ListenerLocation
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Enum verwendet mit SoundService.DefaultListenerLocation, um zu bestimmen, wo ein AudioListener standardmäßig platziert wird.
Items
Name | Wert | Zusammenfassung |
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Default | 0 | Verhalten hängt vom Wert von VoiceChatService.EnableDefaultVoice und VoiceChatService.UseAudioApi ab.Wenn du die Standard-Sprachkonfiguration mit der Audio-API verwendest, verhält sich dies ähnlich wie Camera. |
None | 1 | Es wird standardmäßig keine AudioListener erstellt, aber sie können separat durch Skripte erstellt werden. |
Character | 2 | All das gefolgte Profile, wodurch die Welt aus der Position deines Charakters gehört wird, während die Orientierung deiner Kamera übereinstimmt.
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Camera | 3 | All das gefolgte Profile, wodurch die Welt aus der Perspektive (Position und Ausrichtung) der Kamera gehört wird.
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