Bedingte Anweisungen

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Serienbeschreibung

Viele Spiele haben Aktionen, die nur stattfinden, wenn eine Liste von Anforderungen erfüllt ist. Vielleicht haben Sie Räume gesehen, die nur von bestimmten Teams betreten werden konnten, oder Inventarartikel, die nur einige Spieler kaufen konnten. Diese Reihe behandelt, wie man Code einrichtet, der sagt: "Wenn dies passiert, dann mache das."

Ziele und Voraussetzungen

Lernziele

Verstehen Sie die Logik hinter if then-Anweisungen und wie man mehrere Szenarien mit den Schlüsselwörtern elseif und else einrichtet.

Voraussetzungen

Bevor Sie mit diesem Kurs beginnen, sollten die Leser in der Lage sein, Roblox Studio zu navigieren sowie neue Variablen und Funktionen zu deklarieren.

Serieninhalte

ArtikelBeschreibung
Einführung in If-AnweisungenErfahren Sie, wie if-Anweisungen funktionieren und wie man sie in Luau codiert.
If-Anweisungsübung: FallenVerwenden Sie Bedingungen, um bessere Fallen zu erstellen, die nur Avatare und Humanoide verletzen.
If-Anweisungsübung: Power-UpsÜben Sie die Verwendung von if-Anweisungen und erstellen Sie ein Teil, das die Gehgeschwindigkeit der Spieler erhöht.
Mehrere BedingungenEntwerfen Sie Code, der mehrere Szenarien mit else und elseif berücksichtigt.
Übung zu mehreren Bedingungen: Punkte vergebenVerwenden Sie alles, was Sie über Bedingungen gelernt haben, um ein Teil zu erstellen, das Punkte an Spieler vergeben kann.
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