مقدمة في الرسوم المتحركة

*This content is translated using AI (Beta) and may contain errors. To view this page in English, click here.

باستخدام جزيرة الحركة كنموذج، تعمل هذه الدورة كمدخل لإنشاء الرسوم المتحركة في Roblox Studio. بينما تتبع كل فصل، ستتعلم كيفية إنشاء إطارات رئيسية لمواقف مختلفة، ثم تكرارها في رسم متحرك للسباحة يمكنك إعادة استخدامه في أي تجربة.

هذه الدرس موجه للقراء الذين هم جدد تمامًا في إنشاء الرسوم المتحركة والعمل في الاستوديو. إذا كنت على دراية بكليهما، جرب خطة درس مبتدئ أخرى أو انتقل مباشرة إلى بناء تجربتك الأولى.

محتويات الدورة

تعلم كيفية فتح وتخصيص مساحة العمل للنموذج بحيث يمكنك العمل مع شخصية قابلة للتعديل.

تعلم كيفية استخدام محرر الرسوم المتحركة لإنشاء إطارات رئيسية لأوضاع مختلفة من الرسوم المتحركة.

تعلم كيفية تصدير واستبدال الرسوم المتحركة الافتراضية لشخصيتك برسومك الجديدة.

تعلم كيفية اختبار الرسوم المتحركة الخاصة بك ونشر عملك على Roblox.

تعلم أين يمكنك العثور على المزيد من الدروس حول تحريك الشخصيات للتجارب.

©2026 شركة Roblox Corporation. تُعد منصّة Roblox، وشعار Roblox وشعار "توسيع حدود المخيلة"، من ضمن علاماتنا التجارية المسجّلة وغير المسجّلة في الولايات المتحدة وبلدان أخرى.