ListenerLocation
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Bietet einen skript- und konfigurationsfreien Weg, um standardmäßig einen AudioListener zu spawnen. Bestimmt, wo, wenn überall, ein Standard AudioListener Lossoll.
Items
Name | Wert | Zusammenfassung |
---|---|---|
Default | 0 | Ein AudioListener wird erstellt und über Workspace.CurrentCamera in Erlebnissen, die Voice-Chat aktivieren, elternt. |
None | 1 | Keine AudioListeners wird standardmäßig erzeugt. |
Character | 2 | Ein AudioListener wird erstellt und an den lokalen Spieler:inangehängt, Player.Character. |
Camera | 3 | Ein AudioListener wird erstellt und der Mutter Workspace.CurrentCamera zugewiesen. |