يمكنك تقسيم اللاعبين في لعبتك إلى عدة فرق باستخدام خدمة Teams. من خلال تكوين خدمة Teams و تعيين الفرق، يتم تمييز اللاعبين تلقائيًا بواسطة لون اسم العرض الخاص بهم، بالإضافة إلى اسمهم في قائمة اللاعبين الافتراضية.
إضافة فرق
بشكل افتراضي، لا توجد فرق مكونة. لإضافة فرق:
كرر هذه الخطوات لإضافة المزيد من الفرق.
تعيين اللاعبين للفرق
بشكل افتراضي، يقوم Roblox بتعيين تلقائي للاعبين الجدد الذين ينضمون إلى اللعبة إلى الفريق الذي لديه أقل عدد من الأعضاء، وما زلت تستطيع استخدام الخطوات التالية لتعيين اللاعبين لفريق معين.
قم بإلغاء تحديد خانة الاختيار AutoAssignable.

قم بتعيين لاعب إلى فريق معين عن طريق تغيير خاصية Player.Team الخاصة بهم إلى اسم الفريق بالتنسيق Teams[TEAM_NAME]، مثل Teams["Blue Team"].
مواقع انطلاق الفرق
يمكنك استخدام كائنات SpawnLocation لظهور اللاعبين من فرق مختلفة في مواقع محددة عند انضمامهم أو عند ظهورهم من جديد. بشكل افتراضي، تكون SpawnLocations محايدة ويمكن لأي لاعب الظهور عليها، لذا تحتاج إلى قفل كل واحدة للفريق الذي يمكنه احتلالها باستخدام الخطوات التالية:
باستخدام المستكشف، أدخل كائن SpawnLocation جديد في مساحة العمل.
مع تحديد SpawnLocation الجديد، قم بإلغاء تحديد خانة الاختيار Neutral في نافذة الخصائص.
اضبط خاصية طور TeamColor إلى TeamColor لفريق موجود فريق. على سبيل المثال، إذا كان لون فريق Team.TeamColor المقصود هو Lapis، فعليك ضبط لون الطور SpawnLocation.TeamColor على Lapis أيضًا.


