RenderPriority

*Dieser Inhalt wurde mit KI (Beta) übersetzt und kann Fehler enthalten. Um diese Seite auf Englisch zu sehen, klicke hier.

Eine Liste von Standardreserven in BindToRenderStep.

Siehe RunService:BindToRenderStep() für die richtige Verwendung, da die Liste selbst nicht verwendet wird.

Items

NameWertZusammenfassung
First0

Das sollte zuerst ausgeführt werden.

Input100

Das sollte als zweites ausgeführt werden.

Camera200

Das sollte nach dem Eingeben ausgeführt werden.

Character300

Das sollte nach der Kamera ausgeführt werden.

Last2000

Das sollte als Letzter ausgeführt werden, nach Character.

Auf dieser Seite