MeshType
*Dieser Inhalt wurde mit KI (Beta) übersetzt und kann Fehler enthalten. Um diese Seite auf Englisch zu sehen, klicke hier.
Die MeshType-Ennum wird verwendet, um festzulegen, welche Art von Mesh der SpecialMesh ist.
Items
Name | Wert | Zusammenfassung |
---|---|---|
Head | 0 | Das Mesh ist die Standard Humanoid Mesh-Kopf. |
Torso | 1 | Das Netz ist die Standard-Menschliche Mesh. |
Wedge | 2 | Das Mesh ist ein Keil. |
Sphere | 3 | Das Mesh ist eine Kugel. |
Cylinder | 4 | Das Netz ist ein Zylinder. |
FileMesh | 5 | Das Netz wird durch die von Roblox bereitgestellten Netz-Assets bestimmt. |
Brick | 6 | Das Netz ist ein Ziegel (genau wie die Form eines Standard- BasePart )). |
Prism | 7 | Das Netz ist ein Prisma. |
Pyramid | 8 | Das Netz ist eine Pyramide. |
ParallelRamp | 9 | Das Mesh ist eine parallele Rampe. |
RightAngleRamp | 10 | Das Mesh ist eine rechte Winkelrampe. |
CornerWedge | 11 | Der Mesh ist ein Keil. |