Funktionen und Ereignisse

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Beschreibung

Verwende Funktionen und Ereignisse, um Code auszuführen, wann immer du willst, so oft du willst.Mit Funktionen und Ereignissen kannst du Fallen, Schaltflächen, Gesundheitsabholungen und mehr einrichten.

In diesem Kurs werden Funktionen, Parameter, Argumente und Rückgabewerte abgedeckt.

Ziele und Voraussetzungen

Lernziele

Lerne, Code in wiederverwendbare Teile namens Funktionen zu platzieren.:

Verstehen, was es bedeutet, dass Code "in Reichweite" ist.:

Konfiguriere Ereignisse innerhalb eines Erlebnisses und nutze sie, um den Funktionen mitzuteilen, wann sie ausführenwerden sollen.:

Übe das Verwenden von Funktionen und Ereignissen, um Fallen und Schaltflächen zu erstellen.

Voraussetzungen

Grundwissen über Roblox Studio wie bewegliche und drehende Teile.Vorherige Erfahrung mit der Erstellung von Skript-Objekten und dem Einsatz von Variablen, Eigenschaften und Zeichenketten.

Serieninhalte

ArtikelBeschreibung
Funktion codierenStelle Code-Chunks so ein, dass sie nur ausgeführt werden, wenn du sie auffordern, ausgeführt zu werden.
Verwende Parameter und EreignisseWie du eine Funktion programmierst, wenn du noch nicht alle Informationen hast.
Parametern-Übung - SchaltflächenÜbe das Verwenden von Ereignissen und Parametern, indem du eine Brücke in der Welt erscheinen lässt, indem du einen Knopf drückst.
Mehrere Parameter und ArgumenteGeben Sie mehrere Informationen gleichzeitig in eine Funktion ein.