Eine Zuordnung ist eine Liste von Werten.Viele Methoden und Rückrufe in der Roblox-Engine-API akzeptieren und geben mehrere Werte zurück, aber die API-Referenz sagt "Tuple" statt dieser Werte.
Parameter
Wenn eine Methode oder Callback eine Tupla als Parameter akzeptiert, akzeptiert sie dann mehrere Werte.Die API-Referenz zeigt zum Beispiel, dass die BindableFunction:Invoke()-Methode einen "Tuple" als Parameter akzeptiert, so dass sie mehrere Argumente akzeptiert.
BindableFunction:Invoke(1, true, "string", Vector3.new(0, 0, 0))
Rückgaben
Wenn eine Methode oder Callback eine Tupelzurückgibt, dann gibt sie mehrere Werte zurück.Die API-Referenz zeigt zum Beispiel, dass die Methode Players:GetUserThumbnailAsync() eine "Tuple" zurückgibt, so dass sie mehrere Werte zurückgibt.Der erste Rückgabewert ist eine Inhalts-URL, und der zweite ist ein boolesches.
local Players = game:GetService("Players")local userId = 156 -- bauermanlocal thumbType = Enum.ThumbnailType.HeadShotlocal thumbSize = Enum.ThumbnailSize.Size420x420local content, isReady = Players:GetUserThumbnailAsync(userId, thumbType, thumbSize)print(content, isReady) -- rbxthumb://type=AvatarHeadShot&id=156&w=420&h=420 true