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Mejores prácticas de caging facial

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El cage de la cabeza de un personaje ayuda a definir la superficie del modelo 3D. El cage también juega un papel importante en la validación de cabeza del Marketplace, por lo que es importante construir adecuadamente los cages para asegurar un ajuste preciso con los accesorios para la cabeza y las animaciones.

La siguiente información y ejemplos son mejores prácticas que son aplicables al caging facial, así como a otros procesos de caging. Para obtener más mejores prácticas sobre caging, consulta mejores prácticas de caging para ropa en capas.

General

Referencia de modelo facial realista
Referencia de caging de modelo facial realista

Geometría equidistante

Intenta mantener la geometría equidistante siempre que sea posible. Esto ayuda a mitigar la distorsión del texto y la ropa en capas. Ten en cuenta que esto no siempre es posible.

Áreas coloreadas por vértices

El archivo de plantilla incluye colores de vértices en los cages en áreas importantes. Alinear las áreas coloreadas por vértices con los labios, las cejas y la línea del cabello ayuda a asegurar la transferencia de maquillaje de calidad y además cualquier accesorio de cabello, barba, cejas o pestañas.

Áreas importantes no coloreadas por vértices

Alinea áreas que no están tan claramente definidas con la nariz, los ojos y las orejas para asegurar correctamente la transferencia de maquillaje de calidad y el ajuste de cualquier accesorio de cabello, barba, cejas y pestañas.

Eje medio en el origen

Intenta mantenerlo en el origen si es posible. Esto ayuda a mantener cierta consistencia en el medio.

Alinear la parte del cage del cuello

Las partes del cage deben alinearse con los objetos de malla de renderizado. Esto no tiene que ser exacto, pero debe estar cerca. Esto asegura que HSR (Eliminación de Superficie Oculta) pueda ocultar con precisión la superficie subyacente cuando se usan accesorios en capas encima.

No es algo de lo que debas preocuparte si usas la configuración automática, pero puede ayudar a solucionar problemas cerca del cuello. Ten en cuenta que HSR está deshabilitado en la cabeza, pero no en el cuerpo donde se une el cuello.

El cage debe cubrir apenas la malla de renderizado

El cage necesita estar cerca de la malla de renderizado sin intersectarla realmente. Debido a que el cage tiene una topología diferente y una resolución más baja que tu malla de renderizado, esto puede ser difícil. Esto ayuda con el ajuste de los accesorios en capas y con la precisión de la transferencia de maquillaje.

Ojos

Establecer el ojo interno y externo

Debes tener tres vértices para el párpado superior y tres vértices para el párpado inferior, y deben estar equidistantes entre sí.

Encerrar el cage

Cuando sea aplicable, encierra el borde abierto de la sección del ojo justo hasta la malla del ojo.

Cejas

Es un poco más fácil visualizar la forma de la ceja utilizando el color de vértice proporcionado en la plantilla. Una vez que hayas establecido la cabeza y la cola de la ceja, debes colocar los tres vértices superiores e inferiores equidistantes entre sí.

Establecer la cabeza y la cola

Es un poco más fácil visualizar la forma de la ceja debido al color de vértice. Una vez que hayas establecido la cabeza y la cola de la ceja, debes colocar los tres vértices superiores e inferiores equidistantes entre sí.

Cejas faltantes

Para las cejas faltantes, es importante basarse en las reglas básicas de las proporciones faciales para determinar la colocación. Ten en cuenta la estilización y la forma de la cara para dar forma a las cejas.

Cejas de ropa en capas

Para las cejas en capas, intenta igualar el área coloreada por vértices lo mejor posible a la forma de la ceja.

Cejas texturizadas

Regla similar a las cejas en capas, intenta igualar el área coloreada por vértices lo mejor posible a la forma de la ceja. Las cejas equipables deben ajustarse bien encima.

Boca

Delimita el exterior y el interior de los labios. El color de vértice verde debe estar en el labio superior, y púrpura en el labio inferior con un espaciado equidistante.

Nariz

El puente de la nariz comienza en la parte interna de los ojos y termina dos caras por encima de los labios. Intenta mantenerlo generalmente en el área donde debería estar la nariz.

Orejas

Establece la parte superior de la oreja con la parte triangular de la oreja, la parte inferior con el cuadrilátero. Mantén la forma de la línea del cabello alrededor de la oreja.

Línea del cabello

Establece desde las cejas la forma de la frente y la línea del cabello.

Si trabajas con patillas, define la forma de las patillas en frente y alrededor de las orejas y considera dónde debería terminar la línea del cabello en la base del cuello. Esto ayudará a determinar cómo los accesorios de cabello en capas encajan en la cabeza.

Ejemplos de caging de otros tipos faciales

Características faltantes

Para las caras que carecen de características faciales importantes, utiliza la siguiente guía. Estos consejos pueden no ser siempre aplicables, pero proporcionan un buen marco para entender cómo hacer caging de caras con características faltantes.

  • La cara se divide horizontalmente en tres partes iguales
    • Línea del cabello a las cejas
    • Cejas hasta la parte inferior de la nariz
    • Parte inferior de la nariz hasta la parte inferior de la barbilla.
  • Los ojos están a mitad de la cabeza
  • El espacio entre los ojos es aproximadamente el ancho de un ojo
  • La cabeza es aproximadamente cinco ojos de ancho
  • Los conductos lagrimales de los ojos se alinean con los bordes de las fosas nasales
  • Las esquinas de la boca y las pupilas de los ojos están alineadas
  • La parte inferior de las orejas se alinea con la parte inferior de la nariz
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