Testen und speichern

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Jetzt, da dein Hindernisparcours fertig ist, ist es an der Zeit, dein Spiel zu testen, um zu überprüfen, ob die Spieler es bis zu deiner letzten Plattform schaffen, und dann deine Arbeit auf Roblox zu veröffentlichen, damit du deinen Fortschritt speichern kannst.

Teste dein Obby

Es ist wichtig, dein Spiel häufig zu testen, um sicherzustellen, dass dein Obby wie erwartet abgeschlossen werden kann. Studio bietet mehrere Testoptionen:

  • Test – Startet den Test, indem dein Avatar an einem Spawnpunkt eingefügt wird.
  • Hier testen – Startet den Test, indem dein Avatar vor der aktuellen Position der Kamera eingefügt wird.
  • Ausführen – Startet den Test, ohne deinen Avatar einzufügen. Stattdessen beginnt der Test an der aktuellen Kameraposition und du kannst dich mit den Kamerasteuerungen umherbewegen.

Während alle Optionen zu verschiedenen Zeiten nützlich sind, ist es wichtig, eine Testoption zu verwenden, die deinen Avatar einfügt, damit du die Sprungdistanz zwischen den Plattformen testen kannst.

Um dein Obby zu testen:

  1. Überprüfe in der oberen linken Ecke von Studio, ob dein Test auf Test oder Hier testen eingestellt ist, und klicke dann auf die Play-Schaltfläche. Studio wechselt in den Testmodus.

  2. Versuche im Spiel, den Hindernissen auszuweichen und die letzte Plattform am Ende des Kurses zu erreichen.

  3. Wenn du fertig bist, kehre zur oberen linken Ecke von Studio zurück und klicke auf die Stop-Schaltfläche. Studio verlässt den Testmodus.

Veröffentlichen auf Roblox

Wenn du Studio jetzt schließen würdest, würdest du alle Änderungen verlieren, die du an deinem Spiel vorgenommen hast. Aus diesem Grund ist es wichtig, deine Arbeit häufig auf Roblox zu veröffentlichen, um deine Arbeit zu speichern und das Spiel mit deinem Konto zu verbinden.

  1. Klicke in der oberen linken Ecke deines Computers auf DateiAuf Roblox veröffentlichen, um das Veröffentlichungsfenster zu öffnen.

  2. Im Fenster Erfahrung veröffentlichen,

    1. Gib im Feld Name einen Namen für dein Spiel ein.
    2. OPTIONAL
      Gib im Feld Beschreibung eine Zusammenfassung dessen an, was ein Spieler von dem Spiel erwarten kann.
    3. Aktiviere im Abschnitt Geräte jedes Gerät, das die Spieler verwenden sollen, um auf dein Spiel zuzugreifen.
    4. Klicke unten rechts im Fenster auf die Erstellen-Schaltfläche.

Jetzt, da dein Spiel veröffentlicht und mit deinem Konto verbunden ist, kannst du es von jedem Computer aus bearbeiten!

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