes pour la contestation :
    • Ma création n'utilise pas cette PI si vous croyez que le titulaire des droits a fait l'offre de licence par erreur.
    • Mon utilisation de cette PI est "juste" ou légalement autorisée si vous croyez que la PI est un usage équitable.
    • J'ai modifié ma création pour retirer la PI si vous avez complètement retiré la PI de votre jeu.
  5. Cliquez sur Suivant.
  6. Passez en revue et acceptez les accords légaux.
  7. Cliquez sur Contester. Le titulaire des droits peut alors accepter ou rejeter votre contestation d'offre.

Si le titulaire des droits accepte votre contestation, vous n'entrerez pas dans un accord avec eux. Cependant, si le titulaire des droits rejette votre contestation, vous recevrez à nouveau leur offre de licence. Après avoir reçu leur offre une deuxième fois, vous pouvez soit attendre 14 jours pour que l'offre devienne automatiquement active, soit contester l'offre une dernière fois.

Si vous soumettez une deuxième et dernière contestation, vous n'entrerez pas dans un accord avec le titulaire des droits. Au lieu de cela, l'offre sera archivée, et le titulaire des droits pourrait choisir de poursuivre une réclamation DMCA séparément.

Annuler une licence

Vous pouvez annuler une demande de licence en attente si les conditions suivantes sont remplies :

  • Le titulaire des droits n'a pas encore répondu à votre demande de licence.
  • L'utilisation précoce de la PI n'a pas été détectée dans votre jeu.
  • (Pour les licences à durée limitée uniquement) L'annulation est faite au moins trois jours avant la date de début proposée.

Si vous annulez mais que vous souhaitez toujours utiliser la PI dans votre jeu, vous devez soumettre une nouvelle demande de licence.

Pour annuler une demande de licence :

  1. Allez dans Propriété intellectuelleLicences.
  2. Sélectionnez la demande de licence que vous souhaitez annuler.
  3. Dans le coin supérieur droit, sélectionnez Annuler et complétez l'invite.

Transactions

Lorsque vous concluez un accord avec un titulaire de droits, vous acceptez le taux de répartition des revenus qu'il a fixé pour sa licence de PI. Par exemple, si le taux de répartition des revenus de la licence de PI est fixé à 10% et qu'un des éléments suivants est vendu pour 100 Robux dans votre jeu :

Passes de jeu
60% (dans ce cas, 60 Robux) des revenus de la vente vont au propriétaire de l'objet.À partir des 60 Robux:

  • Le propriétaire de la licence reçoit 6 Robux (10% des 60 Robux qui seraient autrement allés au propriétaire de l'objet dans un jeu non licencié).
  • Le propriétaire de l'objet reçoit le reste, soit 54 Robux (les autres 90% des revenus de la vente).
10% (dans ce cas, 10 Robux) des revenus de la vente vont aux frais d'affiliation. Par exemple, si le pass est détenu par l'utilisateur A mais qu'il est en vente dans le jeu de l'utilisateur B, chacun sous une licence différente.À partir des 10 Robux:

  • Le propriétaire de la licence reçoit 1 Robux (10%).
  • Le propriétaire de l'objet (Utilisateur A) reçoit le reste, soit 9 Robux (90%).
30% (dans ce cas, 30 Robux) des revenus de la vente vont aux frais de Roblox.
Abonnements et produits de développement
70% (dans ce cas, 70 Robux) des revenus de la vente vont au propriétaire de l'objet.À partir des 70 Robux:

  • Le propriétaire de la licence reçoit 7 Robux (10%).
  • Le propriétaire de l'objet reçoit le reste, soit 63 Robux (90%).
30% (dans ce cas, 30 Robux) des revenus de la vente vont aux frais de Roblox.
Articles d'avatar, ensembles d'avatar et articles à revendre
40% (dans ce cas, 40 Robux) des revenus de la vente vont au propriétaire du jeu sous la forme de commission.À partir des 40 Robux:

  • Le propriétaire de la licence reçoit 4 Robux (10%).
  • Le propriétaire du jeu reçoit le reste, soit 36 Robux (90%).
30% (dans ce cas, 30 Robux) des revenus de la vente vont au propriétaire de l'objet.
30% (dans ce cas, 30 Robux) des revenus de la vente vont aux frais de Roblox.
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