RenderPriority
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Eine Liste von Standardreserven in BindToRenderStep.
Siehe RunService:BindToRenderStep() für die richtige Verwendung, da die Liste selbst nicht verwendet wird.
Items
Name | Wert | Zusammenfassung |
---|---|---|
First | 0 | Das sollte zuerst ausgeführt werden. |
Input | 100 | Das sollte als zweites ausgeführt werden. |
Camera | 200 | Das sollte nach dem Eingeben ausgeführt werden. |
Character | 300 | Das sollte nach der Kamera ausgeführt werden. |
Last | 2000 | Das sollte als Letzter ausgeführt werden, nach Character. |