Serienbeschreibung
Viele Spiele haben Aktionen, die nur stattfinden, wenn eine Liste von Anforderungen erfüllt ist. Vielleicht haben Sie Räume gesehen, die nur von bestimmten Teams betreten werden konnten, oder Inventarartikel, die nur einige Spieler kaufen konnten. Diese Reihe behandelt, wie man Code einrichtet, der sagt: "Wenn dies passiert, dann mache das."
Ziele und Voraussetzungen
| Lernziele | Verstehen Sie die Logik hinter if then-Anweisungen und wie man mehrere Szenarien mit den Schlüsselwörtern elseif und else einrichtet. |
| Voraussetzungen | Bevor Sie mit diesem Kurs beginnen, sollten die Leser in der Lage sein, Roblox Studio zu navigieren sowie neue Variablen und Funktionen zu deklarieren. |
Serieninhalte
| Artikel | Beschreibung |
|---|---|
| Einführung in If-Anweisungen | Erfahren Sie, wie if-Anweisungen funktionieren und wie man sie in Luau codiert. |
| If-Anweisungsübung: Fallen | Verwenden Sie Bedingungen, um bessere Fallen zu erstellen, die nur Avatare und Humanoide verletzen. |
| If-Anweisungsübung: Power-Ups | Üben Sie die Verwendung von if-Anweisungen und erstellen Sie ein Teil, das die Gehgeschwindigkeit der Spieler erhöht. |
| Mehrere Bedingungen | Entwerfen Sie Code, der mehrere Szenarien mit else und elseif berücksichtigt. |
| Übung zu mehreren Bedingungen: Punkte vergeben | Verwenden Sie alles, was Sie über Bedingungen gelernt haben, um ein Teil zu erstellen, das Punkte an Spieler vergeben kann. |