Mit dem Datenlager-Manager können Sie Ihre Datenlager, deren Schlüsselsätze und deren Speicherverbrauch direkt im Creator Hub durchsuchen und überwachen.
Zugriff auf den Datenlager-Manager
Um auf den Datenlager-Manager zuzugreifen:
- Gehen Sie zu Erstellungen und wählen Sie ein Spiel aus.
- Gehen Sie zu Konfigurieren ⟩ Datenlager-Manager.

Der Abschnitt Zusammenfassung der Seite des Datenlager-Managers umfasst die Gesamtgröße und das Speicherlimit Ihrer Datenlager. Die Gesamtgröße wird berechnet, indem die Anzahl der Bytes, die von allen vorhandenen Schlüsseln in Ihrem Spiel verbraucht werden, addiert wird, und das Speicherlimit wird basierend auf der lifetime Benutzerzahl Ihres Spiels berechnet. Für weitere Informationen zu Speicherlimits siehe Limits.
Wenn Ihre Gesamtgröße Ihr Speicherlimit überschreitet, werden Ihre Geschätzten monatlichen Kosten in Ihrer Zusammenfassung angezeigt und zeigen eine Schätzung der Auswirkungen der Nutzung, die Ihr Kontingent überschreitet. Für Tipps zur Reduzierung Ihres Speicherverbrauchs siehe Best Practices.
Datenlager und Schlüssel anzeigen
Die Liste der Datenlager zeigt den Namen, die Größe und die Anzahl der Schlüssel für alle Datenlager in Ihrem Spiel an. Sie können diese Liste filtern, indem Sie ein Präfix in die Suchleiste eingeben.
Um weiter in jedes spezifische Datenlager einzudringen, können Sie:
- Ein Datenlager aus der Liste der Datenlager auswählen, um eine Liste aller Schlüssel in diesem Datenlager anzuzeigen.
- Ein Präfix in die Suchleiste eingeben, um die Liste der Schlüssel zu filtern. Das Präfix muss mit dem Namensraum beginnen.
- Einen Schlüssel auswählen, um den Wert dieses Schlüssels, Metadaten, die Versionshistorie, den Status und das letzte Aktualisierungsdatum anzuzeigen.
- Sowohl einen Schlüssel als auch eine Version auswählen und auf Versionen vergleichen klicken, um die aktuelle Schlüsselversion mit der von Ihnen ausgewählten Version zu vergleichen.
- Eine frühere Version eines Schlüssels auswählen und auf Zurücksetzen klicken, um zu dieser Version zurückzukehren. Sie müssen über Bearbeitungsberechtigungen verfügen, um dies zu tun. Das Zurücksetzen auf eine frühere Version aktualisiert die Liste bedingt und schreibt eine neue Version mit dem Wert der von Ihnen zuvor ausgewählten Version.

Datenlager und Schlüssel löschen
Um ein Datenlager oder einen Schlüssel zur dauerhaften Löschung zu planen:
- Gehen Sie zu Erstellungen und wählen Sie ein Spiel aus.
- Gehen Sie zu Konfigurieren ⟩ Datenlager-Manager.
- Klicken Sie auf das Menü Aktion neben dem Element, das Sie löschen möchten.
- Klicken Sie auf Zur Löschung markieren.
Es gibt eine Wartezeit zwischen dem Zeitpunkt, an dem Sie ein Datenlager oder einen Schlüssel löschen, und dem tatsächlichen Löschdatum dieses Elements. Während dieser Wartezeit können Sie die Löschung rückgängig machen und das Element in seinen normalen Zustand wiederherstellen.
Um ein Datenlager wiederherzustellen, klicken Sie auf das Menü Aktion neben dem Datenlager, das Sie wiederherstellen möchten, und klicken Sie dann auf Wiederherstellen oder rufen Sie die UndeleteDataStore Methode aus der Open Cloud API auf.
Um einen Schlüssel wiederherzustellen, rufen Sie die UpdateAsync Methode aus der Engine API oder die UpdateDataStoreEntry Methode aus der Open Cloud API auf.