Agregar traducciones

*Este contenido se traduce usando la IA (Beta) y puede contener errores. Para ver esta página en inglés, haz clic en aquí.

Puedes agregar traducciones a las entradas de origen en la tabla de localización de tu juego utilizando el portal de traductores o con una carga de archivo .csv.

En algunos casos, las cadenas pueden requerir traducción en tiempo real durante el juego, como un temporizador, utilizando unidades de medida, o al mostrar nombres de jugadores. Puedes agregar parámetros de traducción a la tabla de localización como marcadores de posición para este tipo de contenido. Consulta Traducir contenido dinámico para obtener detalles de implementación.

En el Portal de Traductores

El Portal de Traductores de tu juego proporciona una forma directa de ofrecer traducciones para las cadenas recopiladas. Los usuarios añadidos como traductores para tu juego pueden acceder al Portal de Traductores.

Agregar traducciones de cadenas

Para traducir texto a través de la página de localización:

  1. En la página de configuración de localización, haz clic en el botón Traducir en la parte superior derecha.

  2. En el menú Idiomas de destino a la izquierda, selecciona el idioma de destino al que deseas agregar una traducción.

  3. Selecciona la pestaña Cadenas en la parte superior de la página.

  4. En la columna de Cadenas, selecciona la cadena que deseas traducir.

  5. En el campo Texto a traducir, ingresa la traducción deseada y haz clic en Guardar.

Agregar traducciones específicas de la localidad

Algunos idiomas pueden tener diferencias regionales en términos o escritura, como "soccer" y "football". Estos se consideran localidades dentro de los idiomas. Actualmente, Roblox admite la adición de traducciones para las siguientes localidades:

Nombre de la localidadID de la localidad
Inglés (Estados Unidos)en-us
Inglés (Reino Unido)en-gb
Francés (Francia)fr-fr
Francés (Canadá)fr-ca
Portugués (Brasil)pt-br
Portugués (Portugal)pt-pt
Español (España)es-es
Español (México)es-mx

Para los idiomas que tienen localidades admitidas por Roblox, verás subtítulos bajo el idioma principal para traducciones globales y específicas de la localidad.

Agrega traducciones que sean universales para ese idioma (no específicas de una localidad) a la sección "Global", y agrega traducciones específicas de la localidad a las secciones correspondientes. Si hay una traducción específica de la localidad presente, anula lo que hay en la sección "Global" para los usuarios en esa localidad.

También puedes agregar traducciones específicas de la localidad para el idioma fuente de tu juego si están soportadas.

Agregar traducciones de información del juego

Puedes modificar la información del juego, como el nombre, la descripción, el ícono y las miniaturas, actualizando la tabla de localización:

  1. En la página de configuración de localización, haz clic en el botón Traducir en la parte superior derecha.

  2. En el menú Idiomas de destino a la izquierda, selecciona el idioma de destino al que deseas agregar una traducción.

  3. Selecciona la pestaña Información en la parte superior de la página.

    1. Para los campos Nombre y Descripción, ingresa la traducción deseada y haz clic en Guardar. Ten en cuenta que si guardas una cadena vacía aquí, se guardará como una edición manual señalando que el texto no debe ser traducido. En este caso, los usuarios en el idioma de destino verán la cadena de origen.

    2. Para el Ícono y las Miniaturas, utiliza los botones Cargar o Eliminar para modificar tus imágenes localizadas. Puedes cargar hasta 10 miniaturas por juego. Cuando termines, haz clic en Guardar.

Agregar traducciones de productos del juego

Puedes modificar los detalles de los productos del juego, como productos de desarrollador, pases y insignias:

  1. En la página de configuración de localización, haz clic en el botón Traducir en la parte superior derecha.

  2. En el menú Idiomas de destino a la izquierda, selecciona el idioma de destino al que deseas agregar una traducción.

  3. Selecciona la pestaña Productos en la parte superior de la página.

  4. Ingresa las traducciones deseadas para tu producto del juego y haz clic en Guardar.

Con carga de archivo

Usando Studio o Creator Hub, puedes descargar, modificar y volver a cargar tu tabla de localización como una hoja de cálculo .csv. Esto es útil cuando editas varias traducciones a la vez o cuando colaboras con traductores fuera de Roblox.

Usando el proceso de carga de archivos, solo puedes modificar las entradas y traducciones de cadenas en el juego. A diferencia de la edición de traducciones a través de tu Portal de Traductores, modificar el .csv te permite editar los campos adicionales Clave, Contexto y Ejemplo.

Al modificar o agregar traducciones con la carga de archivos, se aplica el siguiente comportamiento a las entradas nuevas o existentes:

¿La entrada ya existe en la Tabla de Localización en la Nube?Cambios realizados en el CSVComportamiento esperado al cargar
NoFila de cadena de origen añadida con una o más traduccionesLa entrada se añade, cualquier traducción presente se añade como una entrada de traducción manual. Cualquier traducción que falte para los idiomas soportados es elegible para traducción automática.
NoFila de cadena de origen añadida sin traduccionesLa entrada se añade y es elegible para traducción automática.
Traducción añadida o modificada.Si la traducción es diferente a la de la Tabla de Localización en la Nube existente, se actualiza la traducción a la que está en el archivo .csv.

Si la traducción original fue generada automáticamente, la nueva traducción se añade y se bloquea como una traducción manual. Puedes regenerar la traducción automática para esta entrada desbloqueando la entrada en el Portal de Traductores.
Entrada de traducción para una cadena de origen eliminada.La traducción se elimina y se bloquea como una traducción manual. Puedes regenerar la traducción automática para esta entrada desbloqueando la entrada en el Portal de Traductores.
Cadena de origen eliminadaNo hay cambio - la entrada no se eliminará.

Para eliminar una entrada a través de .csv, ya sea:
— En Creator Hub, usa Eliminar Tabla y luego Cargar CSV.
— En Studio, usa AvanzadoReemplazar en la sección de Tabla de Localización en la Nube.

Con Creator Hub

Para traducir texto usando el .csv en Creator Hub:

  1. En Creator Hub, navega a la página de configuración de tu juego.
  2. Navega a Localización y cambia a la pestaña Gestión de Tablas.
  3. Selecciona Descargar CSV para guardar el archivo .csv localmente.
  4. Abre el .csv en tu editor de hojas de cálculo preferido.
  5. Agrega traducciones en la misma fila que el texto de origen, bajo la columna con el código de país específico al que estás localizando. Guarda cuando termines.
  6. Selecciona Cargar CSV y carga el .csv actualizado.
  7. Haz clic en Confirmar en el aviso para guardar las nuevas entradas en la tabla de localización en la nube.

Con Studio

Para traducir texto usando el .csv a través de Studio:

  1. En Studio, abre Herramientas de Localización desde el menú Ventana ⟩ Localización.
  2. En la sección de Tabla de Localización en la Nube, selecciona Descargar para guardar el .csv.
  3. Abre el .csv en tu editor de hojas de cálculo preferido.
  4. Agrega traducciones en la misma fila que el texto de origen, bajo la columna con el código de país específico al que estás localizando. Guarda cuando termines.
  5. En la sección de Tabla de Localización en la Nube, selecciona Actualizar y carga el .csv actualizado.
  6. Haz clic en Confirmar en el aviso para guardar las nuevas entradas en la tabla de localización en la nube.
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