ListenerLocation

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Bietet einen skript- und konfigurationsfreien Weg, um standardmäßig einen AudioListener zu spawnen. Bestimmt, wo, wenn überall, ein Standard AudioListener Lossoll.

Items

NameWertZusammenfassung
Default0

Ein AudioListener wird erstellt und über Workspace.CurrentCamera in Erlebnissen, die Voice-Chat aktivieren, elternt.

None1

Keine AudioListeners wird standardmäßig erzeugt.

Character2

Ein AudioListener wird erstellt und an den lokalen Spieler:inangehängt, Player.Character.

Camera3

Ein AudioListener wird erstellt und der Mutter Workspace.CurrentCamera zugewiesen.

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