Reihenebeschreibung
Viele Erlebnisse haben Aktionen, die nur stattfinden, wenn eine Liste von Anforderungen erfüllt ist. Du hast vielleicht schon Räume gesehen, in denen nur bestimmte Teams eingeben oder nur einige Spieler kaufen können. Diese Serie wird dir zeigen, wie du Code einrichten kannst, der sagt: "Wenn das passiert, dann mach das."
Ziele und Voraussetzungen
Lernziele | Verstehen Sie die Logik hinter if then Statements und wie Sie mehrere Szenarien mit den Schlüsselwörtern elseif und 1> Other1> einrichten. |
Voraussetzungen | Before beginning this course, sollten Leser in der Lage sein, Roblox Studio zu navigieren, sowie neue Variablen und Funktionen zu erklären. |
Reiheninhalte
Artikel | Beschreibung |
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Einführung in If-Anweisungen | Lernen Sie, wie Statements funktionieren und wie Sie sie in Roblox Lua codieren. |
wenn Statement Practice: Trap Parts | Verwende Konditionen, um bessere Fallen zu erstellen, die nur Avatare und Humanoiden schaden. |
wenn Statement Practice: Power Ups | Übung mit if Statements und erstellen Sie ein Teil, das die Spielern's Walkspeed erhöht. |
Mehrere Bedingungen | Entwerfen Sie Code, der mehrere Szenarien mit else und elseif erstellt. |
Mehrere Konditionen Übung: Belohnungspunkte vergeben | Verwenden Sie alles, was über Konditionen gelernt wurde, um ein Teil zu erstellen, das Spielern Punkte vergeben kann. |