Seitenlayouts

*Dieser Inhalt wurde mit KI (Beta) übersetzt und kann Fehler enthalten. Um diese Seite auf Englisch zu sehen, klicke hier.

Wenn Sie ein UIPageLayout zu einem UI-Container parenten, wird jedes Geschwister-GuiObject zu einer einzigartigen Seite, zu der Sie durch Skripting wechseln können. Dieses Layout ist nützlich, wenn Sie Benutzeroberflächen wie Registerkartenmodale, Tutorials oder Charakteranpassungsbildschirme erstellen möchten.

Nachdem Sie mehrere Seiten innerhalb des UIPageLayout erstellt haben, müssen Sie Skripting verwenden, um von Seite zu Seite zu wechseln. Beispielsweise wechselt der folgende Code, der in ein clientseitiges Geschwister-Script des Layouts eingefügt wird, alle zwei Sekunden vor und zurück zwischen den Seiten.


local frame = script.Parent
local pageLayout = frame:FindFirstChildWhichIsA("UIPageLayout")
task.wait(2)
pageLayout:Next()
task.wait(2)
pageLayout:Next()
task.wait(2)
pageLayout:Previous()
task.wait(2)
pageLayout:Previous()

Wenn Sie Seiten beim Bearbeiten in Studio anzeigen möchten, können Sie die Befehlszeile verwenden, um von einer Seite zur anderen zu navigieren, sodass Sie überprüfen können, wo Sie Änderungen vornehmen müssen, ohne Ihre Erfahrung jedes Mal spielen zu müssen.

  1. Wählen Sie im Explorer die UIPageLayout-Objekt Hierarchie aus.

  2. Öffnen Sie die Befehlszeile.

  3. Geben Sie einen der folgenden Befehle ein und drücken Sie Enter.

    AktionBefehl
    Nächste Seitegame:GetService("Selection"):Get()[1]:Next()
    Vorherige Seitegame:GetService("Selection"):Get()[1]:Previous()
    Erste Seitegame:GetService("Selection"):Get()[1]:JumpToIndex(0)
©2026 Roblox Corporation. Roblox, das Roblox-Logo und "Powering Imagination" gehören zu unseren eingetragenen und nicht eingetragenen Markenzeichen in den USA und anderen Ländern.