الربح يقيس قدرة لعبتك على توليد الإيرادات.
عرض مقاييس الربح
لعرض تحليلات الربح ل لعبتك:
انتقل إلى صفحة الإنشاءات الخاصة بك على لوحة التحكم الخاصة بالمنشئ وحدد لعبتك.
في قائمة الربح، اختر نظرة عامة.

يمكنك عرض التحليلات لألعاب فردية أو مملوكة لمجموعة. لمشاهدة الأخيرة، تحتاج إلى الحصول على إذن المجموعة لتحليلات البيانات.
على صفحة الربح، يمكنك رؤية المقاييس التالية:
| المصدر | الوصف |
|---|---|
| الإيرادات | إيرادات ساعية ويومية مقسمة حسب المنتجات التي يطورها المطورون، والتصاريح، والعمولات. |
| معدل التحويل | نسبة المستخدمين النشطين يوميًا الذين هم أيضًا مستخدمون مدفوعون. |
| المستخدمون المدفوعون | عدد المستخدمين النشطين يوميًا الذين قاموا بشراء عنصر متعلق باللعبة. |
| متوسط الإيرادات لكل مستخدم مدفوع (ARPPU) | متوسط الإيرادات لكل مستخدم مدفوع. |
| متوسط الإيرادات لكل مستخدم نشط يوميًا (ARPDAU) | متوسط الإيرادات لكل مستخدم نشط يوميًا. |
من هناك، يمكنك استكشاف البيانات لكل منتج من منتجات الربح:
تحسين الإيرادات
إليك بعض النصائح عالية المستوى لزيادة إيراداتك:
- كن مدروسًا بشأن الربح من البداية: اعتبر ما قد ينفقه المستخدمون، ولماذا سينفقون، وما إذا كان يجب توسيع خيارات الربح في المستقبل. من الصعب تطوير استراتيجية ربح بعد إطلاق لعبتك.
- صمم من أجل المستخدمين على المدى القصير وكذلك على المدى الطويل: حاول تقديم مزيج من العناصر القابلة للاستهلاك والعناصر الدائمة للبيع لتوفير خيارات للمستخدمين ذوي مستويات التفاعل المختلفة.
- قم بتحسين واجهة المتجر الخاصة بك: اجعل من السهل على المستخدمين العثور على العناصر القابلة للشراء وفهم قيمتها. هذا يضمن تجربة واضحة وسهلة الاستخدام.
- وازن بين محتوى اللعب الخاص بك: يمكن أن تساعد الخصومات، وعروض العناصر المحدودة، والعناصر المجانية، وأكثر في تحسين اقتصاد اللعبة لديك.
أعطِ نفس القدر من الإبداع والانتباه لواجهة متجرك كما تفعل مع بقية اللعبة. سيقدّر المستخدمون متجرًا سهل العثور عليه يساعدهم في معرفة المزيد عن اللعبة.
تحسين معدل تحويل المستخدمين المدفوعين
يقيس معدل تحويل المدفوعين النسبة المئوية للمستخدمين الذين يتفاعلون مع ميزات أو محتوى مدفوع.
لتحسين هذا المقياس:
- حدد لماذا معدل تحويلك منخفض: قد تشمل الأسباب عناصر باهظة الثمن، وضعف رؤية العناصر أو المتجر، ومحتوى غير جذاب.
- فكر في عروض الترحيب والخصومات للمشترين لأول مرة: يمكن أن يقلل ذلك من حاجز الدخول لمستخدمين جدد لتجربة المحتوى المدفوع لديك لمعرفة مدى متعته.
- حلل قنوات الشراء وحدد أي مشكلات: تشمل المشكلات المحتملة خطوات غير واضحة أو مربكة في تدفق الشراء أو المشتتات التي تجعل من الصعب على المستخدمين إكمال العملية.
تحسين متوسط الإيرادات لكل مستخدم مدفوع (ARPPU)
يقيس ARPPU سلوك الإنفاق لمشتريتك المتكررة.
لتحسين هذا المقياس:
- أضف خيارات شراء لمستويات مختلفة من التفاعل. قم بتضمين مزيج من العناصر التي هي عمليات شراء لمرة واحدة وكذلك عمليات شراء قابلة للتكرار، مثل العناصر القابلة للاستهلاك، وإعادة التعبئة، و العملات داخل اللعبة للمستخدمين الذين قد يرغبون في شرائها بشكل متكرر.
- قدم مجموعة متنوعة من العناصر القابلة للشراء. إذا كانت لديك عدد محدود فقط من العناصر المعروضة للبيع، قد لا يكون لدى المستخدمين أي شيء جديد لشرائه حتى وإن كانوا مهتمين بشراء شيء جديد. يمكنك العثور على العناصر الأكثر مبيعًا لديك وتوسيع تلك العروض لتوفير المزيد من الخيارات للمستخدمين.
- أضف عناصر موسمية. يمكن أن تخلق العناصر الموسمية شعورًا بالمرح والإثارة حول عطلات معينة أو أحداث حقيقية.
تحسين متوسط الإيرادات لكل مستخدم نشط يوميًا (ARPDAU)
ARPDAU هو مزيج من معدل تحويل المدفوعين وARPPU.
لتحسين ARPDAU:
- قدم عناصر بأسعار متنوعة. بعض المستخدمين مستعدون فقط لإنفاق مبلغ صغير من Robux على عناصر اللعبة. يمكن أن يساعد بيع العناصر بأسعار متنوعة أصحاب الإنفاق المختلفين.
- حسن الاحتفاظ والتفاعل. يمكن أن يؤدي إبقاء المستخدمين مشاركين في لعبتك على المدى الطويل إلى مزيد من الفرص للربح، بالإضافة إلى زيادة الولاء والاهتمام بالشراء.
تشير ARPPU العالية وARPDAU المنخفض إلى أن الإيرادات تأتي من مجموعة مستخدمين محدودة. قدم توازنًا في الربح الخاص بك من خلال استهداف جمهور أوسع وتحسين كل من ARPPU وARPDAU لتحقيق النجاح على المدى الطويل.