Faces
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Die Faces-Datentyp enthält sechs Booleane, die darstellen, ob eine Funktion für jedes Gesicht aktiviert ist ( Enum.NormalId ) eines Teils. In anderen Worten, dies enthält einenBoolean für jeden AX (X/Y/Z) in beiden Richtungen (positiv/negativ). Das Handles -Objekt
local handles = Instance.new("Handles")handles.Faces = Faces.new(Enum.NormalId.Front, Enum.NormalId.Left)
Wie die meisten Daten auf Roblox ist die Gesichts-Datenart unveränderlich: Sie können ihnen keine Eigenschaften zuweisen, sobald sie erstellt wurden.
Zusammenfassung
Konstrukteure
Gibt Gesichter mit dem entsprechenden Gesicht jedes gesendeten Enum.NormalId als true zurück.
Konstrukteure
new
Erstellt ein neues Gesicht, das einige Enum.NormalId als Argumente angibt. Jedes bereitgestellte NormalId zeigt an, dass die Eigenschaft des gleichen Namens in den neuen Gesichtern wahr ist.
- Die table.unpack() Funktion kann verwendet werden, um eine Tabelle von NormalId zu entpacken, die inkludiert werden soll.
- Werte, die nicht ein Enum.NormalId sind, tun nichts; sie werden still ignoriert.