RenderPriority

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Eine Liste von Standardreservierten Werten in BindToRenderStep.

Siehe RunService:BindToRenderStep() für die richtige Verwendung, da das Enum selbst nicht verwendet wird.

Items

NameWertZusammenfassung
First0

Das sollte zuerst laufen.

Input100

Das sollte als zweites ausgeführt werden.

Camera200

Das sollte nach der Eingabe ausgeführt werden.

Character300

Das sollte nach der Kamera ausgeführt werden.

Last2000

Das sollte als Letztes laufen, nach dem Zeichen.

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